СУМЕРКИ: Другой подход к инфраструктуре блокчейна

Я пытался продавать игровые скины через традиционные игровые маркетплейсы, и честно — это может казаться абсурдным. Транзакции занимают время, комиссии съедают ценность, и к тому моменту, как продажа проходит, предмет уже может стоить меньше. Меня это заставило задуматься: многие игровые экономики действительно создаются, чтобы вознаграждать игроков — или же просто чтобы извлекать из них больше времени и денег.

Поэтому мне интересна более широкая идея экономик на блокчейне, но я также скептически отношусь к токенам GameFi, которые существуют в основном ради спекуляций.

DUSK — другой случай. Это не токен для игр вроде Pixels или Ronin; DUSK — нативный токен сети Dusk, используемый для комиссий за транзакции и стейкинга. Сеть делает акцент на приватности, соблюдении требований и детерминированном расчёте, а не пытается «смастерить» игровую экономику.

По сравнению с системами вроде Robux или V-Bucks, главный вопрос в том, смогут ли активы блокчейна со временем создавать экономики, где ценность будет перемещаться более свободно, а не оставаться запертой внутри одной платформы.

Есть очевидные риски: внедрение, инфляция, стимулы, регулирование и то, действительно ли людям нужно пользоваться этой системой. Токен не может спасти опыт, который никому не важен.

Так что я не считаю $DUSK perfect. Я лишь думаю, что @DuskFoundation решает более фундаментальную проблему: как цифровое владение и ценность могут работать, когда пользователям нужны и прозрачность, и приватность. #dusk

Платное партнёрство

@Dusk $DUSK #duskDusk