$NXPC 要反轉回漲?還得等,官方需要有明確的強化水晶總量規劃跟路線圖才有可能觸底反彈。
说白了吧:一个3000万战斗力的角色在五月初还有8000U以上的价值,结果官方一顿骚操作出了官方商店+发布大量便宜的强化水晶和方块之后,到七月同样一个账号只剩2000U不到的价格了,兩個月70%以上的貶值,比冒險島、楓之谷的web2本家還要快(本家裝備貶值週期大概1-2年)。宁愿给创作者大量奖励而不给核心玩家群合理奖励的官方一点意义都没有
真要解决?
1.强化水晶和NXPC需要有更明确的联动公式,不是官方可以随便一句话就增发,否则变相通膨,阿,控制币量有什么用?
2.奖励要明确:变更boss奖励的理由和算法是什么?给创作者的大量奖励是哪儿来的?从那一块支出?(我个人虽然发了很多#maplestoryn 的文章,但那只是我喜欢游戏而已,我可不是领奖励做广告的官方那些“创作者”好朋友们)
3.重新推出NXPC的锁仓奖励专案作为价格的稳定器$NXPC
说白了吧:一个3000万战斗力的角色在五月初还有8000U以上的价值,结果官方一顿骚操作出了官方商店+发布大量便宜的强化水晶和方块之后,到七月同样一个账号只剩2000U不到的价格了,兩個月70%以上的貶值,比冒險島、楓之谷的web2本家還要快(本家裝備貶值週期大概1-2年)。宁愿给创作者大量奖励而不给核心玩家群合理奖励的官方一点意义都没有
真要解决?
1.强化水晶和NXPC需要有更明确的联动公式,不是官方可以随便一句话就增发,否则变相通膨,阿,控制币量有什么用?
2.奖励要明确:变更boss奖励的理由和算法是什么?给创作者的大量奖励是哪儿来的?从那一块支出?(我个人虽然发了很多#maplestoryn 的文章,但那只是我喜欢游戏而已,我可不是领奖励做广告的官方那些“创作者”好朋友们)
3.重新推出NXPC的锁仓奖励专案作为价格的稳定器$NXPC