Японская NTT представила технологию «безконтактного тактильного восприятия»
Японская телекоммуникационная компания NTT 12 мая объявила о успешной разработке первой в мире технологии «иллюзии тактильных ощущений», которая позволяет пользователям передавать мягкость и вязкость объектов на расстоянии, опираясь только на визуальную информацию, без необходимости в специальных тактильных устройствах.
NTT сообщает, что механизм работает за счет комбинации захвата движений рук с помощью камеры смартфона или компьютера и изображения деформированных объектов на экране, что вызывает иллюзию тактильных ощущений у мозга. Пользователи могут испытать ощущения, как будто они действительно касаются предметов, просто наблюдая за визуальными изменениями на экране.
Разработка этой технологии была вызвана бурным развитием технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (MR) в последние годы. Ранее, чтобы передать тактильные ощущения, нужно было использовать специальные тактильные устройства, что затрудняло пользователям интуитивное восприятие реальных тактильных качеств продуктов при онлайн-покупках, что, в свою очередь, влияло на их покупательские решения.
Но на самом деле люди могут определять мягкость и вес объекта только на основе визуальной информации, однако до сих пор не было полного ответа на вопрос, какие визуальные данные могут систематически определять восприятие текстуры. В связи с этим NTT сосредоточила внимание на деформации виртуальных объектов и стремится найти конкретные визуальные параметры, которые могут передавать текстуру в бесконтактном состоянии.
Источник изображения: Пресс-релиз NTT, Япония, NTT впервые разработала методику экспериментирования с 'бесконтактной тактильной' иллюзией.
NTT контролирует параметры деформации, анализ трех основных технологических особенностей
В официальной статье NTT описаны три основных ключевых момента технологии:
Выражение мягкости
Исследовательская команда управляет восприятием мягкости, контролируя диапазон пространственной деформации виртуального объекта при нажатии. Результаты эксперимента показывают, что восприятие мягкости изменяется в зависимости от диапазона пространственной деформации, достигая максимальной визуальной иллюзии мягкости в диапазоне от 16 до 32 пикселей.
Используя этот диапазон в качестве параметра деформации объектов в виртуальном пространстве, можно визуально и бесконтактно продемонстрировать мягкость.
Выражение вязкости
Пользователи могут управлять ощущением вязкости, растягивая виртуальные объекты до предела разрыва, следуя движению пальцев.
NTT подтвердило в лабораторных и онлайн-тестах, что чем длиннее растягивается виртуальный объект, тем сильнее пользователи ощущают вязкость, что позволяет успешно реализовать ощущения вязкости, которые ранее было трудно передать визуально, без контакта.
Мгновенное управление в зависимости от движений рук
Система, разработанная NTT, может мгновенно вычислять параметры деформации и синхронно отображать их на экране в зависимости от траектории рук, зафиксированной камерой.
С помощью этой системы пользователи могут взаимодействовать с виртуальными объектами и получать реалистичную обратную связь без необходимости в дополнительных устройствах или носимых гаджетах.
Источник изображения: Пресс-релиз NTT, Япония, NTT впервые разработала методику экспериментирования с 'бесконтактной тактильной' иллюзией.
Японские пользователи обсуждают взрослое применение
Хотя NTT сосредоточила перспективы применения бесконтактной тактильной технологии на электронной коммерции, удаленной связи и обучении, после сообщения об этом в японских СМИ многие пользователи начали обсуждать её применение в области взрослой развлекательной индустрии.
Некоторые пользователи комментируют: 'Человечество снова движется в странном направлении', а кто-то называет это одним из причин, почему 'здорово родиться в Японии'. Другие же отмечают, что хотя сначала это кажется потрясающей технологией, комментарии полны различных 'джентльменских' высказываний, и это вызывает у них улыбку.
Что касается будущих областей применения, многие пользователи советуют, что эту технологию необходимо внедрить в VR-устройства, полагая, что в комбинации с VR это может принести более сильное ощущение погружения и 'вставки'. Более того, кто-то оставил забавную формулу: 'FANZA (японский взрослый сайт) + VR + NTT = мирный мир'.
Многие пользователи отметили, что эта технология мгновенно определила будущие области применения и высмеяли, что, хотя официально можно было бы использовать термины, описывающие тактильные ощущения, выбраны именно слова 'вязкость' и 'мягкость', считая, что Япония действительно особенно сильна в этой области.
Дополнительное чтение:
(Меч и меч) Сбывается! Ультра-люди показывают тестовое видео Meta Quest 3, возможно ли 'очень звёздные' эффекты в реальном мире?
'Бесконтактный опыт мягкости и вязкости! Новая технология NTT приближает нас к метавселенной, пользователи обсуждают её взрослое применение' — эта статья впервые была опубликована в 'Крипто-городе'.
