Японская NTT представила технологию «безконтактного тактильного восприятия»

Японская телекоммуникационная компания NTT 12 мая объявила о успешной разработке первой в мире технологии «иллюзии тактильных ощущений», которая позволяет пользователям передавать мягкость и вязкость объектов на расстоянии, опираясь только на визуальную информацию, без необходимости в специальных тактильных устройствах.

NTT сообщает, что механизм работает за счет комбинации захвата движений рук с помощью камеры смартфона или компьютера и изображения деформированных объектов на экране, что вызывает иллюзию тактильных ощущений у мозга. Пользователи могут испытать ощущения, как будто они действительно касаются предметов, просто наблюдая за визуальными изменениями на экране.

Разработка этой технологии была вызвана бурным развитием технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (MR) в последние годы. Ранее, чтобы передать тактильные ощущения, нужно было использовать специальные тактильные устройства, что затрудняло пользователям интуитивное восприятие реальных тактильных качеств продуктов при онлайн-покупках, что, в свою очередь, влияло на их покупательские решения.

Но на самом деле люди могут определять мягкость и вес объекта только на основе визуальной информации, однако до сих пор не было полного ответа на вопрос, какие визуальные данные могут систематически определять восприятие текстуры. В связи с этим NTT сосредоточила внимание на деформации виртуальных объектов и стремится найти конкретные визуальные параметры, которые могут передавать текстуру в бесконтактном состоянии.

日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術Источник изображения: Пресс-релиз NTT, Япония, NTT впервые разработала методику экспериментирования с 'бесконтактной тактильной' иллюзией.

NTT контролирует параметры деформации, анализ трех основных технологических особенностей

В официальной статье NTT описаны три основных ключевых момента технологии:

Выражение мягкости

Исследовательская команда управляет восприятием мягкости, контролируя диапазон пространственной деформации виртуального объекта при нажатии. Результаты эксперимента показывают, что восприятие мягкости изменяется в зависимости от диапазона пространственной деформации, достигая максимальной визуальной иллюзии мягкости в диапазоне от 16 до 32 пикселей.

Используя этот диапазон в качестве параметра деформации объектов в виртуальном пространстве, можно визуально и бесконтактно продемонстрировать мягкость.

Выражение вязкости

Пользователи могут управлять ощущением вязкости, растягивая виртуальные объекты до предела разрыва, следуя движению пальцев.

NTT подтвердило в лабораторных и онлайн-тестах, что чем длиннее растягивается виртуальный объект, тем сильнее пользователи ощущают вязкость, что позволяет успешно реализовать ощущения вязкости, которые ранее было трудно передать визуально, без контакта.

Мгновенное управление в зависимости от движений рук

Система, разработанная NTT, может мгновенно вычислять параметры деформации и синхронно отображать их на экране в зависимости от траектории рук, зафиксированной камерой.

С помощью этой системы пользователи могут взаимодействовать с виртуальными объектами и получать реалистичную обратную связь без необходимости в дополнительных устройствах или носимых гаджетах.

日本NTT首創「無接觸觸覺」錯覺技術實驗方法Источник изображения: Пресс-релиз NTT, Япония, NTT впервые разработала методику экспериментирования с 'бесконтактной тактильной' иллюзией.

Японские пользователи обсуждают взрослое применение

Хотя NTT сосредоточила перспективы применения бесконтактной тактильной технологии на электронной коммерции, удаленной связи и обучении, после сообщения об этом в японских СМИ многие пользователи начали обсуждать её применение в области взрослой развлекательной индустрии.

Некоторые пользователи комментируют: 'Человечество снова движется в странном направлении', а кто-то называет это одним из причин, почему 'здорово родиться в Японии'. Другие же отмечают, что хотя сначала это кажется потрясающей технологией, комментарии полны различных 'джентльменских' высказываний, и это вызывает у них улыбку.

Что касается будущих областей применения, многие пользователи советуют, что эту технологию необходимо внедрить в VR-устройства, полагая, что в комбинации с VR это может принести более сильное ощущение погружения и 'вставки'. Более того, кто-то оставил забавную формулу: 'FANZA (японский взрослый сайт) + VR + NTT = мирный мир'.

Многие пользователи отметили, что эта технология мгновенно определила будущие области применения и высмеяли, что, хотя официально можно было бы использовать термины, описывающие тактильные ощущения, выбраны именно слова 'вязкость' и 'мягкость', считая, что Япония действительно особенно сильна в этой области.

Дополнительное чтение:
(Меч и меч) Сбывается! Ультра-люди показывают тестовое видео Meta Quest 3, возможно ли 'очень звёздные' эффекты в реальном мире?

'Бесконтактный опыт мягкости и вязкости! Новая технология NTT приближает нас к метавселенной, пользователи обсуждают её взрослое применение' — эта статья впервые была опубликована в 'Крипто-городе'.