Цена PIXEL падала примерно шесть недель, когда я начал осознанно обращать внимание на то, как медвежий рынок влияет на мой реальный игровой опыт.

Спад не был катастрофическим. PIXEL не упал до нуля. Но он потерял достаточно стоимости от своего локального максимума, что долларовая отдача от накопления ежедневных наград, которую я отслеживал как вторичный показатель к моему выходу по Coin, была заметно ниже за сессию, чем два месяца назад. То же количество $PIXEL , заработанное, стало стоить меньше.

Вот конкретное наблюдение, которое я хочу записать о том, что это сделало и не сделало с игрой.

Что не изменилось: фермерский цикл, система кулинарии, цепочки крафта, координация гильдии, конкуренция на лидерборде. Все это продолжало функционировать так же, как и в период, когда токен был выше. Механика осталась без изменений. Мир остался прежним. Рейнджер Дейл по-прежнему был в Терра Вилле. Урожай продолжал расти. Станции крафта продолжали работать.

Что изменилось: разговор в сообществе Pixels.

Чат Терра Виллы стал тише. Не драматично. Заметное снижение энергии в общественном пространстве. Каналы Discord, которые обычно гремели стратегическими обсуждениями, имели меньше постов. Чат гильдии, который был надежно активен по вечерам, начал иметь дни, когда он в основном молчал. Игроки, которых я видел ежедневно в VIP Lounge, начали появляться через день, а затем реже. Сообщество сократилось вокруг ядра игроков, чьи причины находиться в Pixels явно были не только финансовыми. 🤔

То, что я нашел действительно раскрывающим, это демографический сдвиг, который он сделал видимым.

База игроков Pixels, при полном росте токена, включает значительное количество игроков, чьи основные интересы связаны с доходом от PIXEL. Когда доход снижается, эти игроки уменьшают свои временные инвестиции. Это рациональное поведение. Это также механизм, через который сообщество веб3-игры может опустошаться во время падения цен: игроки, движимые финансовыми мотивами, покидают пропорционально снижению цен, а оставшееся сообщество становится меньшей, более преданной версией себя.

Эта меньшая, более преданная версия сообщества Pixels была, честно говоря, лучшим сообществом для нахождения в течение этих шести недель.

Игроки, которые появились во время медвежьей фазы, были теми, кто нашел в Pixels что-то, что стоит быть там, помимо цены токена. Разговоры были другими: меньше о "какой лучший способ максимизировать ежедневный доход от PIXEL" и больше о "что вы строите, что вы пытаетесь выяснить." Социальная текстура Терра Виллы в медвежьем рынке тише и теплее одновременно. Меньше суеты, больше содержания. 😅

Ключевой вывод, с которым я сижу с тех пор: самый важный вопрос о долгосрочном здоровье Pixels не в том, растет ли $PIXEL или падает за любой квартал. Это соотношение игроков, чье участие выживает в медвежьей фазе, к общей базе игроков. Игра, в которой 90% игроков уходит, когда токен падает на 40%, не является устойчивым сообществом. Игра, в которой 30% игроков остаются, потому что им действительно нравится, имеет устойчивое ядро, которое может пережить цикл.

Какое это соотношение в Pixels, я не могу точно рассчитать изнутри игры. Цифры DAU, которые циркулируют в сообществах, дают общее представление, но различить "остался, потому что игра хороша" от "остался, потому что ждет, когда вернутся убытки" от "остался, потому что его привычки укоренились" требует индивидуальных мотиваций игроков, которые ни одна метрика не захватывает четко.

Период медвежьего рынка Pixels научил меня чему-то о моей личной причине находиться там. Я продолжал играть. Ежедневный доход в долларах был ниже. Игра сама по себе была в порядке. Я не был там в первую очередь ради финансовой отдачи в эти шесть недель, и осознание этого показалось мне полезным подтверждением о себе.

Задумал ли Pixels свою игру так, чтобы удержать таких людей, для которых финансовый аспект не является основным, или же фермерские и социальные системы просто производят это удержание как побочный продукт, я размышляю с первой недели медвежьего рынка.

Шесть недель медвежьего рынка также породили конкретное экономическое наблюдение, о котором я не видел много обсуждений в гайдах сообщества Pixels.

Цены на рынке для общих товаров, измеренные в Монетах, были немного ниже во время медвежьей фазы, чем в предшествующий бычий период. Не драматично. Примерно на 5% по категориям, которые я отслеживаю. Моя интерпретация: игроки, которые выходят во время снижения цен, включают значительное количество активных производителей, которые создавали предложение в этих категориях. Когда они уходят, предложение сокращается. Цены должны расти при сокращении предложения, а не падать. Тот факт, что они упали, указывает на то, что спрос сократился быстрее, чем предложение, потому что часть спроса на рынке Монет Pixels двигалась игроками, которые хорошо зарабатывали на вознаграждениях PIXEL и тратили свободно. Когда ценность вознаграждений упала, упали и их расходы.

Внутренняя экономика монет Pixels не полностью изолирована от динамики PIXEL. Я полагал, что это так, основываясь на формулировке "Монеты и PIXEL — это отдельные системы". Они разделены по механике. Они связаны в поведении игроков, которые связывают их.

@Pixels $OPG #pixel