Команда Pixels не опубликовала полную логику взвешивания умной системы распределения. Ставки на дележ не устанавливаются центральным органом. Эффективность конкретных циклов не объявляется. Стратегия гильдии возникает из экспериментов игроков в изоляции и выборочного обмена.
Я думал, что это случайное управление прозрачностью.
Теперь я думаю, что это может быть архитектурным.
Если бы каждый игрок знал оптимальную стратегию каждого другого игрока, все стратегии сошлись бы в одну. Сошедшиеся стратегии означают однообразное поведение. Однообразное поведение означает, что система не получает сигналов разнообразия. Отсутствие разнообразия сигналов означает, что поведенческая модель не может отличить здоровую активность экосистемы от театрализованной оптимизации производительности.
Экосистема Pixels функционирует частично потому, что разные игроки с разными уровнями информации играют по-разному. Некоторые играют небрежно. Некоторые играют оптимально. Некоторые следуют устаревшим гайдам. Некоторые экспериментируют. Это разнообразие и формирует градиенты цен в экономике. Это поддерживает ценовое напряжение на рынке. Это и дает модели умного распределения необходимую гетерогенность сигналов для функционирования.
Фрагментированные знания не являются побочным эффектом. Это субстрат.
Pixels никогда этого не говорили. Но Движок Сценариев Реальностей, который планируется для разработки сторонними разработчиками на платформе, произведет именно это: разработчики с глубокими знаниями конкретных подсистем, случайные игроки с поверхностными знаниями, трейдеры, читающие ончейн-сигналы, аналитики, использующие Hivemind AI. Все работают в одной и той же экономике с разными слоями информации.
Будь то спланировано или унаследовано, результатом является система, которая может действительно требовать распределенного невежества для поддержания поведенческого разнообразия, на котором она основывается.
Это странная вещь, чтобы построить и никогда не упомянуть 😂.
@Pixels $PIXEL $OPG #pixel
Я думал, что это случайное управление прозрачностью.
Теперь я думаю, что это может быть архитектурным.
Если бы каждый игрок знал оптимальную стратегию каждого другого игрока, все стратегии сошлись бы в одну. Сошедшиеся стратегии означают однообразное поведение. Однообразное поведение означает, что система не получает сигналов разнообразия. Отсутствие разнообразия сигналов означает, что поведенческая модель не может отличить здоровую активность экосистемы от театрализованной оптимизации производительности.
Экосистема Pixels функционирует частично потому, что разные игроки с разными уровнями информации играют по-разному. Некоторые играют небрежно. Некоторые играют оптимально. Некоторые следуют устаревшим гайдам. Некоторые экспериментируют. Это разнообразие и формирует градиенты цен в экономике. Это поддерживает ценовое напряжение на рынке. Это и дает модели умного распределения необходимую гетерогенность сигналов для функционирования.
Фрагментированные знания не являются побочным эффектом. Это субстрат.
Pixels никогда этого не говорили. Но Движок Сценариев Реальностей, который планируется для разработки сторонними разработчиками на платформе, произведет именно это: разработчики с глубокими знаниями конкретных подсистем, случайные игроки с поверхностными знаниями, трейдеры, читающие ончейн-сигналы, аналитики, использующие Hivemind AI. Все работают в одной и той же экономике с разными слоями информации.
Будь то спланировано или унаследовано, результатом является система, которая может действительно требовать распределенного невежества для поддержания поведенческого разнообразия, на котором она основывается.
Это странная вещь, чтобы построить и никогда не упомянуть 😂.
@Pixels $PIXEL $OPG #pixel
