На прошлой неделе помог другу, который занимается полным циклом игр на блокчейне, проанализировать почти обрушившуюся экономику токенов. Слушая, как друг жалуется на то, что нынешние игроки - это одни только «сосунки», раздающие аирдропы и создающие инфляцию, а те, кто не получает, как дырявый дом, вспомнил, сколько раз я сам попадал в ловушки с двойными токенами. Если разобраться, опыт, когда я попал в эти ловушки, показал, что наградная система традиционных блокчейн-игр слишком груба. Все рвутся за APR на первичных токенах, зарабатывают и продают в один заход, и потом я перестал участвовать в таких проектах. Однако недавно, отслеживая умные деньги на блокчейне, случайно открыл дэшборд стейкинга @Pixels . Сначала я думал, что Pixel - обычный проект для блокировки токенов с доходом, но проведя тест с несколькими PIXEL, и учитывая новый Stacked движок от Pixel, я понял, что система Pixel имеет свои глубокие нюансы.

Вспоминая свой реальный опыт с Pixel. Несколько дней я специально не заходил в игру, чтобы поэкспериментировать. Раньше по опыту игры в GameFi, такой подход либо не принесет низкой гарантии, либо я буду убит скриптами студии. Но движок Pixel Stacked действительно что-то из себя представляет, в основе Pixel работает AI-экономист. Этот AI не просто чат-бот, а модель предсказания поведения, основанная на огромном количестве данных о взаимодействии игроков. Pixel может извлекать характеристики из движений игроков в игре и частоты входа; даже сменив прокси, отпечаток устройства и глубина социальных взаимодействий не смогут обмануть Pixel. Я намеренно не заходил три дня, находясь на грани потери, и на седьмой день Pixel точно подсунул мне кастомизированное задание с реальной прибылью. Я подумал, что это довольно интересно: Pixel как бы нарезает разных игроков на сегменты, и он четко понимает колебания новичков и предвестники ухода старых игроков, а затем Pixel выдает вознаграждения, исходя из точки максимизации предельной полезности, избегая большого вливания токенов.

Смотря на то, как на дашборде стейкается PIXEL, я вдруг осознал, что система стейкинга Pixel на самом деле не предназначена для того, чтобы просто лежать и зарабатывать проценты. Pixel, по сути, замаскирован под B2B бизнес. Вспоминаю, как мой друг, открывший студию, раньше каждый месяц выкидывал десятки тысяч U на привлечение клиентов через внешние платформы, а покупал он лишь мнимое процветание. А Pixel с помощью Stacked делает то, что перехватывает эти деньги, которые ранее шли на внешнюю рекламную платформу. Проектам просто нужно закинуть бюджет в Pixel, а игроки получают вознаграждение за выполнение определённых действий. Pixel здесь ведет очень умный расчёт: алгоритм Pixel автоматически вычисляет ROI, отслеживая, какое задание привело к настоящей регистрации, а какой этап повысил желание платить. В этом процессе обычные игроки, ставящие PIXEL, получают не просто билет в Pixel, а как будто голосуют реальными деньгами. Чем выше доля стейка, тем больше можно повлиять на распределение наград в пуле Pixel. Например, если все увидят перспективу в каком-то новом дочернем проекте Pixel и ринутся туда, Pixel изменит логику LiveOps, чтобы оптимизировать путь удержания именно этой игры.

Чтобы понять, сможет ли система Pixel противостоять исследователям, я даже специально заглянул в код контракта Pixel и логику на блокчейне. Обнаружил, что выбор основного поля боя на цепи Ronin действительно является мудрым решением. Совместимость с EVM и игровые TPS позволяют логике LiveOps Pixel обеспечивать отклик на уровне миллисекунд. Если бы Pixel был на основной сети Ethereum, только плата за Gas и задержки могли бы убить интерес. Более того, Pixel использует архитектуру контрактов Beacon Proxy, оставляя пространство для кросс-чейн взаимодействий и будущих итераций. На самом деле, меня больше всего беспокоит именно защита от мошенничества, ведь сколько хороших проектов в этой сфере пострадали от атак студийных ведьм, и я тоже не раз терпел убытки. Stacked от Pixel не использует уязвимые внешние оракулы для верификации, а напрямую встраивает проверку аномалий в свою внутреннюю логику. Pixel использует графовые нейронные сети для поиска взаимосвязей мошеннических групп, а иногда даже запускает ловушки с заданиями, комбинируя это с доказательствами нулевых знаний для подтверждения личности, сохраняя при этом приватность и низкие затраты Gas. Как только Pixel замечает аномалии в данных аккаунта, он мгновенно изолирует канал вознаграждений.

Следуя этой мысли, я немного поразмышлял о дизайне производной монеты vPIXEL, которую Pixel зарезервировала на будущее. Когда Pixel делает вывод средств, она берет экосистемный сбор, который возвращается в стейкинг-пул, создавая внутренний механизм потребления, способный противостоять инфляции. В то же время движок Pixel будет динамически регулировать вес вознаграждений между играми на основе данных всей сети, стараясь сохранить основную ликвидность PIXEL. Но, проведя достаточно времени в крипте, невозможно не оставлять долю настороженности к любым хитроумным моделям. Динамическая игровая модель Pixel и архитектура микросервисов действительно могут превратить маркетинговый бюджет в бенефиты для игроков. Но, в конечном счете, устойчивость алгоритма Pixel должна быть проверена временем, особенно когда Pixel подключит сотни внешних игр; сможет ли вся сеть выдержать натиск крупных капиталов — это остается под вопросом. Если хорошенько подумать, не стоит слепо входить на вторичный рынок, поднимая цены, ведь циклические риски в крипто-проектах всегда присутствуют. Позже тот друг, занимающийся играми, начал исследовать API Pixel, чтобы направить следующий бюджет на привлечение клиентов прямо в кошельки игроков, а сможет ли система Pixel работать — придется посмотреть.