Сначала многие говорили о $PIXEL , обсуждая колебания цен, задания и вознаграждения. Но теперь вы замечаете, что дискуссии начинают углубляться в игру. Кто-то следит за ценами на материалы, кто-то разбирается в маршрутах крафта, кто-то сравнивает доходы от земель, кто-то считает, как распределить Energy, а кто-то специально следит за сезонами Union, вкладом гильдии и выставленными ордерами на рынке.
Это на самом деле хороший сигнал.
Потому что, если игра сводится только к "сколько я могу получить сегодня", игроки быстро устают. Когда вознаграждения высоки, все приходят, а когда они падают, люди разбегаются. Но как только игроки начинают исследовать детали игрового процесса, ситуация меняется. Вы начинаете думать, какие материалы стоит оставить, что продавать, какие ресурсы могут стать дефицитом в будущем, когда лучше делать рецепты, и когда стоит ловить хорошие предложения на рынке.
В этот момент игра становится не просто страницей с выдачей наград.
@Pixels интересно тем, что его пиксельная графика легка, но когда ресурсы, питомцы, земли, рынок и гильдии соединяются, появляется множество вариантов. Вы можете просто играть, но чтобы играть более эффективно, нужно постепенно разбираться, как все эти элементы связаны.
Для $PIXEL такая среда важнее. Потому что токен, если его видят только как вознаграждение, легко воспринимается как разовая прибыль; но если он появляется в улучшениях, рецептах, питомцах, сделках и долгосрочном управлении, игроки каждый раз, когда делают выбор, снова сталкиваются с ним.
Сейчас я больше склонен рассматривать @Pixels как маленькую экономику, требующую исследования. Она не обязательно развита во всех аспектах, но, по крайней мере, она уже заставила игроков начать обсуждать "как играть лучше", а не только "сколько я могу получить сегодня".
@Pixels $PIXEL #pixel
Это на самом деле хороший сигнал.
Потому что, если игра сводится только к "сколько я могу получить сегодня", игроки быстро устают. Когда вознаграждения высоки, все приходят, а когда они падают, люди разбегаются. Но как только игроки начинают исследовать детали игрового процесса, ситуация меняется. Вы начинаете думать, какие материалы стоит оставить, что продавать, какие ресурсы могут стать дефицитом в будущем, когда лучше делать рецепты, и когда стоит ловить хорошие предложения на рынке.
В этот момент игра становится не просто страницей с выдачей наград.
@Pixels интересно тем, что его пиксельная графика легка, но когда ресурсы, питомцы, земли, рынок и гильдии соединяются, появляется множество вариантов. Вы можете просто играть, но чтобы играть более эффективно, нужно постепенно разбираться, как все эти элементы связаны.
Для $PIXEL такая среда важнее. Потому что токен, если его видят только как вознаграждение, легко воспринимается как разовая прибыль; но если он появляется в улучшениях, рецептах, питомцах, сделках и долгосрочном управлении, игроки каждый раз, когда делают выбор, снова сталкиваются с ним.
Сейчас я больше склонен рассматривать @Pixels как маленькую экономику, требующую исследования. Она не обязательно развита во всех аспектах, но, по крайней мере, она уже заставила игроков начать обсуждать "как играть лучше", а не только "сколько я могу получить сегодня".
@Pixels $PIXEL #pixel
