Когда Bountyfall от Pixels официально запустил третью главу в конце октября прошлого года, признаюсь, я сначала не придал этому большого значения, думал, что это просто очередная мелкая социальная игра с земледелием. На мой взгляд, многие могли думать так же, пока я недавно не стал частью альянса Wildgroves и не попытался пробиться в рейтинге, тогда я действительно осознал, что этот призовой пул из 50,000 PIXEL не раздаётся просто так, конкуренция тут просто накалена до предела.

Я тщательно изучил систему Союзов и выяснил, что она совершенно отличается от обычных гильдий, даже более агрессивна, чем я ожидал. Здесь нет сложных процессов одобрения и уровневой структуры, сейчас три альянса, и вы можете выбрать любой для присоединения. Но, на мой взгляд, дух соревнования намного сильнее и прямее, каждый альянс имеет свои эксклюзивные ресурсы, которые делятся на пять уровней. Вы можете выбрать выполнять задания с доски заданий для заработка, или установить производитель на своём участке, чтобы медленно генерировать ресурсы, обе стратегии можно выбрать в зависимости от ваших предпочтений и времени, но эти ресурсы в конечном итоге имеют только два назначения. Я считаю, это и есть самый гениальный момент: вы можете вложить ресурсы в алтари своего альянса для повышения прогресса, или выбрать вложить в алтари противника и устраивать саботаж. Когда здоровье любого альянса достигает 100%, сезон официально заканчивается, и в конце система распределяет общий призовой пул в зависимости от рейтинга альянсов и участия игроков, лучший альянс забирает основной приз, а правила выигрыша и проигрыша довольно жесткие, если ваш альянс не смог подняться за весь сезон, то ваши личные инвестиции могут оказаться впустую. Давайте взглянем на связь с токенами: призовой пул - это настоящие токены PIXEL, и все наши действия по сбору ресурсов здесь, по моему мнению, на самом деле направлены на борьбу за большее количество токенов.

Особенно интересно, что я также обратил внимание на штрафные условия при смене альянса. Если в середине сезона вы вдруг обнаружите, что сделали неправильный выбор, и хотите перейти в другой более сильный альянс, вам нужно будет потратить пятьдесят токенов PIXEL, и еще будет период ожидания. Я думаю, что этот порог установлен крайне умно — не слишком высоко и не слишком низко, он заставляет вас серьезно задуматься, стоит ли менять альянс. Как мне кажется, такой дизайн превращает $PIXEL из обычной награды в жесткий расходный материал для смены команды и корректировки стратегии. Чем более конкурентоспособными становятся альянсы, тем сильнее, как мне кажется, будет наше желание сменить альянс, и частота сжигания токенов у игроков будет соответственно увеличиваться. Кроме сжигаемых токенов при смене альянса, мне кажется, что еще одно обновление, связанное с новой схемой стейкинга, которая начнет распределяться 5 мая, также будет интересным. Я недавно заметил, что если у вас есть активные записи за последние тридцать дней и в вашем кошельке более ста токенов PIXEL, вы можете каждый день автоматически получать доход от стейкинга, не нажимая никаких кнопок и не выполняя дополнительных операций на блокчейне. Этот автоматизированный дизайн снижает порог участия до минимума, вам просто нужно спокойно заниматься делами в игре, и, как мне кажется, токены сами будут генерировать сложный процент в фоновом режиме.

В настоящее время цена PIXEL колеблется около нуля целых ноль ноль восемь два доллара, за последние несколько дней произошло около восьми целых восьми десятых процентов здорового восстановления, хотя, как мне кажется, общий рынок все еще находится на относительно низком уровне. Но настоящая причина, по которой я и большое количество хардкорных игроков Bountyfall остаемся здесь, как мне кажется, не просто в простых колебаниях цен, а в том, что различные сценарии потребления токена PIXEL становятся все более конкретными и ясными. Вы можете ставить его в различные игровые пулы для получения дохода, или оставлять как фишку для поддержки своего альянса, и, как мне кажется, даже держать его про запас на случай возможного изменения фракции в сезоне. Каждые пятьдесят сжигаемых токенов при смене альянса, хотя и не выглядят много на первый взгляд, но эта вся система, в которой токены определяют вашу социальную идентичность и коллективную силу, является уникальной на текущем рынке GameFi.

Люк в третьей главе сказал что-то, что произвело на меня огромное впечатление. Он сказал, что ранняя стратегия команды Pixels заключалась в том, чтобы произвольно итерационно выходить на рынок, пробовать любые идеи, сначала делать, а потом разбираться, а если что-то не так, то исправлять. Но когда пользователей стало много, команда подсознательно замедлила темп, пытаясь тщательнее отшлифовать свои продукты, и в итоге поняла, что этот путь, как мне кажется, не работает. Поэтому за последние шесть месяцев они решили вернуться к старому подходу, быстро экспериментировать и быстро вносить коррективы, и, как мне кажется, эта смелость к экспериментам снова вернулась. Именно поэтому Bountyfall, хотя в некоторых технических деталях, как мне кажется, еще не идеален, в целом ощущается очень правильно, потому что он точно соответствует самой непосредственной, самой первобытной конкуренции и инстинкту сотрудничества между людьми.

Сейчас я каждый день логинюсь и привычно смотрю на прогресс альянса, стараясь немного повредить противнику и одновременно скорректировать свою позицию по стейкингу. Как мне кажется, мои старые друзья, которые раньше заходили в игру только по выходным, теперь хотят заходить каждый день. Я думаю, причина не в том, что ежедневные награды возросли в несколько раз, а в том, что в альянсе есть люди, которые ждут вас, и каждый ваш токен PIXEL, который вы вложите, может добавить немного силы вашему коллективу. Это чувство коллективной принадлежности, построенное на токенах и конкурентных связях, как мне кажется, более убедительно, чем любые краткосрочные сигналы, вызванные ростом токенов.

На мой взгляд, #pixel недавняя серия действий доказала решимость их команды углубить полезность токенов и стабильную экологическую ценность. Они больше не полагаются на иллюзорные краткосрочные рыночные колебания, а глубоко вплетают токен PIXEL в высокочастотные игровые циклы, мгновенные социальные игры, автоматизированные возможности дохода и кросс-чейн ликвидность. От закрытого потребительского цикла vPIXEL, до строгого контроля инфляции с помощью индикатора RORS, до разброса ликвидности и продления рисков, связанных с кросс-чейном CCIP, каждый шаг, как мне кажется, закладывает более прочную долгосрочную логику роста для токена.

На мой взгляд, @Pixels уже не просто простой наградный токен в Web3 играх, он эволюционирует в цифровой актив, который действительно создает внутреннюю ценность в процессе обращения и экосистемной игры, обладая высокой полезностью. Его базовый дизайн не только тщательно отшлифован, но и крайне зрелый и умный, в будущем он будет обладать огромной конкурентоспособностью и пространством для воображения в более широкой экосистеме.