Pixels, вероятно, один из лучших примеров того, как Web3 игры извлекли уроки из своих первых ошибок.
Брендинг стал мягче. Геймплей выглядит более доступным. Экономика не навязывается так громко. Это уже не казино с мультяшной графикой, а скорее настоящий онлайн-мир.
Но это не значит, что основная проблема исчезла.
Это просто делает проблему менее заметной.
Настоящее испытание для любой Web3 игры заключается не в том, сможет ли она привлечь фармеров, спекулянтов или держателей токенов. Эта часть легка. Крипта всегда была хороша в привлечении людей, желающих получить прибыль.
Более сложное испытание — это вопрос, будут ли люди все еще играть, если финансовый слой станет скучным.
Будут ли они все еще фармить?
Будут ли они все еще трейдить?
Будут ли они все еще заходить в игру?
Будут ли они все еще интересоваться?
Вот вопрос, на который Pixels нужно ответить.
Потому что если ответ слишком зависит от вознаграждений, то это не действительно выходит из старой ловушки play-to-earn.
Это просто более осторожное прохождение через нее.
#pixel @Pixels $PIXEL
Брендинг стал мягче. Геймплей выглядит более доступным. Экономика не навязывается так громко. Это уже не казино с мультяшной графикой, а скорее настоящий онлайн-мир.
Но это не значит, что основная проблема исчезла.
Это просто делает проблему менее заметной.
Настоящее испытание для любой Web3 игры заключается не в том, сможет ли она привлечь фармеров, спекулянтов или держателей токенов. Эта часть легка. Крипта всегда была хороша в привлечении людей, желающих получить прибыль.
Более сложное испытание — это вопрос, будут ли люди все еще играть, если финансовый слой станет скучным.
Будут ли они все еще фармить?
Будут ли они все еще трейдить?
Будут ли они все еще заходить в игру?
Будут ли они все еще интересоваться?
Вот вопрос, на который Pixels нужно ответить.
Потому что если ответ слишком зависит от вознаграждений, то это не действительно выходит из старой ловушки play-to-earn.
Это просто более осторожное прохождение через нее.
#pixel @Pixels $PIXEL