Самый недооцененный ростовой механизм в цепочках игр может быть UGC. Не тот, который позволяет игрокам голосовать за темы, а настоящий, который позволяет пользователям создавать то, что другие хотят видеть и потреблять. Сообщество модов Minecraft позволило кубической игре жить уже более десяти лет, благодаря не усилиям разработчиков, а контенту, создаваемому самими игроками. Система земель Pixels имеет некоторую примитивную UGC-составляющую — что бы ты ни строил или сажал, это создает контент. Но на данный момент пространство для дифференциации слишком мало, каждая земля функционально почти идентична. $PIXEL Если вы хотите сосредоточиться в этом направлении, нужно предоставить людям больше инструментов для создания, а еще лучше, чтобы качественный контент мог приносить экономическую выгоду — создатели, привлекающие других для потребления токенов, должны получать свою долю. #pixel Как только мы перейдем от "мира, поддерживаемого проектом" к "экосистеме, где каждый добавляет свою лепту", только тогда можно будет говорить о настоящем защитном барьере.
#pixel $PIXEL