Позавчера ночью, владелец "студии по выуживанию ресурсов" Ли вдруг позвонил мне и начал жаловаться: "Эта #PIXEL игра становится невыносимой! Мои 500 скриптовых аккаунтов, за одну ночь все были заблокированы 'системой репутации', бесплатные земельные ресурсы исчерпаны, высококачественные материалы вообще не достать, каждый день даже электроэнергию не отбиваю. Эта игра разваливается?"

Выслушав его жалобы, я тихо открыл панель данных сети Ronin, глядя на то, как с начала года активные пользователи с 45,000 стремительно взлетели до 120,000, и с улыбкой сказал ему: "Ли, времена изменились. Ваши отчаяния в студии — это именно праздник для нас, настоящих игроков."

На самом деле, на площади много людей, как старый Ли, привыкли к ранним моделям GameFi, где «написал скрипт, бездумно тыкаешь и зарабатываешь». Поэтому, когда игра начала ограничивать производство бесплатных игроков и повышать планку, в сети раздались крики недовольства, даже некоторые начали бездумно шортить.

Но если спокойно подумать: если в цепной игре все как саранча — это кровососущие машины, которые безумно производят и затем без веры сбрасывают на рынок, сможет ли проект продержаться три месяца?

@Pixels То, что мы сейчас переживаем, на самом деле является учебным примером «экономической войны»:

1. Защита от женских магий: больше не полагается на простые титулы, а используется «система репутации», напрямую связывающая торговые права. Вы не участвуете в реальных взаимодействиях? Ваш аккаунт полностью теряет способность к монетизации. Скриптовые аккаунты экономически задушены, что напрямую обрывает главный источник давления на рынок.

2. Классовая дифференциация и реальное дополнение: игра больше не является одиночным майнингом, а превращается в настоящую социальную цепочку. Бесплатные игроки работают на NFT-землях крупных игроков, зарабатывая базовые ресурсы, в то время как VIP-игроки сосредоточены на высококачественных материалах; платные и бесплатные игроки идеально дополняют друг друга.

3. Система гильдий, внедряющая душу: Обновленная система Союзов в Главе 3 сделала борьбу за ресурсы нормой. Вам нужно найти свою позицию в команде, это и есть реальная реализация принципа «Сначала весело» в механике.

Те, кто лишь смотрит, как они ежедневно добывают несколько монеток, совершенно не понимают амбиций проекта. Когда плохие монеты будут вытеснены, останется исключительно здоровая экономика с внутренним циклом и настоящей ликвидностью.

Вторая половина GameFi не в том, чтобы сравнивать, у кого больше скриптов, а в том, чья экосистема более устойчива. Не позволяйте тревоге студий сбить вас с толку; отказывайтесь от иллюзий о «безопасном обогащении», сейчас как раз золотое окно для расстановки!

$PIXEL #web3 #Gamfi

PIXEL
PIXELUSDT
0.004638
+7.61%