Последнее время я частенько зависаю в нескольких кафе в Синдзюку, смотрю на экран, пишу код и наблюдаю за людскими потоками за окном, а в голове у меня только данные по Pixels за последние полгода — как старый хомяк с 17 года в крипте и закоренелый кодер, я, конечно, видел немало волшебных графиков, но данные, которые выдал Pixels, все равно заставили меня долго молчать, глядя в экран!
Слушай, смотри, с начала прошлого года и до конца, количество платящих игроков в Pixels выросло на 75% примерно, DAU держится как крепкий орешек. По идее, это же в мире Web3 игр просто идеальный фундамент для роста, да? Но если заглянуть на вторичный рынок и взглянуть на K-линию pixel, цена токена упала более чем на 76%! С максимума в доллар с лишним цена скатились до нескольких центов, падение близится к 99% — количество игроков и цена монеты показали идеальный «X»-образный пересечений, направление полностью противоположное, ощущение натяжения просто зашкаливает!
Это определенно не совпадение, связанное с чисткой основного актива или контролем со стороны крупных игроков. Это как раз показывает самую смертоносную и фундаментальную структурную противоречие, с которым столкнулись игры Web3: "реальные игроки", пришедшие играть, и "инвесторы", пришедшие спекулировать токенами, по сути хотят совершенно противоположных вещей!
Игроки хотят бесконечных праздников и щедрости.
Давайте сначала посмотрим на это с точки зрения игроков — если ты каждый день играешь, зарабатываешь, рубишь деревья и выполняешь задания, чего ты больше всего ждешь? Конечно же, чтобы проектная команда увеличила выход токенов и предоставила福利! Чем больше стимулов внутри игры, тем больше "бесплатные" игроки смогут заработать pixel, тем приятнее будет получать аренду тем, кто купил NFT земель, а тем, кто зарабатывает, будет распределять прибыль между своими братьями!
С точки зрения пользователей, всем естественно нравятся "щедрые" проекты. Если ты готов выпустить токены, мы готовы играть, ведь чем больше токенов, тем выше мой ROI каждый день, мои временные вложения получают реальное материальное вознаграждение — это человеческая натура, ничего не поделаешь!
Инвесторы хотят крайнего дефляционного подхода и жадности.
Но брат, если ты переключаешься на другой аккаунт и представляешь себя инвестором вторичного рынка, который держит десятки тысяч $PIXEL в надежде на богатство, ты посмотри на то, как команда раздает награды, не поднимается ли у тебя давление?
Тщательно подумай над экономическими расчетами: чем больше токенов выдается в игре, тем больше инфляционное давление на всю экономическую модель! Мы ранее проводили аудит экономической модели Pixels, и в течение некоторого времени его ROR (коэффициент возврата вознаграждений) был довольно стабильным на уровне около 0.5. Что это значит? Это значит, что когда команда добавляет 100 PIXEL в игровой пул, только 50 из них возвращаются игроками через покупку энергии, улучшение предметов или покупку различных расходных материалов обратно в черную дыру системы, а остальные 50 куда идут? Все уходят в ликвидные пулы децентрализованных бирж!
Эти 50 PIXEL, которые были безжалостно распроданы, — это приятный "пассивный доход" для игроков, зарабатывающих деньги, но для держателей токенов это резкое "чистое давление"! Чтобы сохранить цену токена от обрушения, инвесторы желают, чтобы команда стала жадной до последнего, лучше всего полностью вырезать все доходы от заработка, а затем каждый день проводить выкуп токенов и их сжигание, чтобы с крайним дефляционным подходом поднять цену токена — так что ты видишь, инвесторы по своей природе предпочитают "жадные" команды!
Внутренний разрыв между "духовными акционерами" и "преданными игроками".
Этот конфликт напоминает мне о том, как несколько лет назад я купил акции одной американской компании, будучи как активным пользователем, так и мелким акционером. Их продукт был отличным, цены были сильно субсидированы, как пользователь я был в полном восторге; но каждый раз, когда приходил отчет, я хотел проклинать, потому что субсидии приводили к ужасной марже, чем больше пользователей, тем больше компания теряла, а акции падали так, что мама не узнала бы!
Тогда в моей голове постоянно боролись два персонажа: персонаж пользователя кричал "держи цену низкой, не повышай!", а персонаж акционера рычал "быстрее повышай цену, останови убытки, сделай отчет красивее!" — в конце концов, я не выдержал этой ментальной борьбы и просто распродал свои акции, с удовольствием продолжая быть "бесплатным" пользователем, потому что я понял одну реальность: эти две потребности абсолютно несовместимы в одном человеке!
Игры Web3 значительно усугубили эту боль, почему? Потому что в традиционном мире Web2 "потребители" и "акционеры" обычно представляют собой совершенно разные группы. Руководство компании может находить тонкий баланс между этими двумя группами через советы директоров, собрания акционеров и различные структуры управления. Но в нашем мире Web3 владельцы NFT, трейдеры токенов и активные игроки часто являются теми же адресами кошельков!
Ты одновременно тот, кто в игре жаждет высокой доходности как "работяга", и тот, кто теряет рассудок, глядя на обесценивание активов на бирже как "крупный акционер". Это поле противоречий больше не на столе для управления компанией, а непосредственно в голове каждого участника — это предопределяет, что ни одна готовая система DAO не сможет идеально решить эту внутреннюю борьбу!
Секрет Pixels: ради базовой базы, испорчены капиталом.
Поскольку невозможно угодить всем, команде проекта нужно выбрать одну из двух опций — сохранить дневную активность слева или поддержать цену справа? Судя по действиям за последние полгода, команда Luke и Pixels очень решительно сделала ставку на "игроков"!
Особенно после обновления Chapter 2, они четко заявили, что хотят сместить механизмы награждения в сторону тех реальных игроков, кто глубоко вовлечен, в сочетании с LiveOps движком под кодовым названием Stacked и все более жесткими анти-скрипт механизмами, они действительно создают реальную виртуальную экономику, а не финансовую пирамиду! Даже после такого огромного давления с миллионами токенов, выпущенных в апреле этого года, они не стали массово сокращать доходы базовых игроков, чтобы поддерживать цену токена!
Посмотри на их новую систему Tier 5, чтобы поддерживать высококачественное цифровое производство на максимальной мощности, один "контракт слота (Slot Deeds)" может потребовать тысячи PIXEL в месяц — это показывает, что команда сосредоточена на том, чтобы сделать игру интересной и увеличить количество сценариев потребления внутри игры, они пытаются удлинить жизненный цикл, чтобы поглотить инфляцию, а не просто резко сокращать добычу!
Результат очевиден: они сохранили базу, платные пользователи и реальные DAU стабильно растут, но также сильно разозлили капитал, цена токена продолжает падать, прижимая инвесторов, которые купили на ранних этапах, к земле снова и снова!
Игра на выживание без стандартного ответа.
На самом деле, сейчас невозможно сказать, кто прав, а кто не прав — это жестокая игра на выживание с искажением фактов!
В ранние годы Axie, когда начался смертельный спираль, они выбрали сторону "инвесторов". С помощью крайне агрессивных методов они значительно сократили добычу SLP, и действительно, на короткий срок цена токена показала небольшой рост. Но какова была цена? Цена — это массовая утрата базовых F2P (играй бесплатно) игроков, популярность всей экосистемы упала до нуля, и до сих пор не может оправиться!
А сейчас Pixels выбрали другой путь, сохранив интересы игроков, позволяя токенам оставаться на дне или даже продолжать падение — какой из этих режимов сможет пережить долгую медвежью фазу и дожить до следующего буйного бычьего рынка? Как технический аудитор, я прошел через множество моделей, но могу лишь сказать: никто не может предсказать будущее, но как только ты выбрал сторону, ты должен быть готов принять последствия с другой стороны!
Переосмысление логики оценки цепочечных игр: покупай то, что хочешь, играй в то, что любишь.
Эти кровавые данные на цепочке полностью изменили мою методологию оценки цепочечных игр как старого кодера — раньше, когда я смотрел на проект, у меня всегда была неосуществимая фантазия, что "если игра классная, графика хорошая, а играбельность высокая, то цена токена должна взлететь"; если игра хороша, но цена токена падает, я считал, что это слепота вторичного рынка, "ошибка в обнаружении ценности"!
Но Pixels дали мне урок с несколькими миллионами долларов в обороте и холодной ценой: резкий рост данных игрового бизнеса и упадок цен токенов могут существовать в длительной, структурной взаимосвязи — это вовсе не рыночное несоответствие, это нормально в модели двойной экономики!
Так что, когда мы, братья, будем рассматривать любой проект Web3, не спрашивайте больше "игра хорошая?" или "этот токен может вырасти?", сначала задайте душевный вопрос: эта команда управления, в данный момент для кого работает?
Если команда каждый день в Твиттере и Discord кричит о "оптимизации определенной системы", "добавлении нового игрового механизма", "повышении квоты для преданных игроков" — слушай, это типичная стратегия "в пользу игроков", экосистема будет процветать, но цена токена может вызвать у тебя инфаркт;
С другой стороны, если команда постоянно публикует объявления, хвастаясь "в этом месяце мы выкупили и сожгли столько-то токенов", "внедрили систему стейкинга с крайней дефляцией", "достигли стратегического сотрудничества с некоторыми маркет-мейкерами для стабилизации рынка" — это определенно тактика "в пользу инвесторов", краткосрочный эффект богатства будет максимален, но игра может не продержаться и трех месяцев, как призрак!
Эти две логики можно считать приемлемыми в текущей хаотичной индустрии, но как человек, который собирается выложить настоящие деньги, ты должен четко понимать, что ты на самом деле покупаешь — если хочешь видеть, как твой баланс на счете стремительно растет, держись подальше от проектов, которые постоянно зациклены на "игровом процессе" и "привилегиях для игроков"; если хочешь найти удовольствие в игре и насладиться процессом развития виртуального мира, не рассчитывай, что токены в твоем кармане помогут тебе сделать скачок в социальном статусе!
Что касается Pixels, то они сейчас являются крайним представителем "интересов игроков на первом месте"! Если ты заядлый игрок Web3, в следующие год-два тебе, скорее всего, будет очень комфортно, потому что механика будет награждать твою онлайн-активность и глубокое взаимодействие; но если ты инвестор, который только смотрит на K линии, я советую тебе поскорее избавиться от иллюзий, потому что, прежде чем команда не даст четкий сигнал о "ужесточении крана", велика вероятность, что они продолжат безумно мчаться по этому "глиняному пути низких цен и высокой доходности" еще долго!
Сложно иметь и рыбу, и медведя. Поскольку Pixels уже отдали свой голос игрокам, нам, как наблюдателям, следует признать реальность и действовать в соответствии с ней — это единственный закон, который позволит выжить в этом темном лесу Web3!
