Я наблюдаю за данными в сети почти два месяца. Честно говоря, сначала мне казалось, что это просто игра на фермерство, максимум чуть меньше 'зелени', чем у StepN. Но на прошлой неделе, просматривая выходные данные по Phase 2, я обнаружил один странный момент — объем торговли твердыми и редкими культурами падает, в то время как их минимальная цена на рынке выросла почти на 40%.
Это на самом деле сигнализирует о том, что ресурсы теперь распределяются не по принципу 'кто больше фармит', а по принципу 'кто имеет право фармить'.
Я поговорил с несколькими друзьями из гильдий, которые уже давно гоняют Pixels. Они сказали очень прямо: раньше открывали десятки аккаунтов для выполнения базовых задач, в среднем каждый мог зарабатывать около двух-трех сотен баксов в месяц, а сейчас даже электричество еле-еле покрывают. Но те, кто держит дорогие земельные NFT и поднял свой рейтинг до максимума, только на высокомаржинальных VIP заказах могут за неделю заработать столько, сколько обычный трейдер за месяц. Это не называется внутренней конкуренцией, это означает, что порог входа поднялся до уровня, который обычным людям недоступен.
Тогда возникает вопрос — $PIXEL вообще будет ли он в этом замкнутом контуре?
Я пролистал последние обсуждения на официальном сайте про VIP-подписку, и слова Льюка были очень осторожными: «На данный момент приоритет — стабилизировать работу через фиатный канал», но он добавил фразу: «В будущем будет выкуп токенов и их сжигание». Простыми словами: команде сейчас нужно сначала наесться досыта, но патроны уже в магазине — вопрос лишь в том, когда они нажмут на спуск, и по какому темпу.
Я сам прикинул один расчёт, не слишком оптимистичный. При допущениях: 1 млн DAU, 5% людей покупают VIP, и ежемесячная плата 10 долларов — тогда месячный доход будет около 5 млн долларов. Если в этой сумме только две-три десятых возвращаются в токен-экосистему, например, за счёт принудительного залога PIXEL в гильдиях, который нужен для поддержания прав на генерацию ресурсов — тогда логика оценки действительно выглядит устойчиво. Но сейчас неловкость в том, что я вижу: большинство топовых гильдий всё ещё предпочитают получать прибыль и сразу обменивать её на U, а не копить токены.
Но истинная причина, почему мне всё ещё хочется продолжать смотреть, не только в VIP. Дело в одном, что Pixels делает прямо сейчас: они делают земельные модули модульными.
Что это значит? В будущем на этой земле можно будет не только выращивать урожай, но и подключать сторонние мини-игры или инструменты. Каждый внешний модуль должен будет потреблять PIXEL, чтобы купить «долю земельных прав». Я разузнал ещё неофициальные тестовые данные — порог блокировки для одного модуля примерно около 50 000 PIXEL. Если подключить три-пять проектов, объём пассивной блокировки у «землевладельцев» будет довольно заметным. Это как раз компенсирует пик разлоков 2026–2027 годов со стороны команды и ранних инвесторов.
Конечно, эту «пирожную тарелку» не так-то легко съесть. Сейчас больше всего меня беспокоит не разлок токенов, а то, не рухнет ли «низ» экосистемы. Гильдии за счёт алгоритмов и эффективности кооперации получают ресурсы намного быстрее, чем «одиночки». Если разрыв между богатенькими и бедными станет слишком резким, базовые игроки разбегутся — и у «землевладельцев» тогда тоже не будет, кому передать ресурсы дальше.
Итак, сейчас моя стратегия очень проста: не спешу кричать «вперёд», но слежу за тремя вещами.
Во-первых, в Phase 3 — какой именно будет порог для «залогов земли гильдиями». Во-вторых, когда начнут собирать PIXEL за VIP-подписку — даже если доля будет всего 20%, это всё равно будет показателем подхода. В-третьих, в кросс-игровом обмене активами на Ronin — сможет ли PIXEL подняться на уровень расчётов (settlement).
Эти три пункта: два из них можно воплотить. И только тогда я рассмотрю, стоит ли перенести позицию из зоны наблюдения в основную.
Честно говоря, Pixels сейчас в самом неудобном этапе: нужно поддерживать активность, но при этом хочется жёстко привязать спрос и предложение к чему-то вроде «земли» и связанных с ней механизмов. Такое тянущееся напряжение легко приводит к тому, что не угодят ни одной стороне. Но причина, почему я готов дать ему больше времени на наблюдение, очень проста: они, по крайней мере, пытаются создать систему правил, где ресурсы реально имеют цену, а не просто разбрасывают красивые украшения, чтобы вы покупали «за счёт картинки».
Чего больше всего боятся Web3-игры — не того, что в них никто не играет, а того, что в конце выяснится: вся редкость определяется по правилам, которые устанавливает сама команда проекта. Если Pixels действительно сможет передать ценностное ценообразование в землю и «репутацию», то, возможно, на цепочке Ronin сможет появиться что-то по-настоящему отличающееся.
Оставлю эту мысль как основу — через полгода вернусь и посмотрю заново.#pixel 
