Ведущий проект в сфере блокчейн-игр @Pixels официально опубликовал 23 апреля последнее объявление через аккаунт X, сочетая публично доступные данные о проекте и информацию по отрасли, можно четко понять, что основная цель данного объявления — повторить направление оптимизации экосистемы, укрепить прозрачность правил и заложить основу для долгосрочного развития проекта, предоставив отрасли блокчейн-игр, оказавшейся в "хаосе с ботами", образец для подражания в управлении экосистемой.

Как один из самых влиятельных проектов в сфере блокчейн-игр на сегодняшний день, Pixels с момента своего запуска привлек внимание отрасли благодаря инновационному дизайну игрового процесса и обширной пользовательской базе.

Но с ростом масштабов проекта, общие проблемы в индустрии блокчейн-игр, такие как "пандемия бот-скриптов, ущемление прав реальных игроков, недостаточная устойчивость экосистемы", постепенно начинают беспокоить развитие Pixels.

Официальное объявление от 23 апреля не представило новых политик, а лишь повторило и уточнило направление оптимизации экосистемы, обозначенное на официальной AMA (онлайн-вопрос-ответ) 3 апреля, передавая твердое намерение команды проекта "углубляться в настоящую экосистему, отвергая краткосрочные спекуляции".

Одним из ключевых моментов объявления является четкое определение правил разблокировки и распределения токенов, что является основой для обеспечения справедливости экосистемы.

Согласно содержанию объявления, пропорция месячного распределения токенов Pixels четко определена: 28 миллионов токенов PIXEL на экосистемные вознаграждения, 10 миллионов токенов на государственный резерв, часть команды и консультантов — 3.125 миллиона токенов.

С точки зрения пропорций, экосистемный пул вознаграждений занимает абсолютное доминирующее положение; основная логика этого дизайна заключается в том, чтобы направить больше ресурсов токенов к реальным игрокам, а не сосредоточить их в руках немногих. Стоит отметить, что команда проекта не делит экосистемный пул вознаграждений на общие части, а планирует разбить его на два независимых сегмента — пул для бесплатных игроков и пул для VIP/держателей земельных участков. Впоследствии также будет проведено дальнейшее сегментация под-пулов вознаграждений на основе таких показателей, как количество очков навыков игрока, время воспитания питомцев, вклад в гильдию, состояние выращивания определенных культур и т.д., реализуя подход "больше труда — больше вознаграждения, лучшее выполнение — лучшее вознаграждение".

Эта детализированная система распределения вознаграждений по сути является наступлением на "ботов".

В прошлом в индустрии блокчейн-игр "хаос с ботами" всегда был серьезной проблемой, сдерживающей развитие отрасли: множество бот-скриптов, работающих в фоновом режиме, зарабатывали вознаграждения, искусственно увеличивая данные о ежедневной активности проекта, но при этом сильно разбавляли доходы реальных игроков, что приводило к тому, что многие настоящие пользователи уходили из-за низких доходов, создавая замкнутый круг: "боты контролируют экосистему, реальные игроки уходят, цена токенов обрушивается". Однако мера Pixels точно нацелена на уязвимое место ботов — они не могут имитировать разнообразное поведение реальных игроков (например, воспитание питомцев, взаимодействие с гильдиями, точное земледелие и т.д.), и, следовательно, не могут получать доход из сегментированных пулов вознаграждений, эффективно отбирая настоящих активных пользователей и связывая ценность токенов с вкладом пользователей, обеспечивая здоровый круговорот экосистемы.

Другой значимый момент объявления, имеющий знаковое значение для отрасли, — это правила управления государственными финансами: 10 миллионов токенов PIXEL из государственного резерва не будут тронуты без голосования сообщества. Это правило полностью разрушает прежнее положение, при котором "государственные финансы контролировались командой проекта единолично", и действительно возвращает право принятия решений пользователям сообщества.

Оглядываясь на развитие индустрии блокчейн-игр, можно отметить, что многие проекты страдали от непрозрачного управления государственными финансами, когда команда проекта произвольно использовала средства или даже исчезала с ними, что серьезно подрывало интересы игроков и инвесторов и погружало всю отрасль в кризис доверия.

Модель "совместного управления сообществом", которую внедряет Pixels, не только повышает прозрачность управления проектом, но и усиливает чувство принадлежности и вовлеченности пользователей, что делает направление развития проекта более соответствующим интересам большинства пользователей и предоставляет институциональные гарантии для долгосрочной стабильности экосистемы.

Публикация объявления 23 апреля является не только важным шагом в оптимизации экосистемы Pixels, но и отражает тенденцию развития всей индустрии блокчейн-игр — переход от "спекуляции на потоке" к "глубокой проработке ценности".

В настоящее время индустрия блокчейн-игр находится на этапе перетасовки; проекты, которые полагаются только на спекуляции и игнорируют строительство экосистемы, позволяя ботам разгуляться, в конечном итоге будут вытеснены с рынка. Напротив, такие проекты, как Pixels, которые готовы потратить время на оптимизацию правил, защиту прав реальных пользователей и продвижение устойчивого развития экосистемы, смогут занять свою позицию в конкурентной борьбе, достигнув настоящей выгоды как для бизнеса, так и для пользователей.

С точки зрения влияния на отрасль, план управления экосистемой Pixels также предоставляет ценнейший опыт для других проектов в сфере блокчейн-игр. Будь то детализированное распределение вознаграждений, жесткие меры против ботов или прозрачное управление сообществом — все это указывает на ключевую концепцию "настоящей экосистемы".

В будущем, с увеличением числа проектов, перенимающих подобную модель, индустрия блокчейн-игр, вероятно, сможет избавиться от "ложного процветания", вернуться к сути игр, позволяя игрокам наслаждаться игровым процессом и одновременно получать адекватные вознаграждения, способствуя развитию всей отрасли в более законном, здоровом и устойчивом направлении.

Конечно, мы также должны трезво осознавать, что индустрия блокчейн-игр все еще находится на начальном этапе развития, и как в управлении проектом, так и в рыночной среде существует множество неопределенностей. Путь оптимизации экосистемы Pixels не является мгновенным; борьба с ботами, совершенствование совместного управления сообществом, сбалансирование интересов всех сторон требуют постоянных усилий со стороны команды проекта и активного участия пользователей сообщества.

Обычные игроки и инвесторы должны рационально смотреть на развитие проекта, замечая долгосрочную ценность, которую приносит оптимизация экосистемы Pixels, но также быть бдительными к колебаниям цен токенов и изменениям в политике отрасли, чтобы избежать слепого следования за спекуляциями.

В целом, официальное объявление Pixels от 23 апреля, хотя и кажется повторением прежних правил, на самом деле является явным заявлением о долгосрочных усилиях команды в области экосистемы.

С помощью трех основных мер: наклона распределения токенов, борьбы с ботами и совместного управления сообществом, Pixels реконструирует ценностную систему экосистемы блокчейн-игр, предлагая новые идеи для прорывного развития отрасли.

Верю, что благодаря постоянным усилиям команды проекта и активному участию пользователей сообщества, Pixels сможет создать настоящую, здоровую и устойчивую экосистему блокчейн-игр, стать эталоном качественного развития в этой индустрии.

#Pixels $PIXEL