Если вы какое-то время были в сообществе @Pixels (https://www.binance.com/en/square/profile/pixels), вы знаете, что оно всегда развивается. Но в последнее время разговоры сместились в сторону новой инфраструктуры Stacked, и, честно говоря, это свежий ветер для игр Web3.

Большинство из нас привыкли к циклу "фермерства и продажи", который убивает большинство игр, но $PIXEL делает что-то другое. Интегрируя Stacked, они уходят от того, чтобы быть просто одной игрой, и становятся движком для вознаграждений на нескольких платформах. Вот что мне лично кажется интересным:

Устойчивость: Вместо того чтобы просто печатать токены, система разработана для вознаграждения реального вовлечения. Кажется, что они действительно заботятся о долгосрочных игроках, а не только о "ботах-фермах".

Утилита: Использование $PIXEL не кажется навязанным. Будь то для прогрессии в игре или как часть широкой экосистемы, токен действительно выполняет свою работу.

Вибрация: Переход от "играть, чтобы зарабатывать" к "играть, чтобы владеть" наконец-то происходит. Это меньше grind и больше социальный опыт с солидной экономикой за спиной.

Мне интересно увидеть, как #pixel продолжит масштабироваться. Если они смогут не допустить ботов и сохранить потоки вознаграждений для реальных людей, это станет шаблоном для следующего поколения социальных игр.