Эти кредиты предназначены для привлечения пользователей и внимания в экосистему. Так что вместо того, чтобы награды были чем-то, что я продаю, они становятся тем, что я использую для увеличения активности.
Это переворачивает всю идею наград с ног на голову. Обычно проекты тратят свои собственные деньги, чтобы привлечь пользователей. Здесь же пользователи сами получают инструменты для этого. Так что, если я активен и вовлечен, я не просто зарабатываю, я помогаю экосистеме расти.
Судя по всему, вся система работает как цикл. Я ставлю PIXEL, получаю vPIXEL, превращаю это в UA кредиты, использую эти кредиты для привлечения большей активности, и если эта активность реальна, это создает больше спроса на PIXEL снова. Если всё соединяется правильно, система как бы питается сама, вместо того чтобы постоянно полагаться на новые деньги.
Но буду честен, это работает только если эти кредиты UA действительно что-то полезное делают. Если они не приводят реальных пользователей или реального взаимодействия, то вся идея начинает разваливаться. Это становится просто еще одним слоем, который выглядит хорошо, но на самом деле ничего не меняет.
Я тоже думаю, что эта установка явно благоприятствует тем, кто остается в игре. Если я здесь только ради быстрой прибыли, эта система не вознаградит меня должным образом. Но если я вовлечен надолго, использую экосистему и строю в ней, тогда это начинает иметь больше смысла. Это меньше о фермерстве и больше о участии. #pixel
Тем не менее, риски все еще существуют. Если система кажется слишком сложной, люди не будут заморачиваться, чтобы её использовать. Если сама экосистема не интересна или не полезна, никакое количество кредитов это не исправит. И, конечно, цена токена все еще имеет значение. Даже с этими механиками, если спрос не растет, будет сохраняться давление на продажу $PIXEL
