@Pixels

Я перестал считать, сколько проектов play-to-earn я видел, которые развалились после второго или третьего раза, когда это произошло...... Шаблон всегда был одним и тем же. Запуск токенов, ранние фермеры печатают деньги, цена растет, боты хлынут, пул вознаграждений истощается, обычные игроки уходит, проект умирает тихо.

Pixels не исправили это обещанием в белой книге...... Они исправили это внутри самих механик.

Земля продуктивна, а не декоративна...... Ваша активность внутри экосистемы на самом деле связана с тем, что вы зарабатываете. Система спроектирована так, чтобы вознаграждать игроков, которые вносят вклад в экономику игры, иначе чем игроков, которые просто там, чтобы извлекать. Это различие кажется незначительным, пока вы не поймете, что именно это различие никогда не осознавалось каждым провалившимся P2E проектом.

Структуры гильдий, циклы ресурсов, участие в крафте...... это не функции для эстетики. Они увеличивают стоимость чисто экстрактивного поведения так, как это никогда не могли бы сделать плоские системы вознаграждений.

Это идеально? Нет...... Давление на цену токена реально. Регуляторные серые зоны вокруг заработка в игре существуют повсюду. Предположения о устойчивом развитии действуют только пока настоящие игроки остаются вовлеченными.

Но по сравнению с тем, что было до этого, логика дизайна за $PIXEL более честна относительно того, что на самом деле нужно экономике блокчейн-игры для выживания......

Не хайп. Не больший пул вознаграждений. Просто правильное вознаграждение, идущее правильному человеку.

Это сложнее построить, чем кажется. Большинство команд даже не пытались.
#pixel $PIXEL
#Pixels #Ethcryptohub