самая большая проблема в Web3-гейминге не "весело." это "Распределение."
я видел десятки отличных игр, которые погибли, потому что не могли получить игроков менее чем за $50 на человека. это "Ловушка привлечения пользователей."
но Pixels строит то, что я называю "Цепной механизм публикации" в сети Ронин, и это меняет математику для всех.
вот как на самом деле работает машина:
pixels имеет игроков. тысячи из них. и эти игроки уже организованы в Гильдии через инфраструктуру с ограниченным доступом $PIXEL.
когда новая игра хочет запуститься на Ронине, они не идут на Facebook. они идут на Pixels.
интегрируясь с Pixels, эти новые игры могут "нацеливаться" на игроков с высокой репутацией.
здесь логика RORS (Возврат на инвестиции в вознаграждения) масштабируется от одной игры до всей сети.
давайте посмотрим на "Поток Ликвидности" в главе 2:
Удержание: Игроки остаются в Pixels для социального опыта Гильдии (PIXEL sinks).
Данные: Система отслеживает поведение игроков (Trust Score).
Распределение: Новые игры используют стимулы на основе $PIXEL, чтобы привлечь "Проверенных" игроков Pixels.
Уловление ценности: $PIXEL становится мостовой валютой для всего игрового набора Ronin.
это превращает $PIXEL в актив B2B.
это больше не только о отдельном фермере, продающем свой урожай. это о студиях игр, которым нужно взаимодействовать с экосистемой Pixels, чтобы выжить.
им нужны данные. им нужны Гильдии. им нужно внимание, ограниченное $PIXEL.
я начинаю видеть Доску Задач как нечто большее, чем просто "квесты".
это целевая система вознаграждений.
сегодня совет просит ягоды. завтра он может попросить вас попробовать новую игру на Ronin, чтобы заработать ваш $PIXEL.
та "Налог на Время", о котором я говорил ранее? теперь это "Налог на Внимание", который разработчики платят, чтобы достучаться до вас.
pixels больше не просто игра. это Рекламная Сеть Web3, но вместо продажи ваших данных Google, она вознаграждает вас за ваше внимание в $PIXEL.
если вы все еще просто сажаете семена, вы видите только 10% картины.
реальная ценность заключается в инфраструктуре.
pixels строит "Steam" Web3, но с совместной экономикой, которая действительно вознаграждает людей, которые заставляют её двигаться.
фермерство было только Троянским конём для построения крупнейшей социальной графики в крипто-играх.
и теперь ворота открываются.
