
Многие считают Pixels просто игрой. Но настоящая картина гораздо больше.
Когда мы создали Pixels, мы поняли, что у большинства Web3 игр есть одна большая проблема:
добавить ownership (право собственности) в игру, не разрушая экономику и не привлекая неправильных пользователей.
Не собирались размещать игровые ассеты в блокчейне.
Самой сложной задачей было создать согласование стимулов (правильный баланс поощрений).
И это — главная причина, почему многие Web3-игры не смогли добиться успеха.
За последний год мы значительно улучшили экономику Pixels и приблизились к цели, которую рынок давно искал:
устойчивый play-to-earn (модель заработка, рассчитанная на долгий срок)
И именно эта проблема стала нашим главным приоритетом.
И именно это подтолкнуло нас к созданию приложения Stacked.
Что такое Stacked?
Для игроков:
это платформа, где они:
могут играть в игры
могут выполнять миссии
могут выстраивать серии (записи о непрерывной активности)
могут зарабатывать награды (इनाम)
и могут выводить деньги (cash out) во всем экосистеме
Для игровых студий (गेम बनाने वाली कंपनियों):
Это полноценная система, которая берет на себя все эти вещи:
отслеживание событий (отслеживать события)
таргетинг (достигать нужных пользователей)
логика вознаграждений (इनाम देने का तरीका)
контроль мошенничества (धोखाधड़ी रोकना)
выплаты (भुगतान)
тестирование и атрибуция
и теперь еще и AI game economist — он подсказывает, кому и какие награды нужно выдавать и почему
Для игроков Stacked — это
Stacked превращается в универсальный центр наград для игроков, где они не только играют, но и зарабатывают структурированно — не нанося ущерба игровой экономике.

