Экономическая модель цепочных игр сама по себе является обманом Понци!
$NXPC сегодня стал горячей темой, что привлекло внимание многих людей обратно к цепочным играм, с момента открытия цена достигала 3,86 долларов, рыночная капитализация составила 38,6 миллиарда. Могут ли такие игры, перенесенные из Web2 в Web3, быть приняты рынком? Я хотел бы проанализировать это с нескольких сторон:
1️⃣ Игроки цепочных игр не будут испытывать сильных эмоций, всё зависит от дохода от добычи, если добыча прибыльна, то будут играть, кому интересно, насколько хороша ваша игра, плавно ли она работает, каково качество графики, все заняты поиском способов заработать деньги каждый день~
2️⃣ Есть доход, значит, кто-то будет участвовать в игре и добыче, чем выше доходность, тем больше людей будет участвовать, чем ниже доходность, тем медленнее будет спад; доход должен быть куплен рынком, чем выше доход от добычи, тем больше давление на рынок, что ведет к обратной цикличности;
3️⃣ Практически все цепочные игры имеют двойную валютную модель: токен управления + игровой токен, найти баланс между ними очень трудно, нужно постоянно настраивать правила;
4️⃣ Это не значит, что цепочные игры не могут быть интересными, но момент очень важен, часто в дальнейшем трудно заработать деньги, например, $GALA, $BIGTIME и так далее, если смотреть на рыночную капитализацию предыдущих цепочных проектов, 38,6 миллиарда долларов не считается ценовым дном;
5️⃣ Основная логика заключается в том, чтобы использовать деньги рынка, чтобы оплатить добычу для тех, кто приходит позже, сама игра имеет свойства майнинга.
$NXPC сегодня стал горячей темой, что привлекло внимание многих людей обратно к цепочным играм, с момента открытия цена достигала 3,86 долларов, рыночная капитализация составила 38,6 миллиарда. Могут ли такие игры, перенесенные из Web2 в Web3, быть приняты рынком? Я хотел бы проанализировать это с нескольких сторон:
1️⃣ Игроки цепочных игр не будут испытывать сильных эмоций, всё зависит от дохода от добычи, если добыча прибыльна, то будут играть, кому интересно, насколько хороша ваша игра, плавно ли она работает, каково качество графики, все заняты поиском способов заработать деньги каждый день~
2️⃣ Есть доход, значит, кто-то будет участвовать в игре и добыче, чем выше доходность, тем больше людей будет участвовать, чем ниже доходность, тем медленнее будет спад; доход должен быть куплен рынком, чем выше доход от добычи, тем больше давление на рынок, что ведет к обратной цикличности;
3️⃣ Практически все цепочные игры имеют двойную валютную модель: токен управления + игровой токен, найти баланс между ними очень трудно, нужно постоянно настраивать правила;
4️⃣ Это не значит, что цепочные игры не могут быть интересными, но момент очень важен, часто в дальнейшем трудно заработать деньги, например, $GALA, $BIGTIME и так далее, если смотреть на рыночную капитализацию предыдущих цепочных проектов, 38,6 миллиарда долларов не считается ценовым дном;
5️⃣ Основная логика заключается в том, чтобы использовать деньги рынка, чтобы оплатить добычу для тех, кто приходит позже, сама игра имеет свойства майнинга.
