Автор оригинала: Мессари - Дастин Тиндер
Составил: BlockTurbo
Традиционные социальные продукты часто представляют собой полностью упакованные контентные и коммуникационные приложения. Однако по своей сути они представляют собой прежде всего продукты идентификации. Они обеспечивают фундаментальную связь между цифровой личностью человека и его данными, контентом и социальными отношениями. Связь между людьми и контентом является основой цифровой коммуникации, однако она монополизирована, манипулируется и монетизируется с помощью приукрашенных пуль, созданных несколькими закрытыми платформами.
Протоколы децентрализованной социальной сети (DeSoc) переосмысливают цифровые удостоверения таким образом, что ими владеют и управляют пользователи. С DeSoc пользователи имеют свободу общаться и создавать приложения с доверием, без манипуляций или цензуры ради получения прибыли. Прежде чем это произойдет, сетям DeSoc необходимо достичь минимального уровня сетевого масштаба и преодолеть текущую парадигму централизованной платформы.
В традиционной социальной сфере многие платформы практически непобедимы в конкурентной борьбе, поскольку богатые персональные данные и данные контента (социальный граф), которыми они обладают, недоступны посторонним. Хотя платформы могут получить от этого огромную прибыль, ограничение доступа к социальному графу создает три основные проблемы для авторов и связанных с ними предприятий:
Разрозненная монетизация авторов. За пределами социальных сетей авторы часто вынуждены использовать такие инструменты, как списки адресов электронной почты, блоги и другие партнерства, чтобы полностью монетизировать свой контент. Хотя общий рынок авторов вырастет примерно с 14 миллиардов долларов в 2021 году до более чем 100 миллиардов долларов в 2022 году, доходы авторов ограничены из-за растущего дискомфорта для пользователей, связанного с необходимостью переключения между инструментами и платформами.
Непропорциональная доля стоимости платформы. В то время как социальные платформы зарабатывают более 230 миллиардов долларов дохода в основном от рекламы, создатели контента зарабатывают лишь около 6,5 миллиардов долларов дохода. Например, на YouTube, где доля доходов самая щедрая, почти 98% авторов не достигли бы черты бедности в США только за счет доли доходов от рекламы.
Централизованное распределение доходов авторов. Поскольку социальные алгоритмы оптимизируются для обеспечения предсказуемой производительности, только ведущие авторы с предсказуемой популярностью получают подавляющую часть доходов от рекламы. Если у разработчиков нет доступа к данным социальных графов, не будет последующей инновационной бизнес-модели, которая могла бы поддержать средний уровень среди создателей.
Учитывая огромный дисбаланс доходов между платформами и создателями, на рынке существует огромный стимул использовать технологии для преодоления этого разрыва. Благодаря открытому социальному графу, который может построить каждый, DeSoc в эпоху Web3 представляет реальную угрозу существующим социальным платформам, конкурентные рвы которых возникают из-за их закрытой архитектуры.
ДеСок Архитектура
Протокол DeSoc, как и традиционные социальные протоколы, обеспечивает основную связь между информацией личной учетной записи и цифровым контентом. Профили учетных записей обычно представляют собой NFT, а опубликованный контент, будь то публикации, видео или комментарии, привязан к основной учетной записи в сети или вне сети. Поскольку все связи между учетными записями и контентом (социальный граф) открыты и доступны для чтения разработчикам, любой может создавать интерфейсные приложения и функции поверх социального графа. Это ломает технологический стек традиционных платформ и значительно расширяет потенциал для инноваций.
Точно так же, как увеличение площади поверхности контакта между двумя химическими веществами приводит к более быстрым и богатым реакциям, увеличение площади поверхности между разработчиками и технологиями экспоненциально увеличивает потенциал новых приложений и возможностей.
По мере роста развития было запущено множество проектов для решения проблем, выходящих за рамки основного социального графа. Они создают все аспекты потребительских приложений: от инфраструктуры разработки, такой как перекодирование видео, до таких функций, как обмен сообщениями и поиск.
Хотя эти проекты все еще находятся на ранних стадиях, они в значительной степени компонуются и поэтому быстро становятся жизнеспособной инфраструктурой для потребительских приложений.
Личные учетные записи и взаимоотношения контента на социальном уровне сегодня лежат в основе любого потребительского приложения. Обычно этот уровень инфраструктуры выигрывает от общих стандартов. Однако основные протоколы социальных графов, каждый из которых имеет разные критерии проектирования и компромиссы, находятся на ранних стадиях создания пользовательских баз и интеграции. Поэтому увеличение инвестиций в интерфейсную часть и инфраструктуру приложений является сложной задачей.
Однако преимущества можно найти в глубоком понимании компромиссного решения между масштабируемостью, опытом разработчиков и децентрализацией протоколов социальных графов.
протокол социального графа
Четыре наиболее обсуждаемых протокола социальных графов — это Lens, CyberConnect, Farcaster и DeSo. Каждый из них определяет свою собственную базовую структуру для создания учетных записей, подписки на другие учетные записи и публикации контента. Эти четыре протокола находятся на разных стадиях зрелости и имеют уникальные конструкции и компромиссы.
Объектив
Разработка протокола
В настоящее время Lens находится на стадии закрытого выпуска и разработан на основе смарт-контрактов и построен на Polygon. Каждый профиль Lens отправляет ProfileNFT, а все подписчики профиля отправляют FollowerNFT для обозначения соединения. Помимо базовых личных учетных записей и последующего контента, другими основными концепциями Lens являются:
Публикации. Публикации, сделанные профилем, хранятся в ProfileNFT пользователя, при этом URI указывают на метаданные, хранящиеся в автономных решениях, таких как IPFS. Чтобы сэкономить топливо, публикации становятся NFT только после того, как они были «собраны».
Сбор — пользователи могут «собирать» сообщения других пользователей, которые будут отчеканены в виде NFT в их кошельке. Коллекции — это способ для создателей напрямую монетизировать свой контент, а для пользователей – возможность построить более прочные отношения с другими профилями. Он также представляет новый способ монетизации для людей, которые находят и репостят ценный контент.
Зеркала. Зеркала — это публикации, которыми делятся. Поскольку они не являются настоящими публикациями, их нельзя собирать напрямую. Однако если исходный контент собирается другими пользователями, лицо, распространяющее ценный контент, может получить часть дохода. Кроме того, Mirrors создает новую форму рекламной технологии, с помощью которой пользователи могут вдохновлять других на улучшение своего контента.
Модули. Модули представляют собой смарт-контракты, которые выполняются при срабатывании таких событий, как появление новых подписчиков или избранных. Разработчики могут настраивать функции Lens внутри модулей и использовать их для создания новых функций, включая монетизацию. Например, модуль подписки может потребовать плату или подписку для подписки на профиль. Модули обеспечивают масштабирование и потенциал функций, поскольку у разработчиков есть платформа, позволяющая добавлять в Lens практически любую функцию, в то время как социальный граф остается стандартизированным и, следовательно, компонуемым.
Встроенное управление. FollowNFT — это эффективные значки, указывающие, что пользователь является частью группы. Понимая потенциал, Lens встроил в FollowNFT дополнительную логику для таких вещей, как делегирование голосования. Пользователи могут объединиться, чтобы сформировать социальную DAO, которая может иметь собственный профиль и управляться владельцами FollowNFT. Кроме того, владельцы DAO могут программировать специальные правила голосования и управления непосредственно в FollowNFT.
интегрированный
Интерфейсная часть в основном взаимодействует с контрактом Lens через Lens API. Команда Lens индексирует все контракты Lens, такие как ProfileNFT и FollowNFT. Затем он сохраняет отформатированные данные в базе данных Postgres. Доступ к данным осуществляется через стандартизированный API-интерфейс Lens, что повышает производительность и ускоряет работу фронтенд-разработчиков.
Поскольку Lens — это смарт-контракт, построенный на блокчейне общего назначения, ему требуется другая сеть для выполнения функций с высокой пропускной способностью, таких как управление контентом и обмен сообщениями. Для обмена сообщениями Lens недавно заключила партнерское соглашение с сетью хранения и шифрования сообщений XMTP. Он используется для безопасной отправки личных сообщений другим личным учетным записям в Lens API.
Разработчики приложений определяют хранилище контента для изображений, видео и общих метаданных, часто выбирая IPFS и Arweave. Однако для контроля доступа к контенту и, следовательно, его дефицита требуется сеть управления ключами, которая шифрует и расшифровывает контент, например протокол Lit.
Протокол Lit используется на уровне разработчика для кодирования правил доступа к контенту. Например, пользователи могут токенизировать публикацию, чтобы ее могли просматривать только обладатели подписанных NFT или других токенов. Lens недавно встроил посты с токен-гейтом с использованием протокола Lit в Lens API, что облегчило разработчикам задачу создания дефицита контента в своих приложениях.
за и против
Основным преимуществом Lens и других протоколов социальных графов на основе смарт-контрактов является возможность компоновки и масштабируемости. Разработчики могут свободно реализовывать расширения Lens, которые взаимодействуют с любым другим протоколом смарт-контракта. Кроме того, можно упростить развертывание других протоколов, взаимодействующих с Lens, таких как инструменты DeFi или DAO с проверкой репутации. Площадь дизайна социальных графов со смарт-контрактами, таких как Lens, является основным преимуществом по сравнению с традиционными социальными платформами и криптографическими социальными графами в Интернете.
Однако одним недостатком является ограниченный и универсальный механизм рекомендаций в Lens API (базовые каналы контента доступны уже сегодня и могут быть улучшены). Без мощных рекомендательных возможностей в API проектам социальных каналов пришлось бы создавать свои собственные индексаторы, а затем создавать свои собственные алгоритмы рекомендаций, чтобы рекомендовать пользователям новый контент. По мере того, как внешние интерфейсы развиваются и стремятся получить конкурентное преимущество, они почти наверняка изучат возможность внедрения собственных алгоритмов индексации и рекомендаций. Кроме того, эта тенденция будет извлекать выгоду из Lens, поскольку у внешних интерфейсов с сильными индексирующими и алгоритмическими возможностями не будет стимула платить налоги или записывать данные обратно в контракт Lens.
В настоящее время Lens развернут только на Polygon, что ограничивает базу пользователей и масштабируемость Lens базовой цепочкой (недостаток всех систем смарт-контрактов). Однако ничто не мешает Lens запускать новые сети в будущем, агрегировать данные социальных графов в процессе индексации и предоставлять кросс-чейновые социальные графы через свой API, аналогично тому, что CyberConnect делает сегодня.
КиберКоннект
Разработка протокола
CyberConnect — это закрытый протокол социальных графов с несколькими цепочками, который недавно получил более 20 000 профилей учетных записей. Будучи социальным графом на основе смарт-контрактов, CyberConnect, как и Lens, использует NFT для представления профилей и подписчиков. Однако они различаются представлением контента и методами API.
Основные возможности CyberConnect включают в себя:
NFT учетной записи. Каждый профиль личной учетной записи (ccProfile) представляет собой непередаваемый NFT. После создания в одной цепочке имя учетной записи сохраняется в других цепочках. NFT учетной записи служат центральной точкой взаимодействия для всего пользовательского контента и подписчиков. Кроме того, этот NFT собирает любые платежи от собранного контента или подписчиков.
NFT подписки. После подписки на профиль на адрес пользователя создается NFT подписки, представляющий связь между пользователем и NFT нового профиля, на который он подписан. Кроме того, владельцы учетных записей могут устанавливать правила, например, требовать владения токенами или небольшого платежа перед выдачей подписки NFT.
Essence NFT — контент, созданный учетной записью, представлен как Essence NFT, который соответствует стандарту метаданных OpenSea. Это могут быть любые цифровые объекты по желанию пользователя, такие как публикации, блоги, видео или учетные данные, указывающие социальный статус. Как и в случае с Lens, другие пользователи могут собирать Essence NFT бесплатно или за плату, в зависимости от того, как разработчики настраивают промежуточное программное обеспечение, которое управляет функциональностью Essence NFT.
Промежуточное ПО. Разработчики могут настраивать правила, которые вызываются во время таких событий, как публикация учетной записи, подписка на NFT или сбор EssenceNFT. Подобно модулям объектива, промежуточное программное обеспечение CyberConnect позволяет пользователям настраивать способы монетизации своего контента и создания пользовательского опыта.
Мультичейн – CyberConnect в настоящее время развернут на Ethereum, Binance Chain и Polygon, где пользователи могут создавать учетные записи и контент. Новые учетные записи, подписчики, контент и различные действия в цепочке индексируются по всем цепочкам, а затем агрегируются CyberConnect в своем API.
Данные вне сети. Данные из сетей хранения данных, таких как IPFS и Arweave, индексируются и хранятся вместе с другими источниками данных вне сети, такими как Rarible, Twitter и Foundation. Сопоставляя данные внутри и вне цепочки, CyberConnect может создать комплексное представление о пользователе.
Механизм графика интересов – CyberConnect агрегирует данные перекрестного индекса сначала в реляционную базу данных, а затем в базу данных на основе графов (Neo4j). Из базы данных графов CyberConnect предоставляет данные через свой API. Кроме того, CyberConnect создала модель рекомендаций, которая рекомендует профили, которым следует следовать, каналы контента и многое другое. Разработчики могут получить доступ к этим моделям через API, что значительно снижает первоначальные затраты на разработку приложений.
интегрированный
API CyberConnect — это основной инструмент, который позволяет разработчикам использовать профили и контент CyberConnect в своих приложениях. API взаимодействует с базой данных графов, которая объединяет социальный граф CyberConnect из разных цепочек. Кроме того, CyberConnect предлагает механизм рекомендаций, который предоставляет предложения по профилю и контенту. Как и в случае с Lens, стандартизированные алгоритмы данных и рекомендаций ускоряют вывод на рынок новых интерфейсных приложений.
Подобно Lens, CyberConnect взаимодействует с протоколом Lit, предоставляя разработчикам инструменты контроля доступа и дефицита контента. Для дальнейшего повышения конфиденциальности CyberConnect изучает такие функции, как доказательство с нулевым разглашением, позволяющее предоставлять социальные графы пользователей последующим приложениям без раскрытия точных деталей данных социальных графов.
Файлы конфигурации и контент CyberConnect находятся в универсальном блокчейне, что делает обмен сообщениями с высокой пропускной способностью функцией, которую невозможно реализовать изначально. Поэтому CyberConnect планирует объявить об интеграции с протоколами обмена сообщениями, чтобы обеспечить своим пользователям безопасную сквозную зашифрованную связь.
за и против
Основная сила CyberConnect — это многоцепочечный конвейер развертывания и индексирования данных. Агрегация источников данных между цепочками и вне цепочки позволяет CyberConnect создавать более богатый социальный граф, чем конкурирующие протоколы. Поскольку CyberConnect использует графовую базу данных вместо реляционной базы данных для хранения своих данных, она расширяет возможности своего механизма рекомендаций, учитывая, что алгоритмы на основе графов изначально доступны.
Хотя EssenceNFT от CyberConnect рекламируется как позволяющий разработчикам выдавать учетные данные и использовать их в качестве публикаций в социальных сетях, в протоколе отсутствует встроенная поддержка ретвитируемого и комментируемого контента. Хотя разработчики приложений могут добавить эту функциональность самостоятельно, это становится лишь немного сложнее по сравнению с более социально детерминированными протоколами, такими как Lens или Farcaster.
Как и в случае с Lens, если механизм рекомендаций CyberConnect не сможет удовлетворить потребности конкретного приложения, протокол социальных графов может потерять возможность захвата ценности в пользу внешнего интерфейса с собственным масштабом для хранения и обработки данных. Однако воссоздание процесса индексирования CyberConnect может быть более сложным, учитывая различные входные данные между цепочками и вне цепочки, что делает его ценным само по себе как часть SDK разработчика приложений.
Фаркастер
Разработка протокола
В отличие от сетей Lens и CyberConnect, основанных на смарт-контрактах, Farcaster представляет собой сетевой социальный граф, который в настоящее время доступен только по приглашениям в своей тестовой сети. Идентификатор его профиля хранится в контракте Farcaster на Ethereum, но социальный граф хранится в отдельной сети-концентраторе Farcaster. Каждый концентратор в одноранговой сети передает друг другу обновления, например новое сообщение (в Farcaster оно называется Cast). Широковещательные обновления, называемые инкрементными записями, инициируются новыми действиями пользователя, которые добавляют новые узлы или соединения в социальный граф. В протоколе Farcaster предусмотрено шесть возможных дополнительных операций записи:
Cast — сообщение, отправленное пользователем. Трансляции могут быть простыми текстовыми сообщениями или комментариями или могут ссылаться на метаданные, хранящиеся в другом месте, например IPFS, для более крупных сообщений, таких как изображения или видео.
Реакция — лайки, ретвиты и другие типы простых действий других пользователей в отношении сообщений.
Amps. Отказываясь от традиционных «подписок», Farcaster использует Amps, чтобы дать пользователю-инициатору больше возможностей ознакомиться с контентом другого пользователя в течение определенного периода времени (подумайте об этом как о временном подписке). В настоящее время предел составляет 3 месяца и 100 ампер.
Варианты. Доказательства владения представляют собой двусторонние подписанные сообщения, которые связывают один кошелек Farcaster с другим (например, кошельком Ethereum). Они позволяют пользователям импортировать NFT и другие активы в Farcaster без передачи токенов.
Данные пользователя — стандартные метаданные о пользователе, такие как введение, изображение профиля и т. д.
Подписывающие стороны — пары ключей, с помощью которых пользователю разрешено подписывать инкременты. Это специальный дельта-тип, который изначально настроен для того, чтобы пользователи могли создавать дополнительные сообщения.
Пользователи могут приобрести «fname», которое представляет собой удобочитаемое имя для использования в Farcaster и представлено NFT в основной сети Ethereum. Несмотря на то, что имена fnames схожи с именами ENS по реализации, у них есть и другие свойства, такие как возможность восстановления и более низкие затраты на создание. Эти свойства делают их более подходящими для социальных приложений.
В более широком смысле, fnames также обеспечивает жизнеспособную бизнес-модель, поскольку доходы от первоначальных продаж и перерегистрации fnames могут использоваться в качестве прибыли или для стимулирования работы Hub. Бизнес-модель регистрации пространства имен исторически была одной из немногих успешных ончейн-моделей, поскольку в прошлом году ENS уступала только OpenSea по объему ончейн-доходов.
интегрированный
Внешний интерфейс (клиент) интегрируется напрямую в сеть Farcaster Hub, запуская собственный Hub, или косвенно через сторонний API, который индексирует сеть. Поскольку приложение в настоящее время находится в тестовой сети, только компания-спонсор Farcaster Merkle Manufacturing управляет хабами, но цель состоит в том, чтобы открыть хабы в первой половине 2023 года. Таким образом, сетевой доступ к интерфейсу в настоящее время осуществляется через API Farcaster. API в настоящее время очень простой, имеет только хронологические конечные точки контента и не имеет механизма динамических рекомендаций. Учитывая, что Farcaster нанимает инженеров по данным для разработки рекомендаций по поиску и контенту, в разработке может находиться более надежный API.
Учитывая, что Farcaster основан на веб-технологиях и находится на ранних стадиях разработки, других сторонних интерактивных интеграций нет. Хотя новости о Farcaster открыты и в настоящее время в нем отсутствуют собственные криптографические функции и элементы цифрового дефицита, можно предположить, что Farcaster или приложения разработают интеграцию, чтобы обеспечить такую функциональность в будущем.
за и против
Помимо своей простой конструкции, Farcaster может получить выгоду в долгосрочной перспективе, осознав ценность сетевого социального графа, а не социального графа со смарт-контрактом. Хабы в сети первыми получат доступ к новым сообщениям, что сделает их первыми участниками этой информации. В мире, где заголовки могут двигать рынки, а высокочастотные боты доминируют в торговле, первоочередной доступ к информации является очень прибыльной позицией, и кто-то может заплатить, чтобы воспользоваться этим. Таким образом, если Farcaster перейдет на модель, основанную на токенах, связанную с участием в сети, токен может получить предельную ценность от этого социального MEV.
Безусловно, самой большой проблемой, с которой сталкивается Farcaster и веб-протоколы социальных графов в целом, является раздувание информации. Объем сообщений (данных), отправляемых пользователями, может стать настолько большим, что стоимость эксплуатации узлов и P2P-сетей становится неуправляемой для децентрализации. Farcaster решила ограничить количество сообщений, которые пользователи могут отправлять в сеть, удалив старые сообщения.
Хотя сокращение сохраняет масштабируемость сети, оно ограничивает получение ее ценности, поскольку концентратор может хранить данные каждого пользователя только за год. Если лучшие алгоритмы рекомендаций в конечном итоге используются в наиболее часто используемых приложениях, а лучшие алгоритмы в конечном итоге получают выгоду от самых больших наборов данных, то затраты на хранение данных просто переходят на уровень приложения. Приложения, способные индексировать и хранить исторические сетевые данные, могут создать конкурентное преимущество.
Сельская местность
Проектирование протокола
После запуска скандального продукта под названием BitClout в марте 2021 года DeSo продолжает развивать свою уникальную цепочку первого уровня, предназначенную для социальных приложений. В настоящее время цепочка представляет собой гибридную цепочку доказательства работы, основанную на алгоритме Биткойн, поэтому она не имеет таких функций, как смарт-контракты. Однако в первой половине 2023 года DeSo подвергнется хард-форку, который переведет сеть на принцип доказательства доли владения.
Чтобы адаптировать цепочку для социальных приложений, ДеСо отказался от общей цепочки и вместо этого определил базовую модель транзакций, специфичную для социальных приложений. Стандартные социальные действия, такие как публикации и обновления профиля, а также типы транзакций NFT, определяются на уровне сети. Кроме того, DeSo определяет финансовые транзакции, которые поддерживают стандартные обмены токенами, а также токены создателей DeSo и функцию социальных чаевых под названием Diamonds.
Бриллианты служат механизмом чаевых для создателей контента. За каждый алмазный наконечник, который получает пользователь, тем больше токенов DeSo он зарабатывает. Creator Coins автоматически распределяются по аккаунтам и их можно приобрести в обмен на токены DESO. Гипотетически, когда определенная учетная запись станет популярной, люди захотят хранить (покупать) монеты этого создателя, что приведет к увеличению цены для существующих держателей.
Весь контент в DeSo хранится в цепочке, за исключением необработанных изображений и видео, либо у централизованного провайдера, такого как Google Cloud, либо у децентрализованного провайдера, такого как IPFS. При такой конструкции состояние сети продолжает расти, ограничивая ее долгосрочный потенциал децентрализации.
за и против
Главное преимущество DeSo является одновременно и его недостатком. По мере расширения сети, позволяющей разместить различные социальные приложения, ее становится все труднее поддерживать. Поскольку штат продолжает расширяться за счет новых сообщений и транзакций, узлам DeSo в конечном итоге будет сложно покрыть расходы на хранение всех этих данных. Таким образом, хотя в краткосрочной и среднесрочной перспективе DeSo сможет масштабироваться на основе своих проектных решений, в какой-то момент выбором будет либо децентрализация с многочисленными недорогими узлами, либо более централизованная цепочка с чрезвычайно высокими затратами на узел.
Еще одним серьезным недостатком DeSo является пространство для проектирования, предоставляемое разработчикам приложений. Без универсальных смарт-контрактов практически сложно создать новую криптографическую функциональность. Вместо этого приложения вынуждены использовать детерминированные функции, закодированные командой DeSo, такие как монеты создателей и функция чаевых. Однако с предстоящим хард-форком DeSo представляет контроль доступа и корреляцию, что действительно расширяет возможности разработки приложений.
привлекательность социального графа
Из четырех основных протоколов социальных графов Lens пользуется наибольшей популярностью. Частично этому способствовал широко разрекламированный хакатон ETHGlobal, который привлек множество разработчиков и проектов. В свою очередь, пользователей привлекают созданные продукты, в результате чего в профилях Lens появляется более 100 000 учетных записей, из которых каждый месяц появляется примерно 24 000 активных учетных записей.
Farcaster и CyberConnect находятся на ранней стадии запуска, поэтому в целом они менее привлекательны, чем Lens. Хотя DeSo является самым продолжительным активным протоколом и единственным, который не находится в закрытом запуске, у него на 75% меньше активных пользователей, публикующих сообщения (~ 5500 человек), чем у Lens. Кроме того, поскольку DeSo недорог и открыт для всех, в контенте DeSo больше доминируют боты.
Хотя Lens доминирует на рынке, ни один протокол социальных графов не видел по-настоящему привлекательного, дифференцированного продукта, построенного на его основе. Таким образом, показатели ранних пользователей не отражают целевой рынок для следующего «убийственного» приложения.
Более важным на этом раннем этапе (1 миллион пользователей и ниже) является разработка протокола. Потенциал разработки новых бизнес-моделей означает нечто большее, чем просто первоначальное количество пользователей приложения первого поколения. Тем не менее, функциональность и направление продукта этого первого поколения приложений действительно предсказывают, как интерфейсы могут в конечном итоге упаковать функциональность и попытаться конкурировать в среде с открытым исходным кодом и открытыми данными.
Фронтальное приложение
Уровень приложений объединяет все функции, представленные на социальном уровне, в привычный пользовательский интерфейс. Хотя каждое приложение использует в основном одни и те же базовые компоненты, варианты использования приложений различаются и обычно делятся на три широкие категории:
Развлекательные приложения — социальные сети, обмен видео и другие приложения, предназначенные главным образом для связи и развлечений.
Приложения для рабочих мест — инструменты для групп и DAO, ориентированные на координацию задач. Традиционные примеры включают Slack и Discord, а также приложения для управления задачами Asana и Trello. Хотя криптографические приложения, такие как Console, Dework и Wonder, еще не подключены к DeSoc, они будут являться примерами шифрования.
Бесплатные приложения. Соседние приложения, предлагающие такие услуги, как торговля NFT, часто интегрируют профили каким-то ограниченным образом, поскольку профили не являются ядром продукта или услуги.
В то время как развлекательные приложения, такие как социальные сети, считаются основными вариантами использования социальных приложений, приложения на рабочем месте отвечают за огромное количество контента, создаваемого каждый день. В крупных компаниях миллионы слайдов и заметок PowerPoint создаются с единственной целью — общаться с другими внутри организации. Эта форма контента создается, а затем распространяется по электронной почте или Slack, а не по традиционным каналам социальных сетей.
По мере того как ДАО переходят от закрытой парадигмы к открытой, стереотипная роль создателя контента значительно расширится и будет включать в себя более осязаемые и полезные вещи, а не создание развлекательного контента. Этот неиспользованный пул создателей контента остается огромной возможностью роста для DeSoc, поскольку требования к созданию коммерческого контента (т. е. финансовые аспекты и сертификация) сильно отдают предпочтение криптовалюте по сравнению с традиционными социальными сетями.
На данный момент большинство интерфейсных приложений, построенных на децентрализованных протоколах социальных графов, ориентированы на развлечения. Многие из этих приложений представляют собой социальные сети, ориентированные в первую очередь на экосистему Lens.
линзы
Три лучших приложения Lens по количеству публикаций — Lenster, Phaver и Orb — все являются протоколами социальной подписки. Lenster — это веб-приложение, похожее на Twitter, с самым большим количеством еженедельных постеров — более 35 000. С момента запуска на Lenster приходилось примерно 30–50 % всех еженедельных публикаций на Lens и более 90 % публикаций на Lenster в браузере. За последние четыре недели количество еженедельных постов Lenster выросло на 44%, опередив 7%-ный рост Phaver, второго по величине внешнего интерфейса.
Фавер
Phaver — это мобильное приложение, созданное на основе Lens, со всеми стандартными социальными функциями. Его основная цель — представить уникальные функции геймификации для стимулирования будущих действий и вознаграждения пользователей. Каждый пользователь может «ставить» токены на публикации, за которыми, по его мнению, будут следить другие. Если публикация окажется успешной, пользователи будут вознаграждены дополнительными токенами. Кроме того, пользователи могут публиковать свой контент на «Премиум-каналах». Пожертвовав некоторыми баллами, издатели контента смогут заработать дополнительные баллы за каждого пользователя, который впоследствии сделает ставку на публикацию.
Этот механизм стимулирования вознаграждает как лучших создателей контента, так и лучших кураторов (стейкеров). Кроме того, это предотвращает спам, поскольку за платные публикации взимается комиссия. Тем не менее, ставка на публикацию в настоящее время бесплатна, что приводит к искажению стимула к частому размещению публикаций до тех пор, пока не будет включена стоимость. В результате у Phaver почти 40% постов посвящены Lens, но лишь 9% вторичного взаимодействия приходится на комментарии и ретвиты.
Сфера
Orb — это мобильное приложение для iOS на базе Lens, которое является одним из самых быстрорастущих интерфейсов Lens, выросло более чем на X% после запуска в прошлом месяце. В дополнение к ленте контента Orb также предлагает на своей платформе видео, подкасты, музыку и функции чата как часть недавно выпущенного контента. Кроме того, Orb интегрируется с Wav3s, инструментом роста, который позволяет пользователям улучшать свой контент, стимулируя других пользователей репостить его в своей сети. Используя такие инструменты, как Wav3s, который является частью более широкого стека роста Web3, Orb и другие приложения могут быстро стимулировать принятие и вовлечение пользователей так, как это не могут сделать традиционные платформы.
КиберКоннект
Хотя CyberConnect не имеет такой надежной экосистемы приложений, как другие протоколы социальных графов, он приобрел приличную популярность благодаря своему уникально позиционированному предложению Link3. Link3 — это одновременно глобальная социальная идентичность, похожая на Linktree, и активный продукт. Он позволяет пользователям проводить вебинары и выдавать участникам NFT (W3ST) с указанием их посещаемости, а также локально проводить розыгрыши для участников. Саммит CyberConnect 2023, организованный Кайлом Самани и другими, полностью проводится на платформе Link3.
С момента запуска платформа отчеканила более 1,1 миллиона сертификатов участия NFT, и в течение декабря количество уникальных NFT, выпускаемых каждую неделю, и количество уникальных коллекционеров было на рекордно высоком уровне или близко к нему.
Фаркастер
Учитывая, что сеть находится на ранней стадии развития, подавляющее большинство активности осуществляется собственным клиентом Farcaster, мобильным приложением, похожим на Twitter, которое недавно было выпущено в App Store. Хотя использование сети и ее приложения составляет примерно 10% активных постеров на Lens, сеть имеет очень активную базу пользователей. Почти половина активных постеров публикуют сообщения последовательно более трех месяцев, причем почти 75% из них публикуют сообщения в течение месяца и более.
Хотя приложения Farcaster до сих пор обеспечивали большую часть использования сети (в основном из-за того, что Hubs все еще закрыты), недавно к ним присоединился ряд новых клиентов, таких как Purple, Omilos и Discove. Каждый клиент предлагает аналогичную платформу в стиле социальных каналов с небольшими улучшениями, такими как курируемые каналы по различным темам. Однако в последнее время появились проекты альфа-стадии, такие как Pixel Pool, целью которых является отказ от продуктов, подобных Twitter, и предоставление видео поверх Farcaster.
После открытия хабов количество интерфейсов и разнообразие их функций, вероятно, возрастут.
Так
Хотя у DeSo есть целый ряд приложений, от приложений для ведения блогов до приложений для сбора средств, более 75% веб-сообщений поступает всего из трех социальных приложений:
Desofy – мобильное приложение для социальных сетей и приложение DeSo с наибольшим количеством публикаций. Приложение, созданное при поддержке DeSo Foundation, позволяет пользователям зарабатывать деньги, передавая бриллианты и продавая NFT.
Diamond — веб-продукт для социальных сетей, созданный командой DeSo. Его функции включают в себя все аспекты монетизации DeSo, позволяя пользователям публиковать на сайте короткий и длинный контент в дополнение к изображениям и видео.
DeSocialWorld – многоязычная социальная лента, предназначенная для обслуживания глобальной аудитории. Он также демонстрирует большинство функций DeSo, включая контент и монетизацию.
В настоящее время наборы функций приложений очень похожи, учитывая детерминированный дизайн DeSo. Однако в предстоящем хард-форке DeSo представит группы доступа для создания большего количества пользовательских функций.
Однако одной из проблем является отсутствие независимых проектов, построенных на базе DeSo. Учитывая, что DeSo — один из немногих протоколов социальных графов, открытых для всех пользователей, большая часть его использования осуществляется через приложения, спонсируемые DeSo, и от самостоятельного создания мало что можно получить.
Конкурентная динамика
Поскольку любое приложение может отображать сообщения пользователя, друзей и общий социальный график, пользователи могут свободно выбирать любой интерфейс для участия в своей сети. Однако такая мобильность пользователей приводит к жесткой конкуренции на внешнем уровне, которой нет в традиционных социальных приложениях. Эта конкуренция возникает из-за преимуществ сетевого эффекта, сохраняемых социальным слоем, в то время как фронтенду не хватает прочного рва для удержания пользователей.
Фронтенд может создать конкурентный ров двумя способами: с помощью модели токенов, такой как Phaver, или путем включения продвинутых алгоритмов рекомендаций в собственный процесс индексации.
Хотя модели токенов и программы лояльности могут способствовать принятию и удержанию пользователей, успех традиционно обусловлен масштабом. В мире, где аирдропы и модели токенов снижают комиссию в таких отраслях, как DeFi, интерфейс, который можно масштабировать для поддержки возможностей сбора, индексирования и рекомендаций пользовательских данных, может быть более устойчивым. Кроме того, пользовательские данные, используемые для создания механизма рекомендаций, со временем становятся богаче, поскольку внешний интерфейс содержит более полную информацию о взаимодействии пользователя с продуктом (время на странице, поведение при прокрутке и т. д.).
В более долгосрочной перспективе потенциальное увеличение сбора данных и масштаб внешнего уровня создают конкурентные риски для социального слоя. Если бы интерфейс мог превосходить всех конкурентов, стимул записывать данные обратно в социальный граф был бы значительно уменьшен, что снизило бы потенциальную выгоду от протокола социального графа.
полимеризация
Хотя большинство интерфейсов привязаны к определенному социальному графу, ничто не мешает интерфейсу охватывать несколько протоколов социальных графов и агрегировать контент для пользователей. Ранним примером такого стилистического подхода является Yup, который охватывает Lens, Farcaster, Mirror и даже Twitter.
В бизнесе Web2 агрегаторы, как правило, являются основной бизнес-моделью, определенной Беном Томпсоном. Однако ключевым различием между агрегаторами Web2 и агрегаторами зашифрованного шифрования является доступность базовых данных. Популярные агрегаторы, такие как Google, Facebook и другие, собирают информацию, которую было бы сложно, но возможно, собрать отдельным пользователям или небольшим компаниям.
В криптовалютах с их открытыми данными и социальными графиками удобство агрегирования слишком низкое, чтобы его можно было использовать как устойчивый ров. Несмотря на то, что отношения с клиентами имеют свои преимущества, поддерживать их перед лицом шквала воздушных раздач и других тактик стимулирования сложно. Однако если агрегаторам удастся достичь масштаба, в котором они индексируют и обрабатывают данные (вместо того, чтобы читать их), тогда бизнес-модель агрегирования может снова преодолеть неблагоприятную конкурентную динамику.
Подведем итог
Деньги служат движущей силой, управляющей человеческим движением, точно так же, как физические силы концентрируют энергию в менее концентрированных областях. Когда стимулирующая сила платформ не может сбалансировать 230 миллиардов долларов США и почти 6 миллиардов долларов США для создателей, возникает огромная стимулирующая сила, которая позволит разработчикам создать балансирующую технологию, а создателям — принять ее.
Открытая архитектура DeSoc позволяет любому создавать приложения на основе социального графа. Без серьезных сетевых эффектов жизнеспособность новых социальных приложений и бизнес-моделей значительно расширяется — как для традиционных создателей развлекательных приложений, так и для создателей интеллектуальных работников.
Однако интерфейсные приложения должны создавать собственные криптографические функции, которые обеспечивают привлекательную ценность для пользователей (т. е. выходят за рамки традиционных социальных сетей в криптопространстве). Учитывая текущее состояние приложений и инфраструктуры приложений, DeSoc, вероятно, потребуется некоторое время, чтобы завершить пилотный этап, прежде чем стать основой для идентификации людей в Интернете.
