
23 декабря, после того как экосистемное количество пользователей мини-приложения под названием «Zingo» в социальной сети Telegram превысило 500 000, к моменту написания статьи добавилось еще 200 000 пользователей, что является «достижением» приложения за чуть больше месяца. Хотя в данный момент Zingo в основном ориентирован на игры, он сам позиционирует себя как «Социальные Платежи и Финансы» (Social Payment Finance), и игры, похоже, лишь пролог.
Феномен Zingo снова подтвердил сильные свойства «базы трафика» Telegram с 1 миллиардом пользователей, однако не все мини-приложения могут извлечь из этого «золотую шахту» трафика, Zingo, похоже, овладел некоторыми приемами из «социального + игры». Недавно Zingo официально объявил о том, что «версия 2.0 добавит функции кошелька Web3», что полностью раскрывает намерение Zingo по извлечению трафика.
Как и в случае с «инфлюенсерами, которые начинают продавать товары», приложения Web3 непременно будут двигаться к криптоактивам и цифровым валютам. Тем не менее, Zingo так и не упомянул о запуске токенов и финансировании, в отличие от других игр Web3, эта платформенная модель разработки, похоже, нашла точку соединения преимуществ Web2 и Web3 — связывать опыт сцены и цифровые активы.
История роста различных гигантов Web2 говорит нам, что после того, как они становятся «новыми видами социального трафика», возможности «+» становятся многочисленными, а Zingo, связывающий Web2 и Web3, имеет незаурядную фантазию.
Заработка на играх, чтобы получить первый «поток трафика» от Telegram
Не нужно скачивать и устанавливать дополнительное программное обеспечение для прямого доступа и использования различных функций внутри Telegram. В сентябре 2023 года Telegram официально запустил новую функцию «Mini Apps, которые могут работать в Telegram» (далее — «TMA»), пользователи, говорящие на китайском, возможно, более знакомы с такой функцией, китайские пользователи называют это «мини-программами».
В отличие от WeChat, открытый и глобальный Telegram быстро привлек большое количество разработчиков и пользователей с помощью функций мини-приложений, более 500 миллионов пользователей взаимодействуют с TMA каждый месяц из 1 миллиарда пользователей. Таким образом, Telegram стал третьим по величине источником трафика после Google и Facebook и новым «пирогом» для мирового трафика.
Во второй половине 2024 года этот поток пользователей был нацелен на Zingo. Основываясь на модульной инновационной публичной блокчейн-платформе Nal, Zingo изначально позиционировал себя как игровую платформу Web3 для заработка, быстро привлекая трафик с помощью различных мини-игр, таких как «Tap To Earn». Согласно официальным данным, за месяц после запуска количество зарегистрированных пользователей Zingo в экосистеме превысило 500 000, а количество активных пользователей первой игры на платформе с темой зомби ZombieRush превысило 1 000 000.
Глубоко понимая законы интернет-трафика, игры на Zingo не сложны, многие из них имеют черты традиционных казуальных игр, но отличие заключается в том, что механики игр глубоко связаны с «задачами + стимулами + вирусным ростом» и формируют систему учёта в виде адресов на блокчейне, оставляя пространство для монетизации последующим поставщикам развлекательного контента, а также предоставляя пользователям возможность реализовать свои криптоактивы.
Затем Zingo добавил такие популярные игры TG, как The Last Visitor, Meworld, PEPE Battle, OUTA и т.д. Игровые механики «заработка» и «аирдропа» быстро привлекли «осведомленных» пользователей Web3 — на рынке криптоактивов некоторые начинающие проекты Web3 распределяют или аирдропят токены пользователям за выполнение заданий, эти токены могут стать ценными криптоактивами в DeFi-приложениях на блокчейне, такими как DAI, USDT, ETH и т.д.
Концепция «играть и зарабатывать» и «заработок на играх» стала популярной с 2021 года, цепочная игра Axie Infinity, когда-то завоевавшая популярность, принесла реальную прибыль в несколько сотен долларов в месяц 150 000 филиппинцам, многие люди во время пандемии были вынуждены зарабатывать на жизнь играя. Однако позже цепочные игры стали «черными дырами для вложений» — многие проекты требуют покупки «предметов» для игры, процесс кросс-цепочки и пополнения сложен, а предметы обычно стоят недешево, некоторые игры заканчиваются убытками.
Однако, поскольку Zingo зависит от Telegram, его пользователи в основном являются социальными пользователями Web2, что можно увидеть из сообщества Zingo в Telegram, где пользователи в основном обсуждают способы игры, ошибки и предложения по изменению, в то время как термины Web3, такие как токены и аирдропы, упоминаются редко. Это означает, что если огромное количество пользователей Web2 вступает в Web3 незаметно, это откроет новый способ получения пользовательского роста для мира Web3.
Zingo действительно пытается снизить барьер для входа в игры на зарабатывание денег, можно даже назвать это «простым и грубым».
Например, в The Last Visitor, пополнение инвентаря стоит всего несколько долларов, а также поддерживается пополнение в фиатной валюте, так что Web2 также может легко войти. А пользователи, пополняя счет для покупки предметов, получат баллы, или баллы, накопленные от выполнения бесплатных заданий, в будущем могут быть конвертированы в токены.
Другая игра от Zingo, Meworld, более прямолинейно предлагает пользователям аирдроп популярных Meme-токенов на текущем рынке криптоактивов, а доказательство получения — это монеты, которые пользователи собирают в игре.

Игра с темой Meme на Zingo, Meworld
Кроме того, у Zingo есть собственные экосистемные баллы ZIN, которые можно накапливать, играя в игры и выполняя задания. Официальное описание Zingo гласит, что ZIN является важным свидетельством для обмена в экосистеме.
Простые игры и модель, при которой вы получаете награды сразу, быстро позволили Zingo накопить трафик. Теперь, когда трафик есть, что Zingo планирует делать дальше?
Скрытые финансовые намеки в функции кошелька
Как удержать пользователей и поддерживать активность — это всегда была проблема для проектов Web3 в Telegram.
Например, на Catizen после объявления о двух раундах финансирования количество посещений сайта Catizen достигло пика, после чего данные Catizen многократно обновляли рекорды, достигнув более 500 000 активных пользователей в день. Тем не менее, после того как команда объявила о начале аирдроп-мероприятия 14 сентября, количество посещений резко упало с 260 000 до 36 000, что составляет снижение на 86%.
Как не быть выброшенным трафиком?
Помимо постоянного обновления контента, увеличения стимулов и их расходных сценариев, недавние действия Zingo раскрыли его долгосрочную стратегию и амбиции. Согласно официальным сообщениям, Zingo запустит функции кошелька в версии 2.0, что позволит PayFi стать движущей силой, приводящей к новым ростам спроса и трафика.

Анонс обновления Zingo 2.0
Zingo, продвигаясь в сторону итерации инструментов Web3, может решить одну из проблем игрового сценария Web2 — трудно интегрироваться с финансовыми способами, а пути монетизации ограничены. Большинство интернет-игр ограничиваются добавлением финансовой рекламы или простым пополнением в пути монетизации мини-игр. Однако Web3, благодаря способности к обороту на блокчейне, обладает естественной финансовой вспомогательной функцией, позволяя криптоактивам стать мостом между играми, трафиком и финансами.
Согласно сообщениям, функции кошелька Zingo могут предоставить инструменты для приёма платежей для игр в экосистеме, поддерживать перенос активов внутри приложения на блокчейн, пользователи могут пополнять счет, выводить средства и просматривать транзакции. Поскольку возможности Zingo на блокчейне обеспечиваются модульной инновационной блокчейн-платформой Nal, его кошелек совместим с экосистемами Ethereum и Ton, поэтому он может поддерживать пополнение и вывод средств для различных активов, таких как Star, TON и USDT, совместимый с Ethereum.
Это не только означает, что активы, полученные пользователями на Zingo, имеют удобный путь для торговли, но и неиспользуемые активы попадут в доходные сценарии. В качестве разработчиков приложений для B-стороны, интеграция кошелька Zingo позволяет бесшовно входить в экосистему Telegram, Ethereum и Nal, что создаёт дополнительный путь Web3 для коммерциализации и получает поддержку трафика от Zingo.
Если рассматривать Zingo как игровую платформу, эти функции на самом деле являются базовыми, но Zingo, похоже, не намерен оставаться только игровой платформой, а планирует открыть свои возможности кошелька для всех мини-приложений Telegram (TMA), что меняет качественно его свойства.
В публичной информации Zingo 2.0 позиционирует себя как Социальные Платежи и Финансы (Social Payment Finance, сокращенно S-PayFi), что можно понять как расширение «PayFi-домена» через создание «социального пространства», чтобы сформировать плотный трафик, создать экосистему PayFi с реальными сценами, реальным трафиком и реальными потребностями.
С точки зрения своей позиции, игры на Zingo в настоящее время являются одной из составляющих «социального пространства». Согласно его будущему плану, будут добавлены AI-опыт, аудио-визуальный развлекательный контент и даже электронная коммерция. Это все социальные сценарии и даже потребительский контент, а цифровые/данные активы, накопленные пользователями из этих сценариев, станут частью накопления ценности и могут быть реализованы через Zingo в рамках разнообразных приложений платежей и финансов, таких как мгновенные транзакции, управление активами на блокчейне и т.д.
Когда такая способность к строительству экосистемы будет передана всем мини-приложениям Telegram через кошелек Zingo, Zingo и Telegram образуют двустороннюю интеграцию сцены и трафика, финансов и социальных взаимодействий.
С одной стороны, используя «мотор трафика» Telegram, Zingo может создавать контент развлечений, таких как игры и стриминг, формируя сборище трафика с реальными адресами в блокчейне, что является «необходимостью», которую требуют как приложения Web2, так и Web3, и это является основой коммерциализации Zingo; во-вторых, трафик + сцена могут генерировать большое количество цифровых активов, которые могут пересекаться через цепочку, на которой основан Zingo, позволяя ценности Zingo выходить за пределы, а также позволяя активам и инфраструктуре с других цепочек поступать в Zingo.
Следуя этому пути строительства, Zingo сможет реализовать замкнутый цикл сцена-трафик-активы, если это будет успешно и будет иметь положительную динамику, этот инновационный подход приведет к новым изменениям для инновационных проектов Web2 и Web3, включая упрощение выхода на международный рынок и коммерциализации Web2 приложений, помогая Web3 приложениям избавиться от «порочного круга», в который они могут попасть, сосредоточив свое внимание только на спекуляции токенов.
Рынок криптоактивов, увлеченный炒кой концепций, снова и снова порождает пузыри, а резкие падения после роста вновь разрывают эти пузыри. Каждое циклическое колебание осаждает настоящие ценностные виды, такие как смарт-контракты, DeFi, децентрализованные идентификаторы и т.д. Без исключения, все они являются «полезными» продуктами, и цель Zingo также такова.
(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)
