————————————————————
Мы находимся на важном этапе развития индустрии Web3 игр, и ближайшие 12 месяцев будут критически важны для прогнозирования развития на следующие пять лет. Независимо от того, бычий это рынок или медвежий, с развитием рынка возможности будут принадлежать тем, кто сможет полностью понять ситуацию и лучше всего позиционировать себя.
📍В этой статье будет подведен итог четырех ключевых областей развития игр за прошлый год и подчеркнуто, как, по нашему мнению, будет развиваться игровая индустрия в следующем году:
1)Финансирование Web3 игр
2)Обзор экосистемы игр
3)Web3 игры и ИИ
4)Интерес розничных и институциональных инвесторов
1)Финансирование Web3 игр🔻
К третьему кварталу 2024 года объем финансирования Web3 игр составил 715 миллионов долларов, всего 135 сделок, что на уровне 2021 года, но ниже 265 сделок 2022 года.
Несмотря на то, что объем финансирования в 2024 году составил всего 43.8% от объема первого квартала 2022 года (40 миллиардов долларов), макроэкономическая обстановка стала более жесткой, и текущие капитальные потоки в отрасли остаются здоровыми. После бума 2022 года внимание переключилось на более качественные и дефицитные проекты. В 2024 году только 8 игровых проектов собрали более 20 миллионов долларов, в то время как в 2023 году 18 игровых проектов смогли достичь этой суммы, что указывает на растущую избирательность инвесторов.
С октября 2023 года, когда минимальная рыночная капитализация Web3 игр составила 7.49 миллиарда долларов, она выросла более чем на 360% до 34.8 миллиарда долларов, что на 115% выше, чем до выборов, когда она составляла 16.16 миллиарда долларов. Тем не менее, это все еще на 10% ниже пиковых 38 миллиардов долларов в марте 2024 года и на 43.5% ниже пиковых 49.96 миллиардов долларов в предыдущем цикле, что подчеркивает восстановление, но также наличие пространства для роста.
В 2024 году было запущено 66 игровых токенов, что почти в два раза больше, чем 34 токена в 2023 году, чему способствовал сильный рост рынка после минимума в октябре 2023 года и спешка проектов к запуску TGE.
К 2025 году борьба за мобильность и внимание игроков станет более напряженной. Если ведущие игры не смогут продвигать более широкое применение, то результаты игрового сектора, скорее всего, будут продолжать уступать другим отраслям, таким как Meme и ИИ.
NFT Web3 игр демонстрируют небольшое восстановление, объем торгов с ноября 2024 года увеличился: объем торгов серий, таких как Pirate Nation и Hytopia Worlds, увеличился более чем вдвое, в то время как объем торгов My Pet Hooligan и Infinigods увеличился на 50%, а инфекционные NFT, такие как Sandbox и Decentraland, все еще занимают лидирующие позиции по рыночной капитализации.

2)Обзор экосистемы игр🔻
Новые экосистемы и блокчейны для издателей: Arbitrum, Xai и SUI используют гранты для обеспечения эксклюзивности, выделяя финансирование в зависимости от вех, чтобы стимулировать активность и продвигать достижение целей экосистемы.
Экосистема игр, особенно рост Layer2/Layer3, превышает рост игр: в 2024 году было запущено 104 новых сети, в то время как игр только 263.
Количество пользователей Web3 игр немного, но стабильно растет, общее количество кошельков увеличилось до 6 миллионов. Хотя активность ботов может искажать эти цифры, эта тенденция роста поддерживается влиянием экосистем, таких как Ton и Ronin, которые продолжают расширять Web3 игры.
В 2024 году крупнейший релиз игр Off The Grid (OTG) добился огромного успеха, что сделало Avalanche сильным конкурентом в игровой сфере. После краткосрочного пика в 82 миллиона в июле 2023 года, ежедневный объем торгов Web3 игр стабилизировался в среднем на уровне от 10 до 12 миллионов.
3)Web3 игры и ИИ🔻
ИИ станет доминирующей темой в 2025 году, и мы верим, что игры будут играть все более ключевую роль в будущем развития этой отрасли. Игровые опыты не только являются идеальной испытательной площадкой для основных принципов ИИ, но также помогут повысить вовлеченность и ввести некоторые крайне необходимые токеновые пулы.
Команды, понимающие уравнение ИИ x игр, с наибольшей вероятностью станут пионерами в этой области, обеспечивая долю рынка, предлагая своим связанным сообществам привлекательные опыты.
4)Интерес розничных и институциональных инвесторов🔻
В начале 2024 года объем листинга токенов резко увеличился, что подчеркивает несоответствие между предложением и ростом пользователей. Поскольку скорость выпуска токенов превышает скорость принятия криптовалют, избыточные инвестиционные возможности затопили небольшую долю покупателей, что выявило проблемы с балансом спроса и предложения.
В 2024 году борьба за мобильность игроков в Web3 играх усиливается, подтверждая наши прогнозы в отчете YA за прошлый год. Чрезмерная насыщенность сети вызвала конкурентное стимулирование для пользователей Web3, и с конца 2023 года количество пользователей Web3 увеличилось лишь немного.
В дополнение к проблемам Web2 UA, ограниченная аудитория Web3 заставила игры и сети жестко бороться за внимание и вовлеченность пользователей.

\u003ct-49/\u003e
🔹Ссылка на оригинальный текст: https://twitter.com/Delphi_Digital/status/1865120446926197082?t=-8L95y9OlKWhvdGgFerZmw&s=19