Hamster Kombat объявила, что планирует выкупить #tokens и регулярно раздавать их игрокам.

Подпишитесь на меня, чтобы узнать больше;

Популярная игра-кликер #Telegram #HamsterKombat объявила о своих планах на оставшуюся часть 2024 года и на 2025 год, включая запуск игровой платформы Web3 для расширения своего игрового предложения.

25 сентября команда, стоящая за игрой Web3, представила новую дорожную карту, в которой подробно описаны ее планы на последний квартал 2024 года и 2025 год. Hamster Kombat заявила, что ее оставшиеся планы на 2024 год включают интеграцию внешних платежных систем, запуск новых игр в экосистеме Hamster и интеграцию невзаимозаменяемых токенов (NFT) в качестве внутриигровых активов.

Команда Hamster Kombat заявила, что находится в «уникальном положении», поскольку у нее есть игроки и разработчики отрасли для создания игровой платформы Web3. Команда также заявила, что у нее есть технологии и опыт, которые облегчают задачу разработчикам игр.

После своего первого релиза Hamster Kombat быстро привлек миллионы геймеров. Игра-кликер стала вирусной, привлекая 239 миллионов пользователей за первые 81 день. С тех пор игра уже привлекла более 300 миллионов пользователей.

Дорожная карта Hamster Kombat на четвертый квартал 2024 года. Источник: Hamster Kombat

Как #Hamster Kombat будет поддерживать интерес пользователей после раздачи

23 сентября команда Hamster Kombat раскрыла распределение средств для своего долгожданного мероприятия airdrop. Из 300 миллионов пользователей только 131 миллион имеют право получить свой airdrop. Это составляет всего 43% от общего числа пользователей.

Hamster Kombat также подчеркнул, что забанил 2,3 миллиона пользователей в игре за использование читов.

Одной из проблем игр Web3 является поддержание вовлеченности пользователей после эйрдропов. Однако команда Hamster Kombat заявила, что у нее есть стратегии для удержания пользователей. Команда сообщила Cointelegraph, что ценность токенов, распределенных среди пользователей после эйрдропа, может быть выше. Команда заявила:

«11,25% токенов, распределенных после Сезона 1, будут переданы и разблокированы через 10 месяцев после листинга. Учитывая быстрое развитие проекта, стоимость этих токенов может быть сопоставима с первоначальной разблокировкой».

Команда также заявила, что сосредоточится на ценностном предложении, связанном с играми в ее экосистеме, а не только на доходах. «Этот подход отличается от традиционного, когда разработчики Web3 платят охотникам за эйрдропами», — добавили они.

Команда заявила, что планирует привлечь больше игроков, объединив лучшее из Web2 и Web3 и создав увлекательный контент.

Hamster Kombat планирует выкуп и сжигание токенов

По словам команды Hamster Kombat, компания запустит специальную рекламную сеть, которая будет использоваться играми в экосистеме Hamster. В дорожной карте отмечено, что она будет выпущена в декабре 2024 года.

Команда также подчеркнула, что доход от рекламной сети будет использоваться для выкупа токенов и их распределения в качестве вознаграждений. Она написала:

«Мы также планируем использовать доходы от рекламы для выкупа токенов на рынке для регулярной рассылки игрокам и сжигания токенов».

Выкуп токенов работает аналогично выкупу акций, который осуществляется для борьбы с нестабильностью цен. Концепция относится к проекту, использующему свои ресурсы для выкупа своих токенов у держателей по рыночной цене.

Между тем, сжигание токенов — это когда криптопроекты отправляют токены на сжигаемые адреса, навсегда стирая их из существования. Это создает дефицит и может привести к росту цены токена.

Кроме того, игра Web3 также сообщила, что в 2025 году она планирует создать рынок невзаимозаменяемых токенов, провести соревновательный клановый чемпионат и организовать вторую фазу своего эйрдропа.