Автор: CM, Crypto Oasis
В Web3 инновации — это всегда лучший маркетинг. Особенно на нынешнем этапе, туманном и хаотичном, только некоторые области начинают выглядеть впечатляющими.
Существует множество аспектов инноваций, включая техническую логику, дизайн продукта, методы маркетинга и т. д. Автор в основном занимается операциями. Дальнейшее в основном из направлений "децентрализованного мышления", "распределения токенов" и "создания сообщества", подводя итоги интересного геймплея, который автор увидел в 2022 году.
1. Размытие – умелое использование неопределенности ранних токенов
Если airdrop — один из лучших способов привлечь новых пользователей, я думаю, никто не будет возражать. Однако с развитием отрасли некоторые старые методы раздачи уже не интересны:
Метод 1: Как и в случае с Uni, ENS, Dydx и Hop, информация о раздаче не раскрывается перед раздачей. Игроки просто строят предположения и сходят с ума. В конце концов, команде проекта все равно предстоит сделать очень сложную задачу. ENS На проект такого уровня можно закрыть глаза, но на проект уровня Хопа нельзя его игнорировать, и в результате это легко приведет к негативным последствиям.
Метод 2: Четко сообщите игрокам, что есть раздача. После того, как игроки узнают об этом, они потратят больше денег. Есть два варианта этого метода: один из них — туманно сообщить игрокам, что есть раздача, но сумма неизвестна. , а во-вторых, четко указать процент раздачи. Независимо от типа подразделения, после чистки до определенного уровня вы будете беспокоиться о контригре, потому что чистит слишком много людей. Все данные в цепочке можно увидеть, и в окончательном расчете токенов может быть не так много.
У двух вышеперечисленных ситуаций также есть общая проблема, то есть нет положительной обратной связи в процессе гринда и нет мотивации после гринда. Мы все знаем, что для игроков гриндить данные и получать аирдропы, это для стороны проекта. может увеличить объем данных и улучшить производительность. Heat — молчаливое соучастие.
Итак, как обеспечить преимущества и максимально избежать недостатков?
Размытие здесь!
Логика получения аирдропов в Blur:
(1) Внести вклад - (2) Получить баллы - (3) Обменять на слепые боксы - (4) Обменять на жетоны
Такие действия, как приглашение друзей (есть два уровня) и ставка, являются вкладами, и вы можете получить соответствующие очки, которые представляют собой очки. Очки можно обменять на слепые коробки. Различные коробки редкости содержат разное количество платформенных монет (и, возможно, других). сюрприз).
Дальше ключевой момент:
Мы видим, что от (1) до (2) оно неконтролируемо, то есть баллы можно давать свободно, пока соблюдаются установленные правила.
А вот с (2) по (3) - конкретное количество баллов можно обменять на слепой ящик. Проект можно комплексно определить исходя из общего количества баллов и количества держателей. Из причин раздачи проекта в раундах коэффициенты обмена в разных раундах могут быть разными.
От (3) до (4) также можно управлять. Сколько жетонов содержится в необычном/редком/легендарном ящике, в настоящее время неизвестно. В конечном итоге проект может определить долю раздач на основе общего количества выпущенных слепых ящиков. участников.
Итак, каковы преимущества стратегии Blur?
1. Есть положительные отзывы, и у тех, кто свайпает, есть очки. Игроки знают, что очки можно обменять на слепые боксы;
2. На первый взгляд ясно указано, что есть раздачи, но окончательное количество раздач для проекта может быть определено с помощью нескольких контролируемых шагов, упомянутых выше. Например, заданное количество раздач для участника проекта составляет 5%, но в в конце концов, людей слишком много. Могу ли я дать 8%? Можно сделать полностью, или наоборот, если количество людей невелико, проект сократится;
3. В полной мере использовать двойную неопределенность токена и слепого ящика и контролировать взаимосвязь между ожиданиями игроков, оценкой проекта и данными проекта.
2. Shit NFT - трехмерная матрешка
Прежде всего, мы должны подтвердить положительное значение матрешек. Как говорится, большого толстяка не съесть за один укус. Если вы хотите построить свою собственную метавселенную, такое большое дело можно реализовать шаг за шагом. шагайте через матрешек и упорядоченно расширяйте свою территорию.
В матрешке NFT мы часто видим матрешку, заключающуюся в том, что если вы владеете NFT A, вы можете получить раздачу B NFT или белый список Mint. Позже будут проводиться раздачи однородных токенов для держателей A и B, таких как BAYC.
Немного похоже на громкоговоритель?
Но матрешка из дерьма NFT гораздо интереснее этой.
В Shit Universe есть много активов, таких как Shit NFT первого поколения, Shit Monster, Pixel Shit, туалетная щетка, Shitcoin и т. д. Эти активы могут быть реализованы посредством синтеза, раздачи, самостоятельного выпуска, покупки в торговых центрах и т. д. обмениваются взад и вперед, иногда спускаясь, иногда поднимаясь, трехмерно переплетаясь.
3. XEN – новая парадигма справедливого распределения
Как определить Fair Launch, автор пока не придумал.
Но, вероятно, есть некоторые характеристики, подобные этой:
· В начале все получают одинаковую цену, и нет разницы в раундах.
· Любой желающий принять участие имеет возможность сделать это
· Децентрализация процесса дистрибуции
Репрезентативные проекты включают People, YFI, SHIB и т. д.
Но даже упомянутое выше справедливое распределение не может сдержать финансовое преимущество кита.
Поэтому XEN разработал парадигму справедливого распределения, которая не имеет ничего общего с объемом вложенных средств.
Это формула распределения. Проще говоря, она сочетает в себе важные измерения времени (рано или поздно, время майнинга по вашему выбору) и количества участников (сколько человек будут участвовать в будущем) для распределения.
Справедливость проявляется в:
· 0 стоимости (одна цена для всех, без ценового преимущества)
· Время справедливое
· Количество участников может видеть каждый
4. Город гоблинов: формирование границ сообщества
У гоблинов действительно слишком много уловок. У автора ограниченные знания, и он может проанализировать только одну или две с точки зрения сообщества.
Основная часть построения сообщества заключается в формировании границ, которые могут быть материальными или нематериальными, или где-то посередине. Материальное похоже на окружающую среду, нематериальное похоже на культуру. В переводе это звучит просто как «мы разные», разные аватары, разные лозунги, разные языковые стили, разные шрифты и т. д.
Гоблины доводят эту идею до крайности.
Уродливый PFP, уникальный стиль письма и намеренное понижение голоса и произношения при твиттере Space...
Эти практики могут помочь сообществам быстро обрести чувство идентичности, коллективности и присутствия, особенно чувство общности.
5. Gobblers – Искусство и пруд
С точки зрения сочетания игрового процесса NFT и FT, атрибут идентификации NFT подходит для выполнения качественных действий, например, только те, кто владеет определенным NFT, могут майнить или управлять им. Небольшая степень детализации FT подходит для выполнения количественных действий. например, предоставление вознаграждений за разные вклады. Разное количество токенов.
Вероятно, под руководством этой идеи Gobblers разработали инновационный игровой процесс GOO+VRGDA на основе (3, 3), сохраняя NFT и FT в игре, нарастающей как снежный ком.
Стоит отметить, что (3,3) — это всего лишь (3,3), который рассказывает относительно стабильную историю, и его токен может простаивать только внутри своей собственной системы (хотя Olympus Pro предоставляет некоторые сценарии, они все еще относительно слабы).
Art Gobblers фактически создали сцену распространения GOO, и ее бизнес-логика достаточно самосогласована.
Итак, для любителей искусства -
Создание и потребление искусства — это орган, ответственный за осаждение стоимости;
Финансы (или, точнее, Понци) – это крыло, ответственное за детонацию рынка спекуляциями.
6. Идентификатор пространства — ритм работы
Изюминка Space ID не похожа на приведенные выше примеры. Он инновационный с точки зрения игрового процесса или продуктов. Sapce ID совершенно лучше, чем понимание рабочего ритма. Нелегко уловить ритм операций. Помимо объединения характеристик вашего продукта и собственного оперативного планирования, вам также необходимо объединить пользователей и рыночные условия. Space ID демонстрирует нам, как разрешить пользователям упорядоченно вводить данные партиями, как постепенно мобилизовать настроения сообщества и, в конечном итоге, как заставить рынок взорваться.
7. Доктор Джи — Заведите себе «врага»
Как упоминалось ранее, одна из основных идей построения сообщества — установить границы. Цель — создать чувство коллективности. Метод доктора Джи — создать врага.
Создавая внешнего врага, члены внутреннего сообщества могут объединиться и дружно противостоять внешнему миру, что не только усиливает эмоции, но и формирует общую память о сообществе. Ключевые слова: общая память. Пользуясь случаем, группа проекта набрала группу стражников, значит, проект для слабых, ведь только слабые нуждаются в защите. Другие любят фанатов, и здесь мы призываем игроков полюбить проект. Одна сторона показывает силу, другая — слабость.
(Конечно, геймплей наживания врагов - это воображение автора, и это может быть правдой)
8. RSS3 – более сложные операции — образование.
Первая раздача RSS3 не была чем-то примечательна, но, очевидно, вторая раздача получила много похвал. В приведенных выше новостях говорилось только о том, что, основываясь на взаимодействии между держателями токенов в цепочке и отзывах партнеров, получивших раздачу, по сути, это была проверка. чтобы узнать, продали ли вы первый раздаток. Если вы не продали, вы все равно можете его получить.
Если оставить в стороне сюрпризы, RSS3 тонко завершил обучение пользователей и просветил сердца людей.
9. Readon — объединение хот-спотов для привлечения трафика
В Web2 мы часто видим, что многие компании используют «горячие точки» и хитрость в маркетинге, но в Web3 это часто бесполезно. Причина в том, что, хотя Web3 невелик, всегда есть «горячие точки». Объедините «горячие точки», чтобы получить результат. несколько плакатов и продолжение нескольких шуток не привлекают игроков Web3, игроки хотят иметь возможность участвовать.
Но есть один вид, который можно полностью объединить. Например, если SBT станет популярным, просто объедините SBT для маркетинга.
Ридон явно воспользовался возможностью привлечь трафик по такой низкой цене.
10. Degods — инновационное распространение токенов
Degods — проект на SOL (недавно частично перенесен), и цена на него растет. Он имеет однородный механизм выпуска токенов, который предназначен для подметания пола и добычи и получения различных пропорций вознаграждений в виде токенов.
11. Событие Starbucks Odyssey — ончейн и оффчейн, онлайн и офлайн.
Благодаря мероприятию Starbucks Odyssey мы сможем получить представление о том, как физические предприятия будут использовать Web3 для маркетинга в будущем, а именно:
Офлайн + оффчейн — потребляйте, регистрируйтесь или вносите другие вклады, чтобы получить фрагменты или какой-то ваучер
Онлайн + ончейн — обменивайте фрагменты или другие ваучеры на NFT
Онлайн + ончейн — NFT полностью распространен и доступен большему количеству людей.
Оффлайн + оффчейн — Холдинг NFT может получать скидки на потребление или участвовать в определенных вечеринках.
12. Культ. Анонимность по другим причинам.
В Культе есть много интересного, но самое впечатляющее не то, что предложения могут подавать только опекуны (громкие имена). Это основатель этого проекта сказал, что я анонимен, чтобы проект стартовал более справедливо. В противном случае вы. все знают кто я, и я боюсь проекта. Его раскупят, когда он только выйдет (наверное, это и означает).
У анонимности есть еще одно преимущество!
13. Prometheans — распространение NFT с большим количеством историй.
Говоря о маркетинге в Web3, мы не можем избежать токеномики. Говоря о токеномике, мы не можем избежать Pond. Говоря о Pond, мы не можем избежать Fomo3D.
Fomo3D — это вершина, но это явное приглашение. Есть неявное приглашение, что весьма интересно. Здесь нет ссылки-приглашения или рекомендательного отношения, но участники будут продвигать проект, руководствуясь личными интересами.
Кроме того, NFT этого проекта тоже очень повествователен.
Помимо вышеперечисленных проектов, в 2022 году обязательно будет много очень интересных проектов. Энергия у автора ограничена и включить их все сложно. Каждый может добавить друзей в WeChat (cad10967) для участия в обсуждении.
——————
Профиль автора колонки:
Crypto Oasis стремится находить интересные проекты Web3 и уделять внимание маркетинговому игровому процессу и экономической модели проекта.
Заявление: Автор статьи сохраняет за собой авторские права. При перепечатке указывайте источник оригинального текста. Статьи, написанные обозревателями ChainCatcher, являются независимым мнением автора и не отражают позицию ChainCatcher.
