Редактор|RR
Мне нет нужды говорить больше о статусе скучной обезьяны: даже люди, не интересующиеся индустрией шифрования, подумают об этой обезьяне, говоря о NFT.
Теперь в Твиттере мы также увидим многих интернет-знаменитостей или знаменитостей, чьи аватары — яхт-клуб Bored Ape (PFP). С момента своего запуска в апреле 2021 года эта красочная мультяшная обезьянка NFT стала культурным феноменом и символом статуса для коллекционеров 10 000 коллекций цифрового искусства.
Хотя некоторые могут посмеяться над сдержанным художественным стилем коллекции и культом деградации в Твиттере, проект сочетает в себе несколько новых концепций, включая дорожную карту выпуска, выпуск по фиксированной цене, введение долгосрочной полезности и интеграцию интеллектуальной собственности (ИС), предоставленной владельцам. - Эти концепции изменили рынок NFT и стали основой для новых проектов. Он также породил два успешных ответвленных проекта (Клуб питомников Bored Ape и Яхт-клуб Mutant Ape) и вырос из серии NFT в полноценную экосистему с собственной децентрализованной автономной организацией (DAO), криптовалютой и Otherside, будущей игровой платформой метавселенной.
Чтобы понять успех BAYC, важно понять руководящую команду, стоящую за ним, и компанию Yuga Labs, занимающуюся технологиями блокчейна, которая поддерживает все его усилия. Yuga Labs изначально была задумана близкими друзьями Уайли Ароновом и Грегом Солано, которые собрали команду друзей по колледжу и друзей детства для реализации проекта. Теперь количество сотрудников Yuga Labs выросло до 110, ее портфель брендов расширился за счет NFT-проектов CryptoPunks и Meebits, а в начале этого года она получила финансирование в размере 450 миллионов долларов, оценив его в 4 миллиарда долларов.
19 декабря компания объявила, что ее новым генеральным директором станет бывший президент и главный операционный директор Activision Blizzard Дэниел Алегре, а его опыт в играх поможет объединить все сообщество страстных коллекционеров Yuga, и ее внимание будет сосредоточено на создании «захватывающего мира Web3». .
«Это наша конечная цель», — сказал Аронов в интервью в Институте современного искусства в Майами, где основатель стартапа праздновал размещение CryptoPunk#305рядом с портретом Энди Уорхола на стене музея. Солано добавил: «Мы думаем, что Otherside — это пересечение этих вещей, и мы видим следующее направление в этой области, где игры очень важны».
Основатель Фонда
Аронов и Солано являются творческими лидерами компании, которую они называют «компанией, ориентированной на идеи».
«Это заложено в нашей ДНК: мы думаем о том, что хотим сделать, а затем придумываем творческие истории, которые хотим рассказать», — сказал Солано. «Затем мы думаем о том, как это сделать, и работаем дальше».
Он и Аронов оба имеют опыт писательского творчества, и, несмотря на различия в личных вкусах и характерах (один — экстраверт, другой — интроверт), они научились находить общий язык и в шутку называют свои отношения «созависимыми».
Помимо литературных работ, оба являются заядлыми геймерами. Двенадцать лет назад они оба любили многопользовательские ролевые игры, такие как «World of Warcraft». «Они в основном обменивались книгами и шутили», — сказал Аронов о своих ранних отношениях. Тот факт, что Аронов и Солано большую часть своей зарождающейся дружбы провели, общаясь через онлайн-игры и социальные платформы, постепенно заставил их глубже понять пространство цифровых встреч. «(До BAYC) мы встречались всего четыре или пять раз», — сказал Солано.
«Думаю, можно сказать, что наша дружба зародилась в метавселенной», — пошутил Аронов.
Создать проект для degen
Переход от крипто-энтузиаста к основателю многомиллиардной компании требует сочетания хорошего планирования и правильного выбора времени.
Когда в конце 2010-х годов криптовалюты начали стремительно расти, их взаимный интерес к Ethereum вырос, что вдохновило двух друзей на совместное создание проекта на основе блокчейна. Они наняли друзей Солано по колледжу Керема Аталая и Зешана Али, которые стали соучредителями яхт-клуба Bored Ape, а также подругу детства Аронова Николь Мунис, которая в настоящее время является генеральным директором компании. Она будет партнером, когда в следующий раз пост генерального директора займет Даниэль Алегре. год. Советник по кадрам и стратегическому развитию.
«Впервые вы слышите о криптовалюте, вероятно, потому, что кто-то случайно упомянул об этом, и вы не знали, что с этим делать», — сказал Аронов. «Второй раз, когда вы слышите о криптовалюте, вероятно, самый важный раз, потому что первый раз. парень, который тебе это сказал, теперь зарабатывает на этом кучу денег».
Аронов в течение многих лет страдал аутоиммунным заболеванием, что побудило его искать социального взаимодействия в Интернете. Вскоре эти двое стали активными в Crypto Twitter и были очарованы тем, что они считали зарождающимся социальным движением вокруг NFT и Ethereum.
«Мы начали интересоваться культурой криптовалют в Твиттере и, в частности, Эфириумом. Было ощущение, что внезапно появилась платформа, на которой люди могут строить».
Соучредитель сказал, что пандемия помогла ускорить этот процесс, заставив людей оставаться дома и побудив их искать новые способы сотрудничества в цифровых пространствах.
«Я не думаю, что это совпадение, что мы запустились во время изоляции, многие люди были немного одиноки, занимаясь серфингом», — сказал Солано.
«Мы много думали о влиянии, которое COVID-19 оказал на создание яхт-клуба Bored Ape, и о том, почему увлечение NFT и коллекционированием аватаров набирает обороты так быстро», — продолжил Аронов. «Я твердо уверен в этом, к лучшему или к лучшему. хуже, человечество. Похоже, им лучше жить в коллективной семье или племени. Они просто жаждут быть частью клуба».
Он поделился историями анонимных пользователей Твиттера, которые поздно вечером написали, что им скучно и что им нужен компаньон, с которым можно было бы поиграть в видеоигры. В сочетании со страстью криптосообщества к «подражанию» родился яхт-клуб Bored Ape.
«Все эти люди, которые каким-то образом «обезьянничают» с криптовалютами, могут разбогатеть на этом», — сказал Аронов, — «И изначально они просто хотят тусоваться с другими людьми, которые разделяют те же интересы».
В конечном итоге они заявили, что, хотя проект является данью уважения «дегенеративным трейдерам» в криптоэкосистеме, многие из первых членов их сообщества впервые покупают NFT и по ходу дела учатся. «Был момент… когда мы поняли, что строим для себя, а не для других людей», — сказал Аронов.
Масштабирование для роста
Продавцам произведений искусства, коллекционерам знаменитостей и криптомиллионерам не потребовалось много времени, чтобы присоединиться к одному из самых популярных проектов NFT на сегодняшний день.
По данным OpenSea, с момента запуска BAYC завершил общий объем торгов в размере 699 831 ETH (около 844 миллионов долларов США на момент публикации), не считая их дочерних компаний Bored Ape Kennel Club и Mutant Ape Yacht Club NFT. В этом году Yuga Labs также приобрела несколько традиционных проектов NFT, включая CryptoPunks, Meebits и 10KTF, что продвинуло компанию вперед так, как не ожидали два соучредителя.
Солано сказал: «Долгое время мы были маленькой командой, а в январе этого года у нас все еще было всего 11 человек. Возможно, мы слишком долго оставались очень маленькой и гибкой командой».
Yuga Labs передала правообладателям ряд прав интеллектуальной собственности, позволяющих использовать персонажей NFT в фургонах с едой, телешоу и брендинге музыкальных групп. Это создает новые потоки доходов для владельцев и способствует большей лояльности к бренду. «Мы всегда говорим о том, как создать основу для других людей, чтобы они могли опираться на эту историю», — сказал Аронов на ApeFest в этом году, ежегодном музыкальном и социальном фестивале бренда для владельцев BAYC, Солано поделился: «Такое ощущение, что почти все, кого мы встречаем, являются такими. создавая или используя свою интеллектуальную собственность в этой сфере».
Перенос их сообщества в Otherside
В последние месяцы два соучредителя искали способы объединить повествования всех своих брендов NFT в общую экосистему. В апреле Yuga Labs анонсировала Otherside — геймифицированную совместимую метавселенную, в которой игроки могут владеть землей и превращать существующие NFT в игровых персонажей. Yuga Labs продала 55 000 NFT Otherdeed, привязанных к виртуальной собственности на землю, получив примерно 320 миллионов долларов дохода от первичных продаж.
«Все проекты, которые у нас есть, очень важны для нас. Мы думаем, что Otherside находится на этом перекрестке», — сказал Аронов.
В июле бренд провел мероприятие «Первое путешествие» для более чем 4600 игроков, давая людям возможность взглянуть на то, на что похожа их платформа для построения мира. В документе, опубликованном вскоре после мероприятия, разработчики заявили, что первоначально только владельцы Otherdeed и избранные сторонние разработчики смогут участвовать в этом «нарративном игровом опыте».
«В будущем мы с нетерпением ждем возможности увидеть, какие новые впечатления и игры может создать наше сообщество, которые расширят возможности Метавселенной», — дразнит документ.
Следующие этапы метавселенной Otherside все еще держатся в секрете, хотя они основаны на игровом процессе и повествовательных историях, которые в первую очередь объединили основателей. Yuga Labs уже анонсировала еще одну серию потенциальных персонажей под названием Kodas, выпустив в сентябре рекламный видеоролик, обещая больше историй к концу года.
Помимо расширения бренда, Аронов считает, что Метавселенная представляет собой «смутное представление о детерминизме, которое может стать концом Интернета».
«Если бы мы начали по-настоящему находиться в цифровом пространстве 24 часа в сутки, как бы это выглядело? Было бы в этом ощущение равенства? Было бы это функционально совместимым?»
Он добавил: «Идея очень скучной работы в метавселенной звучит очень антиутопично». Назвать Otherside «платформой для игр и странных впечатлений».
Неслучайно новый генеральный директор курировал игровые проекты, включая World of Warcraft, во время своего пребывания в Activision Blizzard — Аронов во время наших интервью постоянно ссылался на World of Warcraft как на источник вдохновения для Otherside.
«Мы начали думать о том, как стимулировать сотрудничество. Например, в World of Warcraft вы можете играть в одиночную игру, но если вы встретите на болоте большого плохого парня, а затем увидите вокруг других игроков… внезапно Тогда у вас есть мотивация пойти к этому человеку и сказать: «Эй, ты можешь убить эту штуку для меня?».
По словам Солано, создание «по-настоящему совместно развивающейся, эгалитарной и веселой метавселенной» является «высшим приоритетом» Yuga на данный момент. «На самом деле речь идет о том, чтобы побудить людей работать вместе и узнавать друг друга».
Аронов заключил: «Это объясняет... почему мы вообще это делаем».
Информация взята с сайта coindesk, слегка изменена, автор Рози Перпер.
