Позвольте мне медленно проверить это и поделиться некоторыми новостями об Ex Populus!

Это новости за июль 2022 года:

Если вы были в Интернете последние полтора года, велика вероятность, что вы слышали термин «NFT». NFT означает «невзаимозаменяемый токен». Команде Ex Populus не нравится термин NFT. Это аббревиатура, которая еще больше сбивает с толку, когда вы узнаете, что она на самом деле означает. Итак, что такое NFT? Это не что иное, как цифровой объект, право собственности на который можно доказать с помощью блокчейна. Это может показаться глубоким, но на самом деле эту кажущуюся сложность легко обнаружить.

Если вы геймер, вы уже использовали в играх те же цифровые предметы, что и NFT, но у вас отсутствуют некоторые преимущества. Для игроков самыми простыми примерами могут быть скины Counter-Strike или League of Legends. Скины очень похожи, но отличаются в том смысле, что игроки фактически владеют предметами, поскольку они не созданы на доверенном общедоступном уровне. Давайте будем честными: большинство вещей, для которых мы используем блокчейн, можно сделать с помощью базы данных. Блокчейны, такие как Ethereum, превосходят других, потому что они представляют собой надежный, нейтральный уровень, на котором каждый может построить свою деятельность. Традиционные базы данных обслуживаются частным образом, разрознены и со временем могут устареть. Представьте себе, если бы вы могли запросить постоянную базу данных в открытой библиотеке, содержащую цифровые элементы из видеоигр. Этот набор функций делает возможным новый пользовательский опыт. В случае с Ethereum вы можете думать об адресе своего кошелька как о своем инвентаре, а ваши цифровые предметы существуют в этом инвентаре как объекты, которые могут взаимодействовать с другими играми или приложениями в той же «открытой базе данных».

В случае с играми Web3 пользователи действительно будут владеть своими цифровыми предметами. Текущее состояние вторичного рынка традиционных игр очень нестабильно, и потребители практически не защищены. Игрок не может продать свои скины League of Legends, если не продаст всю свою учетную запись. Потенциальный покупатель купит у кого-то аккаунт, и продавец часто может легко вернуть только что проданный аккаунт. Рынки значительно менее эффективны, их труднее производить, и покупатели часто становятся жертвами мошенничества, поскольку традиционные цифровые товары не могут быть проверены или проданы в ненадежной среде. Эти проблемы являются результатом того, что игроки фактически не владеют своими цифровыми предметами. Совсем недавно Activision объявила, что Call of Duty: Warzone 2 сбросит инвентарь игроков, вернувшихся из Warzone 1. Другими словами, вся косметика, приобретенная игроками на свои кровно заработанные деньги, была произвольно удалена. Все эти игроки были обмануты Activision. В играх Web 3 используется подход, ориентированный на игрока, где истинное владение игроком является основной ценностью в этой новой парадигме.

Игры Web 3 расширяют возможности игроков, предоставляя им настоящую, поддающуюся проверке собственность, совместимость, строго цифровые товары и эффективные вторичные рынки, но игры Web 3 не лишены своих недостатков. Основные проблемы игр Web 3 — отсутствие хороших игр, сложный вход и обмен сообщениями. Первая претензия может быть адресована игровой индустрии в целом. Жадные корпорации испортили удовольствие от многих игр, но Web3 предлагает разработчикам игр новую возможность получить необходимую им поддержку, не смиряясь со статус-кво. Традиционным пользователям по-прежнему приходится сталкиваться с большими трудностями на пути к криптовалютам. За последние несколько лет внедрение значительно возросло, но отрасль по-прежнему сталкивается с тяжелой борьбой. Проблемы адаптации также усугубляются проблемами обмена сообщениями в Web3. Тех, кто не разбирается в криптовалюте, этот жаргон сбивает с толку и мешает учиться. Нам, как отрасли, необходимо лучше работать над обучением и евангелизацией. Трудно отрицать, что игры Web3 — это значительно лучшая парадигма дизайна, обеспечивающая поддержку игроков по всему миру. Со временем игроки в конечном итоге испытают тот пользовательский опыт Web 3, который им так дорог. Для игр Web3 еще рано, но будущее выглядит светлее, чем когда-либо.

#ARB #Layer3 #game #publisher #web3