По данным CoinGecko, 72,5% крупнейших по рыночной капитализации компаний, занимающихся видеоиграми, решили заняться Web3.
В число ведущих компаний входят Microsoft, Tencent, Sony, Neteast и Nintendo.
Только семь из перечисленных компаний, или 24,1% из 29, разрабатывают блокчейн-игры.
По данным CoinGecko, ведущей платформы агрегирования криптовалют, 72,5% крупнейших по рыночной капитализации компаний, занимающихся видеоиграми, перешли на Web3. В число ведущих компаний, перечисленных в этой категории, входят Microsoft, Tencent, Sony, Neteast и Nintendo.
10 крупнейших компаний-производителей видеоигр с инициативами Web3 🕹️1. Microsoft2. Tencent3. Sony4. NetEast5. Nintendo6. Electronic Arts7. Take-Two Interactive8. Sea (Garena)9. Nexon10. Bandai Namco
— CoinGecko (@coingecko) 9 октября 2023 г.
В недавнем отчете Coingecko отметил, что эти ведущие цифровые компании в разной степени приняли технологии Web3. Согласно отчету, в то время как некоторые компании, включенные в листинг, напрямую инвестируют в игровые проекты Web3 и разработку игр на основе блокчейна, другие нанимают персонал на должности, связанные с блокчейном.
72,5% ведущих компаний, определенных CoinGecko, составляют 29 из 40 производителей видеоигр в категории. Однако криптоагрегатор отметил, что только семь компаний, или 24,1% из 29, разрабатывают игры на блокчейне. В список ведущих компаний по разработке видеоигр на блокчейне CoinGecko входят Take-Two Interactive, Nexon, Bandai Namco, Konami Holdings, Krafton, Square Enix и Ubisoft.
Хотя эти компании уже начали разрабатывать игры на блокчейне, CoinGecko отметил Krafton как первопроходца. Согласно отчету CoinGeko, Krafton собирается провести мягкий запуск своей игры на блокчейне в декабре 2023 года, а полный релиз состоится в период с января по июль 2024 года.
Другие заметные упоминания CoinGecko в принятии Web3 ведущими игровыми компаниями включают Sugartown от Zynga и Ryuzo от Bandai Namco, которые уже запустили NFT эксклюзивно для своих игровых экосистем. Ryuzo запустила свой NFT в июне прошлого года, а два месяца спустя, в августе, Sugartown последовала их примеру.
Несмотря на прогресс, достигнутый в принятии компаниями видеоигр технологий блокчейна и Web3, CoinGecko считает этот процесс относительно медленным. Криптоагрегатор определил масштабируемость, принятие рынком, нормативную неопределенность и потенциальные нарушения безопасности как факторы, ответственные за медленное принятие.
По данным CoinGecko, по состоянию на 19 сентября 2023 года 10 крупнейших компаний по производству видеоигр имели совокупную рыночную капитализацию в размере $3219,6 млрд. Это раскрывает потенциальный рынок для отрасли, учитывая, что текущий размер признанных игровых гигантов в индустрии блокчейна составляет всего $4,8 млрд.
Публикация 72,5% ведущих компаний-производителей видеоигр вышли на рынок Web3 впервые появилась на Coin Edition.
