Собирайте, закладывайте, развивайтесь и сражайтесь. Игра для коллекционеров карт.

Final Form — первая игра, разработанная Ex Populus, которая будет развернута на блокчейне Xai и опубликована Xai Foundation. В Final Form игроки часто формируют разные боевые колоды на основе имеющихся у них карт, чтобы участвовать в автоматических сражениях с другими игроками. Эти сражения сочетаются с игровой механикой Rogue-Lite. Игроки будут использовать бесплатные карты ограниченного выпуска, карты Reaver, мутации и реликвии для создания все более мощных боевых колод. Лучшие игроки будут иметь преимущество в автосражениях и получать награды, которые ускорят их карты ограниченного выпуска от обычной до легендарной редкости, а по мере того, как игроки «сжигают» карты, чтобы развиваться, общий запас карт будет постепенно уменьшаться.

Поскольку предложение карт уменьшается, а редкость увеличивается, коллекционеры карт и торговцы обнаружат, что их карты становятся более важными и популярными. Карты производятся в сотрудничестве с известными художниками, знаменитостями и спортсменами, в том числе номинированным на «Оскар» Калабашом, бывшим чемпионом мира в супертяжелом весе Тайсоном и многими другими (и в будущем появятся новые партнеры). Коллекционеры с легендарными картами присоединятся к Лиге Авангарда и получат право на специальные награды. Примечание. Игры Rogue-Lite включают в себя базовую механику рогаликов (например, случайную генерацию и смертную казнь), но, как правило, более снисходительны, позволяя игрокам сохранять некоторый прогресс, несмотря на неудачи.

Система коллекционных карточек Ex Populus (XPTCS) — это открытая карточная система, которая использует стандарты метаданных, чтобы побудить нескольких разработчиков игр создавать разнообразные карты. Это похоже на систему коллекционных карточек Steam, которая позволяет игрокам собирать, обменивать и продавать карты, чтобы сделать игровой процесс более богатым и интерактивным.

Классификация редкости

Существует 4 уровня редкости: обычный, редкий, эпический и легендарный.

Боевой рейтинг

Показатель боевой эффективности карты. Когда эти карты используются в игре, их очки здоровья, очки атаки и другие атрибуты устанавливаются на основе этой боевой мощи, поэтому чем выше значение, тем это выгоднее.

Атрибуты навыков

Каждая карта имеет от 1 до 3 (всего более 30) специальных навыков. В данных будут указаны названия этих навыков. В основном они используются в игре для нападения на врагов или защиты товарищей.

жизненные характеристики

На каждой карте будет использоваться прилагательное (всего 5 прилагательных), описывающее уровень ее атакующих способностей. Эти описания можно комбинировать с боевыми рейтингами для определения очков атаки или аналогичных показателей.

Особенности атаки

На каждой карте будет использоваться прилагательное (всего 5 прилагательных), описывающее уровень ее атакующих способностей. Эти описания можно комбинировать с боевыми рейтингами для определения очков атаки или аналогичных показателей.

секта

Каждая коллекционная карта опыта принадлежит одной из четырех основных фракций. Вы можете думать о них как о мастях в игральной карте. Четыре основные секты: люди, машины, звери и боги.

имя карты

У каждого набора карточек есть название. Например, «Железные голуби» — это название набора карт. Обратите внимание, что разные серии карт полностью совместимы друг с другом.

серийный номер карты

DAG — это набор карточек и первая серия в системе коллекционных карточек Ex Populus, поэтому он называется Set 1. «Железные голуби» — второй набор карт (Набор 2). Серийные номера последующих серий карт будут последовательно увеличиваться.

Номер версии

Поскольку игра побуждает игроков «сжигать карты» для развития, запас коллекционных карточек Ex Populus может быстро сократиться. В это время мы можем добавить больше карт для пополнения запаса. Новые версии карт будут второй, третьей, четвертой и так далее. Со временем карты первого издания будут становиться все более редкими, поэтому коллекционерам стоит обратить на него внимание.

крышка поставки

Каждый набор карточек имеет «максимальное количество существующих карточек». Это означает, что текущий тираж определенного набора карт никогда не превысит указанное ниже количество. Но учитывая, что карты будут сжигаться и могут быть отчеканены новые вторые и третьи издания, этот верхний предел не включает карты, которые были сожжены ранее.

Максимальное количество существующих карт в каждом наборе:

Игроки могут получить ограниченное количество карт обычной редкости, участвуя в небольшом количестве онлайн-мероприятий или получая специальные награды в игре. Игроки могут получить редкие, эпические и легендарные карты ограниченного выпуска только путем эволюции карт в игре или путем торговли с другими игроками. Для каждого набора ограниченных карт и их версий установлены следующие ограничения: Common Limited: 100 000 Rare Limited: 20 000 Epic Limited: 4 000 Legendary Limited): 1 250. Это означает, что для любого ограниченного набора карт количество никогда не превысит. вышеуказанный лимит. Поэтому легендарные карты встречаются крайне редко.

Гибкость и масштабируемость системы

Ex Populus разработал систему торговых карточек с учетом масштабируемости. В зависимости от рыночного спроса и участия игроков Ex Populus решит, следует ли пополнять новые карты после сжигания большого количества карт (но не превышать лимит предложения) или создавать новые наборы карт для увеличения предложения. Это не только обеспечивает масштабируемость, но и обеспечивает баланс игры.

Окончательная форма часто задаваемых вопросов


Что такое окончательная форма?

Final Form — первая игра, разработанная Ex Populus, которая будет развернута на блокчейне Xai и опубликована Xai Foundation. В Final Form игроки часто формируют разные боевые колоды на основе имеющихся у них карт, чтобы участвовать в автоматических сражениях с другими игроками. Эти сражения сочетаются с игровой механикой Rogue-Lite. Игроки будут использовать бесплатные карты ограниченного выпуска, карты Reaver, мутации и реликвии для создания все более мощных боевых колод. Лучшие игроки будут иметь преимущество в автосражениях и получать награды, которые ускорят их карты ограниченного выпуска от обычной до легендарной редкости, а по мере того, как игроки «сжигают» карты, чтобы развиваться, общий запас карт будет постепенно уменьшаться.

Поскольку предложение карт уменьшается, а редкость увеличивается, коллекционеры карт и торговцы обнаружат, что их карты становятся более важными и популярными. Карты производятся в сотрудничестве с известными художниками, знаменитостями и спортсменами, в том числе номинированным на «Оскар» Калабашом, бывшим чемпионом мира в супертяжелом весе Тайсоном и многими другими (и в будущем появятся новые партнеры). Коллекционеры с легендарными картами присоединятся к Лиге Авангарда и получат право на специальные награды.

Примечание. Игры Rogue-Lite включают в себя базовую механику рогаликов (например, случайную генерацию и смертную казнь), но, как правило, более снисходительны, позволяя игрокам сохранять некоторый прогресс, несмотря на неудачи.


Механика финальной формы может измениться

Final Form — игра, которая в настоящее время находится в активной разработке и подлежит строгой проверке на соответствие нормативным требованиям. Поэтому важно осознавать, что любая информация, с которой вы столкнетесь в отношении окончательной формы, может быть изменена. Хотя мы стремимся предоставить вам самую актуальную информацию, важно также осознавать динамичный и постоянно меняющийся характер этого проекта.


Final Form разрабатывает мобильную версию?

Ex Populus — студия, специализирующаяся на создании беспрецедентных захватывающих игр для ПК и консолей, особенно подходящих для большого экрана. Если игра приобретет значительную популярность, мы можем изучить возможность сотрудничества со сторонними студиями для переноса игры на мобильные устройства.


Будет ли веб-версия Final Form?

Наша долгосрочная цель — обеспечить возможность работы Final Form в веб-браузерах, но в настоящее время мы сталкиваемся с некоторыми трудностями. Поскольку эта игра предъявляет высокие требования к аппаратным ресурсам, использование WebGL для разработки не подходит. Мы рассматривали другие варианты, такие как Furioos, но обнаружили, что их стоимость непомерно высока. Тем не менее, наша команда очень воодушевлена ​​перспективами технологии webGPU и с нетерпением ждет возможности протестировать эту технологию, как только Unity ее интегрирует.

Будет ли Final Form поддерживать гарнитуры XR, такие как Quest или Vision Pro?

Команда разработчиков с нетерпением ожидает расширения игры на такие платформы, как Quest и Vision Pro. Однако решение сделать эту задачу приоритетной было принято после достижения успеха на платформах ПК и Mac.

Почему я не могу передать внутриигровые жетоны Chromos?

В настоящее время токены Chromos не подлежат передаче другим лицам, поскольку игра еще не выпущена полностью. Однако, как только игра будет полностью выпущена, Фонд Xai и/или Лига Авангарда могут принять решение разрешить передачу токенов, что сделает токены Chromos передаваемыми.


Какова связь между токенами Xai и токенами Chromos?

Токены Xai играют множество ключевых ролей в экосистеме Xai. Во-первых, он служит газовым токеном в блокчейне Xai, точно так же, как ETH является газовым токеном в блокчейне Ethereum. Кроме того, токены Xai играют жизненно важную роль в вознаграждении валидаторов за их вклад. Более того, он занимает центральное место во всей экосистеме Xai и может использоваться в качестве внутриигровой валюты для различных внутриигровых покупок. В экосистеме Xai роль и важность токенов Xai можно сравнить с Gala или IMX. Жетоны Chromos служат топливом для эволюции карт в игре Final Form и служат четкой цели. Полезность жетонов Chromos направлена ​​исключительно на улучшение игрового процесса в Final Form, и мы не планируем выходить за рамки этой конкретной игры. Chromos — это основной компонент Final Form, обеспечивающий его критически важные функции и процессы. Chromos сравним с AXS по своим особенностям и полезности.


Почему Final Form покидает Солану и мигрирует в Шай?

Ex Populus имеет большой опыт разработки блокчейн-игр, а ключевые члены команды с 2017 года обладают навыками написания смарт-контрактов в различных средах. За это время наша команда успешно развернула специальные смарт-контракты на Ethereum, Polygon, Avalanche, Solana, BNB Chain и Arbitrum. У каждой сети блокчейнов есть свои сильные и слабые стороны, и мы твердо верим, что каждая цепочка и соответствующая ей экосистема имеют большой потенциал на будущее. Говоря об этом, наша команда разработчиков впечатлена достижениями Arbitrum в области масштабируемости и стабильности, считая ее ведущей технологией блокчейна в отрасли. Чтобы обеспечить превосходный игровой опыт, Ex Populus решила сотрудничать с Xai Foundation и развернуть наш проект на Xai, новейшем члене экосистемы Arbitrum. Используя передовую инфраструктуру Arbitrum, мы уверены, что предоставим игрокам беспрецедентный игровой опыт. Мы воодушевлены перспективами этого сотрудничества и стремимся внести свой вклад в успех экосистемы Xai.

Почему Final Form не развертывается в нескольких цепочках?

Команда Final Form твердо верит, что для широкого внедрения технологий Web3, таких как блокчейн Xai, необходимо абстрагировать сложные взаимодействия Web3 (включая подключения к кошелькам и подтверждение доли) от опыта игроков. Цель — упростить процесс регистрации для миллионов новых пользователей. Поэтому, если игра развернута на нескольких блокчейнах, выбор блокчейна будет сделан произвольно сотрудниками Final Form. Глядя на будущее отрасли, такие решения будут столь же неактуальны, как и разрешение традиционным геймерам выбирать между Amazon или Google Cloud для размещения своих игровых сессий. На самом деле, игроки ценят превосходный опыт больше, чем стоящие за ним технические детали. Исходя из этой точки зрения, Final Form не намерена придерживаться стратегии с несколькими цепочками. Вместо этого команда стремится использовать современную технологию блокчейна, чтобы предоставить игрокам лучший закулисный опыт.