Быстрый прием:
Марк Цукерберг представил новые VR-аватары Meta.
Подкастер Лекс Фридман недавно взял интервью у генерального директора Meta в метавселенной.
Они обсудили возможности фотореалистичных аватаров Меты в виртуальной среде.
Метавселенная Марка Цукерберга, похоже, приняла иной оборот, и на этот раз, кажется, к лучшему. Потратив почти 40 миллиардов долларов на метавселенную, усилия Meta по внедрению своей огромной базы пользователей в 3D-мир, похоже, потерпели неудачу после того, как Reality Labs, подразделение, проводящее кампанию по метавселенной, в прошлом году зафиксировало убытки в размере 13,72 миллиарда долларов.
Все это в сочетании с насмешками над мультяшными VR-аватарами и ощущением, что компания меняет фокус на искусственный интеллект, казалось, положило конец мечте Цукерберга о метавселенной.
Однако после презентации на прошлой неделе нового технологического стека, который, как надеется Цукерберг, возродит метавселенную его компании, генеральный директор Meta также продемонстрировал последнюю версию VR-аватаров компании, которая, в отличие от своих предшественников, поразила бывших критиков.
Цукерберг представил свои новые фотореалистичные VR-аватары в интервью подкастеру Лексу Фридману, причем их аватары выглядят почти как настоящие копии самих себя.
По словам соучредителя Meta, аватары являются частью исследовательской программы и потребовали, чтобы и Фридман, и Цукерберг часами сидели в студии, сканируя свои лица с помощью нескольких камер и при этом изображая разные выражения лиц.
Эти движения затем были зафиксированы для создания голов аватаров, управляемых движением. Таким образом, вместо передачи 3D-изображений Фридмана и Цукерберга в реальном времени в 3D-мир, данные передаются и используются для реконструкции их лиц, что, по мнению Цукерберга, более эффективно с вычислительной точки зрения.
«Помимо фотореалистичности, это также гораздо более эффективно использует полосу пропускания, чем передача полного видео или трехмерного иммерсивного видео такой сцены», — сказал он.
Эти данные о движении, а также звук с микрофонов гарнитуры составляют компактный поток данных, который можно отправлять по всей стране с почти нулевой задержкой, чтобы передать копию аватара каждого человека, предварительно загруженную в гарнитуру его собеседника, объяснил Цукерберг.
«Большая часть общения, когда люди говорят, на самом деле представляет собой не слова, а их выражения. В создании этого фотореалистичного опыта есть определенный реализм, который действительно волшебен. Это затрагивает суть видения виртуальной и дополненной реальности, создавая ощущение присутствия, как будто вы находитесь там вместе», — добавил Цукерберг.
Хотя метавселенная широко рассматривается как инновация, ориентированная на развлечения, некоторые компании, такие как Accenture, рассматривают ее скорее как платформу, на которой транснациональные корпорации могут проводить виртуальные встречи в 3D-аватарах.
И Цукерберг считает, что его технология фотореалистичных аватаров может быть использована для облегчения таких разговоров.
«В будущем, когда вы смешаете реальность и дополненную реальность, мы могли бы иметь такие аватары с кодеками, приходить на собрания и физически привлекать некоторых людей, а некоторые люди появляться в этой фотореалистичной форме, наложенной на физическую среду. . Подобные вещи будут очень мощными».
****
Будьте в курсе:
Подпишитесь на нашу рассылку по этой ссылке – мы не будем спамить!
Новости Google
Твиттер
Телеграмма
LinkedIn
Фейсбук
ТИК Так
Пост «Марк Цукерберг представляет потрясающие фотореалистичные аватары в Метавселенной» впервые появился на NFTgators.
