【Милость старейшины】

Тип: Ролевая игра + приключенческая игра в жанре Tower Defense.

Блокчейн: ETH

Платформа: Магазин Epic Games.

Официальный сайт: Eldersgrace.io.

фон:

«Elder's Grace, Rise of the Mobley» создана Meta Monkey, членом Blockchain Game Alliance (BGA), и будет запущена в начале 2024 года.

Как играть:

Игроки формируют команду Мобли и создают в подземелье цитадель сокровищ, полную ловушек и защитных сооружений, ожидая испытаний от других игроков, или они могут выступать в роли грабителей, совершая набеги на цитадели сокровищ других игроков, успешно защищая или обнаруживая сокровища и оставляя их позади.

Подробности:

Команда будет состоять из трех Мобли. Они могут играть бесплатно, вы можете приобрести Мобли на рынке или создать новых Мобли из двух существующих, чтобы начать свой путь игры и зарабатывания денег.

Эффективность каждого Мобли в бою и исследовании определяется его восемью атрибутами: здоровьем, маной, атакой, защитой, восприятием и удачей.

Кроме того, существует элементальный тип атаки, разделенный на 9 типов. Используя стихийную атаку, вы можете увеличить сопротивление этому элементу или уменьшить урон, получаемый от атак этого типа врага.

Когда игроки исследуют мир Мобли, они могут не только зарабатывать XP для улучшения своего персонажа, увеличивая значения атрибутов персонажа и делая его более могущественным, но также разблокировать определенные узлы в соответствии с системой способностей, чтобы улучшить способности Мобли и раскрыть новый потенциал. (значения атрибутов, стихийные атаки и сопротивление)

Есть две основные способности персонажа: базовая атака и базовое уклонение.

Способности, открываемые через систему способностей с использованием ресурсов и внутриигровой валюты, определяются ДНК персонажа, что делает прогресс способностей каждого персонажа уникальным. Большинство из этих способностей работают следующим образом:

1) Увеличить статистику, то есть увеличить значения атрибутов персонажа.

2) Активные способности: разблокируйте новые способности, которыми игроки могут напрямую управлять. То есть, помимо основных способностей, игроки получат еще и дополнительную возможность атаки.

3) Пассивные способности: способности, которыми игрок не может напрямую управлять. Например, сколько здоровья автоматически восстанавливается за определенный период времени.​

Кроме того, игроки также могут добавлять драгоценные камни своим персонажам, чтобы увеличить основные характеристики Мобли, что не только сделает их более сильными в бою, но и предоставит дополнительные активные или пассивные способности в бою.

У каждого Мобли есть несколько слотов, которые можно оборудовать драгоценными камнями, и игроки могут свободно сопоставлять их, чтобы найти идеальную комбинацию. В частности, драгоценные камни могут восполнить недостающие элементы некоторых типов Мобли в ДНК.​

Фрагменты драгоценных камней ходят по различным крепостям и локациям в игре. Соберите достаточно фрагментов одного типа, чтобы создать мощные драгоценные камни.

В игре, завоевав расположение старейшин и повысив свой статус среди старейшин, можно повысить значения атрибутов Мобли, приобрести новые способности и даже уникальные NFT. Эта благодать будет продолжаться в потомках семьи Мобли. Когда благодатный Мобли вынашивает потомство, потомство получит дополнительную благодать, основанную на высочайшем уровне благодати, которой обладают его родители.

модель:

Elders Grace предлагает два стиля игры:

1. Штурм подземелья

Управляйте Мобли, чтобы путешествовать по уникальным крепостям, сражаться с монстрами и боссами, избегать ловушек, решать головоломки и собирать сокровища. Оба режима разделены на режим приключений и режим рейда и предоставляют уникальные награды и испытания.

1)Режим приключений

Игроки покоряют готовые крепости, созданные командой MetaMonkey, что представляет собой режим подземелий в игре.

2) Режим Рейда

Игроки захватывают крепости, созданные другими игроками.

В каждой крепости в этом режиме должна быть сокровищница, и игроки будут получать различные карты во время игры и использовать их при создании режима крепости-подземелья.

Если рейд пройдёт успешно, игрок получит описанное содержимое сокровищ, если рейд провалится, игрок, создавший цитадель, получит больше наград;

2. Создайте подземелье-крепость

Игроки используют комнаты, миньонов и карты-ловушки, собранные в режиме рейда, чтобы создать свою собственную уникальную крепость, на которую другие игроки могут попытаться совершить набег.

三、PVPVE(Последний выживший Мобли)

Last Mobley Standing — это расширенный режим королевской битвы. Подземелье наполнено монстрами и другими опасностями, и игроки должны выбрать своего лучшего Мобли, чтобы исследовать его и сражаться, чтобы стать последним выжившим.

Все Мобли, входящие в этот режим, начинают с уровня 1. Победив монстров и других игроков, Мобли получит опыт для улучшения способностей.

Со временем комнаты в подземелье будут продолжать разрушаться, а испытания (боссы, головоломки и ловушки), с которыми они столкнутся, будут становиться все более сложными. Игроки должны быстро переместиться в безопасную зону и обеспечить собственную безопасность.

Ключевые моменты:

Существует три типа карточек номеров:

1) Карта доступа

Карта доступа создаст базовую входную комнату в крепость.

В каждой крепости может быть несколько комнат, и для каждой требуется карта доступа. Карта доступа определяет основные характеристики и максимальное количество комнат крепости.

2) Карта крепостной комнаты

Каждая карта комнаты представляет собой комнату в крепости. В комнате есть разные ловушки, контроль доступа и места для размещения миньонов. Комбинация разных карт комнат крепости позволяет игрокам создавать уникальные и сложные крепости.

В каждой крепости должна быть хотя бы одна карта комнаты.

3) Складская карта

Карта склада — это особый тип карты, с помощью которого можно добавить в крепость склад. Это последняя комната крепости, где владелец крепости хранит сокровища.

Обычно на складе есть БОСС, который служит последней линией обороны крепости.

В форте должна быть хотя бы одна карта склада. Когда игрок успешно победит БОССА, он сможет получить сокровище на библиотечной карте.

Карта Миньона

Карты миньонов предоставляют боевых миньонов для каждой комнаты. На каждой карте миньонов указан уровень создаваемого миньона и группа миньонов (например: 3 зомби).

Когда штурмовая группа входит в комнату, срабатывает первая карта миньонов. Когда карта миньонов полностью побеждена, активируется следующая карта миньонов и так далее, пока все карты миньонов в комнате не будут побеждены, штурмовая команда может. войдите в следующую комнату.

Карта-ловушка

Карты ловушек можно назначать комнатам-крепостям с ловушками, увеличивая урон и эффективность ловушек в комнате. Некоторые карты-ловушки также можно использовать для изменения стихийного урона комнаты. Когда рейдовая команда состоит из Мобли с определенными стихийными слабостями, карты-ловушки, которые могут изменить стихийный урон, будут очень эффективными.

В дополнение к этому карты-ловушки также можно использовать для увеличения значений атрибутов миньонов, появляющихся в комнате, что делает миньонов более могущественными и трудными для победы.

экономика:

Двойная токеновая экономика

Токен управления – $RYAL

Общая сумма: 200 000 000

Можно использовать для улучшения карт крепости и покупки NFT-карт героев;

Получается за счет наград в таблице лидеров, ставок, майнинга Dex и аренды героев NFT;

Внутриигровая валюта — $CHIP.

Может использоваться для улучшения карт форта и разведения.

Получается с помощью крепостей, приключений и ежедневных наград, добычи Dex и исследования земель;

Активность:

Должностное лицо время от времени проводит мероприятия по белому списку/OG/USDT.

Примечание. Каждый проект, кратко прочитанный Дсионом, представляет собой просто личное поведение и понимание. Он не содержит никаких инвестиционных предложений. Он просто ОТМЕЧАЕТ и записывает свой собственный опыт.