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币圈新人航行指南 进圈如何快速踏入A7门槛。 币圈是普通人跨越阶层,翻身立命的不二选择,但币圈不是赌场,它是给你付出就能有超额回报的理想圈层,全职或者兼职都可以,不论出身、不论技术,只要努力,一定会有很大回报。 如果你是币圈纯新人,可以深度看完,应该对你有很大帮助。 老圈友们都知道币圈要挣到第一个100W(A7),是最慢的,因为这一阶段不仅仅是财富的积累,最主要是认知的提升,交易或者撸毛套利体系的打磨,更新。等你挣到第一个100w的时候,说明认知初步到位,有了成熟的赚钱体系,第二个、第三个100也就会很快了。 新人刚入圈,并不建议入太多金的,因为你对币圈的术语、风险都不了解,很多坑你看不见的,大部分新人都是抱着暴富的梦进入币圈,结果亏完本金,匆匆离场。 我给新人的建议是:(学习+执行力+一些运气) 首先,你要建立自己的资讯信息渠道,包括但不限于X、weibo、币安广场等等这些地方,特别是X上,很多大佬都有无偿分享币圈的知识,尽量去学习,有熟人带着学习是最好的捷径,如果没有的话,一些术语、技术问题可以去问ChatGPT,人工智能是可以当你入门老师的,到最后你稳定的资讯渠道之后,海量的信息推送给你的时候,你要做的就是沙里淘金,筛选关键信息。(切记别轻易去加一些付费群,因为这里面绝大部分都是割韭菜的)其次,整体策略可以是撸毛套利+低风险交易并行。撸毛这里面门道很多,指纹浏览器+三件套教程X上一大堆,但是近期的ads植入木马被盗事件,还是有风险的,可以多开谷歌浏览器进行,网上教程也很多,得熟悉知道新项目怎么交互。纯新人的话,可以先去币安web3钱包多多参加活动,币安这种交互奖励活动还是很多的。虽然奖励很少,但是基本不会被反撸,也是一种学习的过程。套利的话,方式有很多,比如质押借币或者现货+合约套保参与交易所打新,监控资讯信息第一时间买入相关代币,重大利空、清算事件链上搬砖等等,每个都是有很大赚钱的机会,能讲的门道也很多,需要慢慢积累经验。低风险交易,也就是买头部F4($BTC 、$ETH 、$BNB 、SOL),然后永远不要把子弹打光,分批抄底或者定投这种,万一大仓位被套了,就以时间换空间,牛市行情总有起来的时候,如果跌的多了,就用被套的币去进行币本位1倍分批做多,拉低成本。彩票仓位,等资金量慢慢积累起来之后,可以抽出很小一部分仓位去投资meme币,这个要有归0的准备,但总体回报比还是很高的,特别是牛市fomo情绪高涨的时候,会有十倍百倍币的出现,到这个阶段,可以适当加些高质量圈子,感受下meme情绪。什么事情成功都是由量变到质变的过程,在币圈坚持活下去才是第一位的,这条路注定也是孤独的,因为同行者难遇。祝看到此贴的入圈新人早日财富自由,别忘了主页点个关注。打个广告,拉新交易手续费返20%,等于8折优惠,邀请码:ZAHWRUNU —(Defi_Ag)—
币圈新人航行指南
进圈如何快速踏入A7门槛。
币圈是普通人跨越阶层,翻身立命的不二选择,但币圈不是赌场,它是给你付出就能有超额回报的理想圈层,全职或者兼职都可以,不论出身、不论技术,只要努力,一定会有很大回报。
如果你是币圈纯新人,可以深度看完,应该对你有很大帮助。 老圈友们都知道币圈要挣到第一个100W(A7),是最慢的,因为这一阶段不仅仅是财富的积累,最主要是认知的提升,交易或者撸毛套利体系的打磨,更新。等你挣到第一个100w的时候,说明认知初步到位,有了成熟的赚钱体系,第二个、第三个100也就会很快了。
新人刚入圈,并不建议入太多金的,因为你对币圈的术语、风险都不了解,很多坑你看不见的,大部分新人都是抱着暴富的梦进入币圈,结果亏完本金,匆匆离场。 我给新人的建议是:(学习+执行力+一些运气)
首先,你要建立自己的资讯信息渠道,包括但不限于X、weibo、币安广场等等这些地方,特别是X上,很多大佬都有无偿分享币圈的知识,尽量去学习,有熟人带着学习是最好的捷径,如果没有的话,一些术语、技术问题可以去问ChatGPT,人工智能是可以当你入门老师的,到最后你稳定的资讯渠道之后,海量的信息推送给你的时候,你要做的就是沙里淘金,筛选关键信息。(切记别轻易去加一些付费群,因为这里面绝大部分都是割韭菜的)其次,整体策略可以是撸毛套利+低风险交易并行。撸毛这里面门道很多,指纹浏览器+三件套教程X上一大堆,但是近期的ads植入木马被盗事件,还是有风险的,可以多开谷歌浏览器进行,网上教程也很多,得熟悉知道新项目怎么交互。纯新人的话,可以先去币安web3钱包多多参加活动,币安这种交互奖励活动还是很多的。虽然奖励很少,但是基本不会被反撸,也是一种学习的过程。套利的话,方式有很多,比如质押借币或者现货+合约套保参与交易所打新,监控资讯信息第一时间买入相关代币,重大利空、清算事件链上搬砖等等,每个都是有很大赚钱的机会,能讲的门道也很多,需要慢慢积累经验。低风险交易,也就是买头部F4(
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Alpha的前世今生,再来一次,还能抓住吗?Alpha过后,等下一场Beta、Delta、Gamma来临时的时候,你是否还能足够早期入场抓得住?币安Alpha在币圈有着里程碑式的意义,破圈效应真的拉满了,无论是一路陪伴走来的老韭菜,老撸er,还是刚刚入圈的新人,都再来看看Alpha的迭代进程吧,有些是靠我的记忆及主观感受进行撰写,部分时间也并非很精确,有错误的可以评论区批评指正。 Alpha前世:其实我感觉币安Alpha要追溯的话,可以追溯到2025年1月至4月的币安密集打新,由于合规性的影响,代币不能再以Launchpad上所之后,不少小而精的项目选择在pancake进行打新,期间代表币:SHELL、BMT、BR、PARTI、KILO等等,形式还是以超募形式,个人质押3个BNB,最开始打新有四百U利润,随着玩家大军涌入,后面每期利润慢慢被分摊稀释,但是也差不多有百十来U。 接着Alpha1.0马上来了。 Alpha1.0诞生:大概在2025年4月份的时候,为了推币安web3钱包交易,同步开始进行了Alpha打新和空投活动,门槛是需要在web3钱包要有代币交易50U,主要是盲盒玩法,等大家都开始刷了50U的时候,下一期空投又改成100U了,一直预判了你的预判,目的是对真实交易玩家的奖励,等大家有超量交易了之后,又需要在币安交易所和web3钱包放置一定数量的资金。那个时候。空投基本上都在80U到100多U不等。所以收益磨损比还是很大的,润不小。 Alpha2.0:也是在4月开始的,币安app有了Alpha板块,可以直接在交易所进行Alpha代币交易,这也开始了交易挣积分模式,大家开始了刷交易之路,从KMNO、B2等等。Alpha交易竞赛也同步开始了,大家每天计算的是如何磨损最低,分数刷到要求的门槛分,跟上大部队。这个时候还没有扣分形式,只要你达到门槛分,就能领取,也是这个时候,我给大家提出了“跟上大部分理论”,Alpha空投如同排位赛,一次吃不上,次次吃不上。只能跟上大部队,才能吃上。CZ一句:“币安Alpha一个人只能有一个账号,但欢迎全家参加”真正打开了大所的格局。要知道web2里面一个月普通家庭收入可能也就六七千吧,但是在web3这场Alpha红利中,一个家庭参与Alpha每个月可能就会有上万的收入去改善生活。这个时候大家的刷交易方法也不同,主要分为两派,一个是以Alpha交易竞赛代币去刷,虽然辛苦一些,但是奖励会大于磨损,等于多拿了奖励,还白挣到了积分。还有一个就是去刷48club等这些偏稳定的币,但是那波半夜插针也是让大家记忆深刻。 Alpha2.0迭代:随着固化了积分新模式,就是在15天循环积分,拿空投扣积分,大家开始了分档的讨论,精算了磨损和收益,Alpha在九月也终于迎来了它的史诗级高潮,几波上现货空投让大家拿奖励拿到手软,最为代表币就是冒险岛空投代币第二天空投涨到了500多U。九月份真的让大家fomo ALpha的情绪达到了高点,纷纷拉上亲戚朋友加入,人数也迎来了30W的高点。但是狼多肉少也是亘古不变的道理,10月份开始收益就不行了,虽然打新也出来了不同玩法,pre-tge,bonding curve等等,但后续这几个月收益就真就得靠几个优质项目在撑着了。在整体btc、eth行情疲软的时候,其实很多项目是不太愿意发币的,能拉盘的就更少了,这样Alpha收益就逐渐下滑。目前Alpha可能更多人是为了曾经的一丝信仰仍在坚守,比如我~。 坚守Alpha3.0………… 期待Alpha在行情再次点燃的时候重生归来,今天翻着之前的帖子,发现这一年来,围绕Alpha发了276篇帖子,19篇文章,8场直播,感谢Alpha!
Alpha的前世今生,再来一次,还能抓住吗?
Alpha过后,等下一场Beta、Delta、Gamma来临时的时候,你是否还能足够早期入场抓得住?币安Alpha在币圈有着里程碑式的意义,破圈效应真的拉满了,无论是一路陪伴走来的老韭菜,老撸er,还是刚刚入圈的新人,都再来看看Alpha的迭代进程吧,有些是靠我的记忆及主观感受进行撰写,部分时间也并非很精确,有错误的可以评论区批评指正。
Alpha前世:其实我感觉币安Alpha要追溯的话,可以追溯到2025年1月至4月的币安密集打新,由于合规性的影响,代币不能再以Launchpad上所之后,不少小而精的项目选择在pancake进行打新,期间代表币:SHELL、BMT、BR、PARTI、KILO等等,形式还是以超募形式,个人质押3个BNB,最开始打新有四百U利润,随着玩家大军涌入,后面每期利润慢慢被分摊稀释,但是也差不多有百十来U。
接着Alpha1.0马上来了。
Alpha1.0诞生:大概在2025年4月份的时候,为了推币安web3钱包交易,同步开始进行了Alpha打新和空投活动,门槛是需要在web3钱包要有代币交易50U,主要是盲盒玩法,等大家都开始刷了50U的时候,下一期空投又改成100U了,一直预判了你的预判,目的是对真实交易玩家的奖励,等大家有超量交易了之后,又需要在币安交易所和web3钱包放置一定数量的资金。那个时候。空投基本上都在80U到100多U不等。所以收益磨损比还是很大的,润不小。
Alpha2.0:也是在4月开始的,币安app有了Alpha板块,可以直接在交易所进行Alpha代币交易,这也开始了交易挣积分模式,大家开始了刷交易之路,从KMNO、B2等等。Alpha交易竞赛也同步开始了,大家每天计算的是如何磨损最低,分数刷到要求的门槛分,跟上大部队。这个时候还没有扣分形式,只要你达到门槛分,就能领取,也是这个时候,我给大家提出了“跟上大部分理论”,Alpha空投如同排位赛,一次吃不上,次次吃不上。只能跟上大部队,才能吃上。CZ一句:“币安Alpha一个人只能有一个账号,但欢迎全家参加”真正打开了大所的格局。要知道web2里面一个月普通家庭收入可能也就六七千吧,但是在web3这场Alpha红利中,一个家庭参与Alpha每个月可能就会有上万的收入去改善生活。这个时候大家的刷交易方法也不同,主要分为两派,一个是以Alpha交易竞赛代币去刷,虽然辛苦一些,但是奖励会大于磨损,等于多拿了奖励,还白挣到了积分。还有一个就是去刷48club等这些偏稳定的币,但是那波半夜插针也是让大家记忆深刻。
Alpha2.0迭代:随着固化了积分新模式,就是在15天循环积分,拿空投扣积分,大家开始了分档的讨论,精算了磨损和收益,Alpha在九月也终于迎来了它的史诗级高潮,几波上现货空投让大家拿奖励拿到手软,最为代表币就是冒险岛空投代币第二天空投涨到了500多U。九月份真的让大家fomo ALpha的情绪达到了高点,纷纷拉上亲戚朋友加入,人数也迎来了30W的高点。但是狼多肉少也是亘古不变的道理,10月份开始收益就不行了,虽然打新也出来了不同玩法,pre-tge,bonding curve等等,但后续这几个月收益就真就得靠几个优质项目在撑着了。在整体btc、eth行情疲软的时候,其实很多项目是不太愿意发币的,能拉盘的就更少了,这样Alpha收益就逐渐下滑。目前Alpha可能更多人是为了曾经的一丝信仰仍在坚守,比如我~。
坚守Alpha3.0…………
期待Alpha在行情再次点燃的时候重生归来,今天翻着之前的帖子,发现这一年来,围绕Alpha发了276篇帖子,19篇文章,8场直播,感谢Alpha!
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官方的最新中秋抽奖活动,🤫可以连续点击就能完成任务,进入抽奖池,还没参与的兄弟们抓紧了,晚了估计就修复了。
官方的最新中秋抽奖活动,🤫可以连续点击就能完成任务,进入抽奖池,还没参与的兄弟们抓紧了,晚了估计就修复了。
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步履不停,中秋与币安一起向月前行🚀
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pPoly均价28.8刀卖掉的,手速也还行,这种就不格局了,毕竟炒币也不是我的强项。 其实熊市一直在坚持刷alpha,虽然不挣钱,但只要抵过磨损也行,目的也就是等的这种熊转牛的先期机会,之前很多下桌的人在等信号再入场。 然而一直坚持在桌上的人,必然春江水暖“他”先知,先知能吃鱼!
pPoly均价28.8刀卖掉的,手速也还行,这种就不格局了,毕竟炒币也不是我的强项。
其实熊市一直在坚持刷alpha,虽然不挣钱,但只要抵过磨损也行,目的也就是等的这种熊转牛的先期机会,之前很多下桌的人在等信号再入场。
然而一直坚持在桌上的人,必然春江水暖“他”先知,先知能吃鱼!
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pre-access,等于又要重启ico打新了,其中Alpha积分也是分配额度的一环,第一期应该有毛的,不然怎么吸引Alpha大军回归呢。具体规则还得到时候等第一期规则出来。
pre-access,等于又要重启ico打新了,其中Alpha积分也是分配额度的一环,第一期应该有毛的,不然怎么吸引Alpha大军回归呢。具体规则还得到时候等第一期规则出来。
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可以去做任务抽波中秋节,概率还可以的,不知道一会抽的人多了概率咋样,BTC现货交易300U,tradfi的xau合约交易500U,然后再分享一下链接就有三次抽奖机会!
可以去做任务抽波中秋节,概率还可以的,不知道一会抽的人多了概率咋样,BTC现货交易300U,tradfi的xau合约交易500U,然后再分享一下链接就有三次抽奖机会!
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【金九银十】牛回,速归,行情好了,能撸的毛也多起来了,资金利用率也就好起来了,牛市撸毛最难的的往往是如何能一鱼多吃,因为活动多,如何通过一份资金参与多个撸毛活动能受益最大化,这经常是道数学题。
【金九银十】牛回,速归,行情好了,能撸的毛也多起来了,资金利用率也就好起来了,牛市撸毛最难的的往往是如何能一鱼多吃,因为活动多,如何通过一份资金参与多个撸毛活动能受益最大化,这经常是道数学题。
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币安九周年,祝愿每一个撸猫人都能撸有所得,积少成多,也祝愿币安能持续不断良性发展,将币圈发扬光大。#BinanceTurns9
币安九周年,祝愿每一个撸猫人都能撸有所得,积少成多,也祝愿币安能持续不断良性发展,将币圈发扬光大。
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潜心修炼中………等出关 撸毛还在撸,不过侧重在研究交易策略了,研究好了就再加条赛道。
潜心修炼中………等出关
撸毛还在撸,不过侧重在研究交易策略了,研究好了就再加条赛道。
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突然有个天马行空的想法,假如把 $PIXEL 变成“好事货币”会有怎样的影响? 具体点就是我们可以为公益活动定义一个新的概念:每做一件好事,如在街头捡起垃圾、购买公益产品或照顾邻居的宠物,就能获得一定数量的 $PIXEL这些“好事货币”可以在社区范围内兑换免费课程、特色活动或社区食堂优惠。AI 会确保记录真实有效的好事,避免作弊。这种体系让做善事变成一件有现实回报的事情,更符合人类的行为经济学。#pixel $PIXEL
突然有个天马行空的想法,假如把
$PIXEL
变成“好事货币”会有怎样的影响?
具体点就是我们可以为公益活动定义一个新的概念:每做一件好事,如在街头捡起垃圾、购买公益产品或照顾邻居的宠物,就能获得一定数量的
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这些“好事货币”可以在社区范围内兑换免费课程、特色活动或社区食堂优惠。AI 会确保记录真实有效的好事,避免作弊。这种体系让做善事变成一件有现实回报的事情,更符合人类的行为经济学。#pixel
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个性化奖励时代:当 AI 读懂每个人的动机我们常常抱怨奖励不公平:在游戏平台里,完成同样的任务有时不同的人拿到的奖励完全一样,也有时有些人获得偏爱。Stacked 的创始思路正是打破这一困境,让 AI 理解玩家差异,实现“千人千面”的奖励。这不仅适用于游戏,也适用于消费、健身甚至个人发展的方方面面。 想象自己作为一个喜欢阅读的人,当你在阅读平台上完成一本书,系统并不会简单地给你发放一个“通用”积分,而是分析你阅读的时间段、偏好主题和阅读频率,再给你一个最能激发下一步行动的奖励。如果你喜欢科幻,它可能给你解锁一篇稀缺的作者访谈;如果你倾向于自助读物,则提供一次参与读书会的机会。奖励的形式也因人而异:有人喜欢实物礼品,有人喜欢数字成就,还有人喜欢社交认同。Stacked 的 AI 模块可以根据人的性格类型、日常行为和长期目标在背后做出这种判断。 这背后涉及一个重要的心理学概念:内在动机和外在动机的结合。一个人在完成某项任务时,如果奖励与他内在的价值需求契合,就更容易长期保持动力。传统的奖励系统过于简单,导致游戏“打金工人”和真实玩家无差别;而 Stacked 通过分析行为差异,在预防机器人刷任务的同时,也避免伤害到真正热爱的玩家。这种方式在未来可能被用于企业激励:员工在完成项目后不再只得到奖金,而是得到适合自身发展的奖励,如培训机会、交流会门票或健康体验卡。 个性化奖励还可以应用于心理健康领域。假设心理咨询 APP 通过 Stacked 为用户设置一系列小目标,如每天记录情绪、完成呼吸训练、参加团体辅导等。AI 根据用户的情绪波动和完成情况选择给他们合适的奖励:比如一顿免费按摩、一张音乐会门票或额外的免费咨询时间。这样既避免了强制性任务的压迫感,又以柔和的方式引导用户提高自我照顾的积极性。这让 $PIXEL 的价值超越了单纯的经济意义,成为引导人走向更健康生活方式的工具。 文章通过阅读平台和心理健康 APP 的例子阐释了 AI 如何理解个体动机并制定奖励。我作为读者意识到,公平并不意味着一刀切,真正激励人的是被理解和尊重后的差异化反馈。如果未来每个奖励系统都能像 Stacked 一样懂我,或许做事情不再需要“自控力”,而是与自己的内在动力合作。@pixels #pixel
个性化奖励时代:当 AI 读懂每个人的动机
我们常常抱怨奖励不公平:在游戏平台里,完成同样的任务有时不同的人拿到的奖励完全一样,也有时有些人获得偏爱。Stacked 的创始思路正是打破这一困境,让 AI 理解玩家差异,实现“千人千面”的奖励。这不仅适用于游戏,也适用于消费、健身甚至个人发展的方方面面。
想象自己作为一个喜欢阅读的人,当你在阅读平台上完成一本书,系统并不会简单地给你发放一个“通用”积分,而是分析你阅读的时间段、偏好主题和阅读频率,再给你一个最能激发下一步行动的奖励。如果你喜欢科幻,它可能给你解锁一篇稀缺的作者访谈;如果你倾向于自助读物,则提供一次参与读书会的机会。奖励的形式也因人而异:有人喜欢实物礼品,有人喜欢数字成就,还有人喜欢社交认同。Stacked 的 AI 模块可以根据人的性格类型、日常行为和长期目标在背后做出这种判断。
这背后涉及一个重要的心理学概念:内在动机和外在动机的结合。一个人在完成某项任务时,如果奖励与他内在的价值需求契合,就更容易长期保持动力。传统的奖励系统过于简单,导致游戏“打金工人”和真实玩家无差别;而 Stacked 通过分析行为差异,在预防机器人刷任务的同时,也避免伤害到真正热爱的玩家。这种方式在未来可能被用于企业激励:员工在完成项目后不再只得到奖金,而是得到适合自身发展的奖励,如培训机会、交流会门票或健康体验卡。
个性化奖励还可以应用于心理健康领域。假设心理咨询 APP 通过 Stacked 为用户设置一系列小目标,如每天记录情绪、完成呼吸训练、参加团体辅导等。AI 根据用户的情绪波动和完成情况选择给他们合适的奖励:比如一顿免费按摩、一张音乐会门票或额外的免费咨询时间。这样既避免了强制性任务的压迫感,又以柔和的方式引导用户提高自我照顾的积极性。这让
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的价值超越了单纯的经济意义,成为引导人走向更健康生活方式的工具。
文章通过阅读平台和心理健康 APP 的例子阐释了 AI 如何理解个体动机并制定奖励。我作为读者意识到,公平并不意味着一刀切,真正激励人的是被理解和尊重后的差异化反馈。如果未来每个奖励系统都能像 Stacked 一样懂我,或许做事情不再需要“自控力”,而是与自己的内在动力合作。
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最近轮动涨疯了,但是说到底,这也是场内PVP,财富转移术而已。在许多企业里,团队活动常常流于形式。想象用 Stacked 将企业文化打造为一个长期的互动游戏:员工在帮助同事、主动分享知识、创新想法时可获得 $PIXEL,积累到一定数量后可以兑换为培训津贴或带薪休假。AI 会识别员工的特长,推送适合他们的小任务,让他们感到工作像在闯关。久而久之,协作不再是任务,而是自然而然的社交行为。#pixel $PIXEL @pixels
最近轮动涨疯了,但是说到底,这也是场内PVP,财富转移术而已。在许多企业里,团队活动常常流于形式。想象用 Stacked 将企业文化打造为一个长期的互动游戏:员工在帮助同事、主动分享知识、创新想法时可获得
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,积累到一定数量后可以兑换为培训津贴或带薪休假。AI 会识别员工的特长,推送适合他们的小任务,让他们感到工作像在闯关。久而久之,协作不再是任务,而是自然而然的社交行为。#pixel
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从虚拟农场到社会治理:Stacked 如何影响群体决策当我们谈到 PIXELS 游戏时,许多人会想到悠闲的虚拟农场。但我在思考一个更宏大的话题:如果 Stacked 的奖励逻辑被引入社会治理,会发生什么?设想一个小镇,在面临公共资源分配决策时,不再依赖市议会的单一讨论,而是利用 Stacked 的 AI 模块分析镇民的参与度、贡献记录和偏好,设计出一套奖励驱动的决策机制。 镇上每个人都有一个基于贡献的 $PIXEL 钱包。居民通过参与公共活动、社区志愿服务、垃圾分类、陪伴老人等行为获得 $PIXEL。AI 会根据这些行为为居民分配“治理权重”,让在社区中付出更多的人在重大议题上拥有更大影响力。例如,镇上是否需要建新的公园,AI 会根据居民贡献的 pixel票意愿计算出一份“优先建设指数”,而非仅仅一人一票的简单相加。这种模式在理论上比传统投票制更能反映社会资本和参与度,让群体决策更具有公平感。 当然,这种机制也可能带来风险:是否会让少数“富豪”掌握决策?因此,系统还可以设定奖励反腐的规则,限制单一账号的权重上限,并为低收入群体设置额外乘数,以保证平衡。这种多维度的权重系统依赖 Stacked 在游戏中积累的经验:根据行为分析给予合适的奖励、惩罚与调整预算。有意思的是,pixel是治理代币,也是社会信用的积分,居民可以用它支付公共服务、换取文化活动门票,甚至转赠给需要帮助的家庭。 未来,这种实验不只局限于一个小镇。想象在公司治理、业主委员会甚至公益组织中,Stacked 作为决策工具引导群体智慧。在工作场景中,员工通过完成公司任务、提出创新想法、协助同事和培训新人获得 $PIXEL,他们的“治理权重”不仅绑定职位和工资,还与贡献挂钩。当公司需要决定重大项目或福利制度时,贡献度高的员工可以拥有更大投票权。这为传统的“金字塔式管理”提供了新的替代方案:自下而上的贡献驱动决策。这种构想最吸引我的是它的可扩展性。Stacked 的 AI 层可以不断学习集体行为,识别模式并调整奖励,正如游戏中的调整玩家流失率一样。$PIXEL$PIXEL 级为社会治理积分,使贡献与权利直接相关。虽然现实中的社会治理比游戏复杂得多,但这一宏大的实验或许让我们开始思考:未来的民主是否可以“游戏化”,并且更公平地分配话语权?它可以成为激励公民参与公共事务的“道具”。以贡献换权利的概念具有颠覆性,值得进一步思考其适用边界和伦理风险。我也意识到,未来公民参与可能更像在玩一个深度策略游戏,每一个行为都影响整个社区的决策。@pixels #pixel $PIXEL
从虚拟农场到社会治理:Stacked 如何影响群体决策
当我们谈到 PIXELS 游戏时,许多人会想到悠闲的虚拟农场。但我在思考一个更宏大的话题:如果 Stacked 的奖励逻辑被引入社会治理,会发生什么?设想一个小镇,在面临公共资源分配决策时,不再依赖市议会的单一讨论,而是利用 Stacked 的 AI 模块分析镇民的参与度、贡献记录和偏好,设计出一套奖励驱动的决策机制。
镇上每个人都有一个基于贡献的
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钱包。居民通过参与公共活动、社区志愿服务、垃圾分类、陪伴老人等行为获得
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。AI 会根据这些行为为居民分配“治理权重”,让在社区中付出更多的人在重大议题上拥有更大影响力。例如,镇上是否需要建新的公园,AI 会根据居民贡献的 pixel票意愿计算出一份“优先建设指数”,而非仅仅一人一票的简单相加。这种模式在理论上比传统投票制更能反映社会资本和参与度,让群体决策更具有公平感。
当然,这种机制也可能带来风险:是否会让少数“富豪”掌握决策?因此,系统还可以设定奖励反腐的规则,限制单一账号的权重上限,并为低收入群体设置额外乘数,以保证平衡。这种多维度的权重系统依赖 Stacked 在游戏中积累的经验:根据行为分析给予合适的奖励、惩罚与调整预算。有意思的是,pixel是治理代币,也是社会信用的积分,居民可以用它支付公共服务、换取文化活动门票,甚至转赠给需要帮助的家庭。
未来,这种实验不只局限于一个小镇。想象在公司治理、业主委员会甚至公益组织中,Stacked 作为决策工具引导群体智慧。在工作场景中,员工通过完成公司任务、提出创新想法、协助同事和培训新人获得
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,他们的“治理权重”不仅绑定职位和工资,还与贡献挂钩。当公司需要决定重大项目或福利制度时,贡献度高的员工可以拥有更大投票权。这为传统的“金字塔式管理”提供了新的替代方案:自下而上的贡献驱动决策。这种构想最吸引我的是它的可扩展性。Stacked 的 AI 层可以不断学习集体行为,识别模式并调整奖励,正如游戏中的调整玩家流失率一样。
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级为社会治理积分,使贡献与权利直接相关。虽然现实中的社会治理比游戏复杂得多,但这一宏大的实验或许让我们开始思考:未来的民主是否可以“游戏化”,并且更公平地分配话语权?它可以成为激励公民参与公共事务的“道具”。以贡献换权利的概念具有颠覆性,值得进一步思考其适用边界和伦理风险。我也意识到,未来公民参与可能更像在玩一个深度策略游戏,每一个行为都影响整个社区的决策。
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Stacked 的跨界扩张:从游戏到城市生活在许多城市,数字化服务正在重塑我们的日常生活:共享单车、外卖平台、健身会员、公共交通卡。当我设想 Stacked 在城市层面的应用时,发现它可以成为“城市积分”的统一底层。假设一个市政府与 Pixels 团队合作,将 Stacked 奖励系统整合到公共服务。市民参与垃圾分类、乘坐公共交通、参加志愿活动或购买本地农产品,就能获得 $PIXEL 奖励。城市管理平台通过 AI 模块检测行为真实性,防止刷单,并根据预算和政策优先级调整奖励分配。 例如,政府希望鼓励人们减少使用一次性塑料袋,可以设置“每回收 5 个袋子奖励 1 $PIXEL”,并在公众节约用水活动中提供额外奖励。如果某一社区在夏季节约能源表现好,系统可以发放社区福利,比如增建儿童游乐设施。市民可以使用 $PIXEL 市合作商家兑换折扣,在公共图书馆免押金借阅,在市立博物馆免费参观,甚至用于支付公共交通费用。这样,城市激励不再依赖复杂的优惠券体系,而是由可编程的积分统一协调,既增添了市民参与公共事务的积极性,也为政府节约了行政成本。 Stacked 在城市中的应用还可以与健康管理结合:医疗机构与健身房合作,推广基于数据的健康奖励。例如,系统检测到某位慢性病患者每周走步达到医嘱的标准,就自动奖励他 $PIXEL,提醒他继续保持;若检测到运动不足,就减少奖励并推送健康课程。更大胆地设想,如果公共交通、健康管理和文化活动都由 Stacked 统一奖励,市民将享受更具凝聚力的城市体验,pixel代币升级为城市生活的“礼仪币”。 Stacked 作为城市积分系统的宏伟蓝图,让我看到游戏化激励走出虚拟世界、渗透到城市日常的可能。这种跨界融合既促进公共政策执行,又让居民获得实际好处。$PIXEL 从中扮演桥梁角色,将个人行为与公共利益链接起来,这样的未来城市令人期待。#pixel @pixels
Stacked 的跨界扩张:从游戏到城市生活
在许多城市,数字化服务正在重塑我们的日常生活:共享单车、外卖平台、健身会员、公共交通卡。当我设想 Stacked 在城市层面的应用时,发现它可以成为“城市积分”的统一底层。假设一个市政府与 Pixels 团队合作,将 Stacked 奖励系统整合到公共服务。市民参与垃圾分类、乘坐公共交通、参加志愿活动或购买本地农产品,就能获得
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奖励。城市管理平台通过 AI 模块检测行为真实性,防止刷单,并根据预算和政策优先级调整奖励分配。
例如,政府希望鼓励人们减少使用一次性塑料袋,可以设置“每回收 5 个袋子奖励 1
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”,并在公众节约用水活动中提供额外奖励。如果某一社区在夏季节约能源表现好,系统可以发放社区福利,比如增建儿童游乐设施。市民可以使用
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市合作商家兑换折扣,在公共图书馆免押金借阅,在市立博物馆免费参观,甚至用于支付公共交通费用。这样,城市激励不再依赖复杂的优惠券体系,而是由可编程的积分统一协调,既增添了市民参与公共事务的积极性,也为政府节约了行政成本。
Stacked 在城市中的应用还可以与健康管理结合:医疗机构与健身房合作,推广基于数据的健康奖励。例如,系统检测到某位慢性病患者每周走步达到医嘱的标准,就自动奖励他
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,提醒他继续保持;若检测到运动不足,就减少奖励并推送健康课程。更大胆地设想,如果公共交通、健康管理和文化活动都由 Stacked 统一奖励,市民将享受更具凝聚力的城市体验,pixel代币升级为城市生活的“礼仪币”。
Stacked 作为城市积分系统的宏伟蓝图,让我看到游戏化激励走出虚拟世界、渗透到城市日常的可能。这种跨界融合既促进公共政策执行,又让居民获得实际好处。
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从中扮演桥梁角色,将个人行为与公共利益链接起来,这样的未来城市令人期待。
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当你打金,打出的游戏币变成社会资本后,未来又会是怎样的风口?我们习惯把游戏中的货币当成虚拟物,但如果 $PIXEL 变成一种“社会资本”?想象某个社区居民持有大量 $$PIXEL因为他积极参与环保、教育和公共活动,他在社区获得更高的信用评级,可以在未来社区选举中拥有更大话语权,也能优先使用共享资源。代币不再只是消费凭证,而是记录社会贡献的一部分,这种“代币化声望”可能改变我们的社交结构。#pixel $PIXEL @pixels
当你打金,打出的游戏币变成社会资本后,未来又会是怎样的风口?我们习惯把游戏中的货币当成虚拟物,但如果
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变成一种“社会资本”?想象某个社区居民持有大量 $
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因为他积极参与环保、教育和公共活动,他在社区获得更高的信用评级,可以在未来社区选举中拥有更大话语权,也能优先使用共享资源。代币不再只是消费凭证,而是记录社会贡献的一部分,这种“代币化声望”可能改变我们的社交结构。#pixel
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教育的游戏化革命:Stacked 的潜在应用我曾经作为家教辅导过许多中学生,他们在学习上缺乏持久动力。当我得知 Pixels 团队打造的 Stacked 引擎时,我的第一反应是:如果这种实时运营引擎用于教育,会是什么样的效果?设想一个在线学习平台,不再只是播放教学视频和习题,而是每次完成学习目标后立即触发一轮“学习奖励”。但不同于普通的积分系统,Stacked 的 AI 模块能够识别学生的行为模式:哪些学生在晚上效率最高?哪些学生在完成一个复杂任务后需要更长的休息时间?它会根据这些数据发放不同类型的奖励:有的奖励是一张科学展览的门票,有的是一本实体书或线上讲座优惠券,还有的甚至是与偶像教师的一次互动机会。 更重要的是,奖励不再是一刀切,而是有明确的预算和反馈循环。例如,平台初始设定每个学生每周最多获取 50 $PIXEL 奖励,如果学生偏离学习计划或连续三天不完成任务,AI 就会暂停奖励发放,并推送提醒或引导家长介入。pixel教育场景下的使用,意味着学生除了获得象征性的鼓励,还能将代币用于购买课程、捐赠给公益项目或兑换艺术展门票。家长则可以通过智能合约设定代币的使用范围,避免学生将奖励投入无益的消费。 这种教育激励模式的魅力在于,它把学生的学习旅程拆解成可管理、可反馈的小阶段,及时正向强化,让学习像闯关一样有趣。Stacked 帮助教师或平台运营者实时调整课程难度与奖励强度,让教育回到个性化的本质。我甚至想象,未来大规模在线大学可以使用这样的系统鼓励全球学生合作完成科研项目,共同解锁知识宝库,并以 $PIXEL 贡献。这种结合 Gamification 和可持续奖励的方式,可能会彻底颠覆教育行业的激励机制。 我意识到 Stacked 的潜力远不止游戏和工作,它也能为枯燥的学习注入活力。尤其是其 AI 层的精准识别,让奖励真正贴合学生的个人节奏。pixel在教育领域的使用既鼓励学习,也引导他们承担社会责任,这种价值结合令人耳目一新。@pixels #pixel
教育的游戏化革命:Stacked 的潜在应用
我曾经作为家教辅导过许多中学生,他们在学习上缺乏持久动力。当我得知 Pixels 团队打造的 Stacked 引擎时,我的第一反应是:如果这种实时运营引擎用于教育,会是什么样的效果?设想一个在线学习平台,不再只是播放教学视频和习题,而是每次完成学习目标后立即触发一轮“学习奖励”。但不同于普通的积分系统,Stacked 的 AI 模块能够识别学生的行为模式:哪些学生在晚上效率最高?哪些学生在完成一个复杂任务后需要更长的休息时间?它会根据这些数据发放不同类型的奖励:有的奖励是一张科学展览的门票,有的是一本实体书或线上讲座优惠券,还有的甚至是与偶像教师的一次互动机会。
更重要的是,奖励不再是一刀切,而是有明确的预算和反馈循环。例如,平台初始设定每个学生每周最多获取 50
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奖励,如果学生偏离学习计划或连续三天不完成任务,AI 就会暂停奖励发放,并推送提醒或引导家长介入。pixel教育场景下的使用,意味着学生除了获得象征性的鼓励,还能将代币用于购买课程、捐赠给公益项目或兑换艺术展门票。家长则可以通过智能合约设定代币的使用范围,避免学生将奖励投入无益的消费。
这种教育激励模式的魅力在于,它把学生的学习旅程拆解成可管理、可反馈的小阶段,及时正向强化,让学习像闯关一样有趣。Stacked 帮助教师或平台运营者实时调整课程难度与奖励强度,让教育回到个性化的本质。我甚至想象,未来大规模在线大学可以使用这样的系统鼓励全球学生合作完成科研项目,共同解锁知识宝库,并以
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贡献。这种结合 Gamification 和可持续奖励的方式,可能会彻底颠覆教育行业的激励机制。
我意识到 Stacked 的潜力远不止游戏和工作,它也能为枯燥的学习注入活力。尤其是其 AI 层的精准识别,让奖励真正贴合学生的个人节奏。pixel在教育领域的使用既鼓励学习,也引导他们承担社会责任,这种价值结合令人耳目一新。
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#pixel $PIXEL 在后疫情时代,远程团队的凝聚力成为企业成败的关键。传统的 KPI 奖金制度难以调动跨时区团队的积极性。不如试试 Stacked:团队可以设置“完成远程演练”“跨部门协作”等奖励项目,由 AI 分析成员贡献程度,然后以 $PIXEL 发放奖励。成员可以用这些代币购买线上团建活动或捐赠给公益。这样的安排既避免了年终一次性奖励的滞后,又让团队文化实时反馈。@pixels ,说实话,这样的好处,完全就可以让项目走的长远。
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在后疫情时代,远程团队的凝聚力成为企业成败的关键。传统的 KPI 奖金制度难以调动跨时区团队的积极性。不如试试 Stacked:团队可以设置“完成远程演练”“跨部门协作”等奖励项目,由 AI 分析成员贡献程度,然后以
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发放奖励。成员可以用这些代币购买线上团建活动或捐赠给公益。这样的安排既避免了年终一次性奖励的滞后,又让团队文化实时反馈。
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,说实话,这样的好处,完全就可以让项目走的长远。
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Pixels:游戏奖励与现实劳动的边界消失如果未来的工作和游戏没有边界,会是怎样的场景?我假设自己是一家初创公司的销售经理,早上起床打开电脑,发现在工作门户里出现了一个熟悉的界面:Stacked 奖励系统。它不再局限于游戏,而是嵌入了团队协作平台。当我完成了一个客户联系、发出十封邮件或回答同事的问题后,系统给予我及时的反馈,例如“达成关键任务奖励 5 $PIXEL 。而这些 $PIXEL 不是虚拟奖励,而是可以兑换真实午餐券或捐赠给公司慈善基金。系统还会根据我的行为模式预测可能的疲劳,并推送休息或学习任务,用更高价值的奖励鼓励我保持健康的工作节奏。 这样一来,“工时”与“游玩时间”的区别被重新定义,我的专注不再被动依赖自我约束,而是由一套基于数据的奖励循环支撑。Stacked 的 AI 模块能洞察团队内不同成员的动力源,有人喜欢挑战难题,有人需要群体认可,有人则更重视物质奖励。于是系统会根据每个人的动力组合调整任务呈现与奖励类型:一个在写代码的同事可能更愿意看到“完成单元测试将获得更多自定义角色皮肤”的提示,而另一个市场人员则愿意得到“完成市场分析报告即可获得家庭影院卡”的激励。 在这种实验中,我看到了一个全新的工作范式:它以游戏化的反馈循环拉近了人与任务的关系,同时避免了过去打金游戏中出现的通货膨胀和机器人刷任务。因为 Stacked 可以限制奖励预算,并针对长期贡献者提供额外权益。$PIXEL 在这种生态中扮演的是价值尺度和记账单位的双重角色。它不仅表达了公司对员工贡献的认可,也是员工在生态内采购实物或服务的凭证。如果这种系统在未来得到普及,甚至可能衍生出跨企业联盟,让不同公司员工的奖励积分可以互换,就像航空联盟积分一样。 我感觉这个想法最打动人的地方在于,它消除了劳动与玩耍的二元对立,把激励从单一的薪资扩展为更丰富的反馈。pixel中成为衡量价值的载体,也在潜移默化地改变我们的工作习惯。这种系统如果落地,或许会让“边玩边工作”真正成为现实。#pixel @pixels
Pixels:游戏奖励与现实劳动的边界消失
如果未来的工作和游戏没有边界,会是怎样的场景?我假设自己是一家初创公司的销售经理,早上起床打开电脑,发现在工作门户里出现了一个熟悉的界面:Stacked 奖励系统。它不再局限于游戏,而是嵌入了团队协作平台。当我完成了一个客户联系、发出十封邮件或回答同事的问题后,系统给予我及时的反馈,例如“达成关键任务奖励 5
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。而这些
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不是虚拟奖励,而是可以兑换真实午餐券或捐赠给公司慈善基金。系统还会根据我的行为模式预测可能的疲劳,并推送休息或学习任务,用更高价值的奖励鼓励我保持健康的工作节奏。
这样一来,“工时”与“游玩时间”的区别被重新定义,我的专注不再被动依赖自我约束,而是由一套基于数据的奖励循环支撑。Stacked 的 AI 模块能洞察团队内不同成员的动力源,有人喜欢挑战难题,有人需要群体认可,有人则更重视物质奖励。于是系统会根据每个人的动力组合调整任务呈现与奖励类型:一个在写代码的同事可能更愿意看到“完成单元测试将获得更多自定义角色皮肤”的提示,而另一个市场人员则愿意得到“完成市场分析报告即可获得家庭影院卡”的激励。
在这种实验中,我看到了一个全新的工作范式:它以游戏化的反馈循环拉近了人与任务的关系,同时避免了过去打金游戏中出现的通货膨胀和机器人刷任务。因为 Stacked 可以限制奖励预算,并针对长期贡献者提供额外权益。
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在这种生态中扮演的是价值尺度和记账单位的双重角色。它不仅表达了公司对员工贡献的认可,也是员工在生态内采购实物或服务的凭证。如果这种系统在未来得到普及,甚至可能衍生出跨企业联盟,让不同公司员工的奖励积分可以互换,就像航空联盟积分一样。
我感觉这个想法最打动人的地方在于,它消除了劳动与玩耍的二元对立,把激励从单一的薪资扩展为更丰富的反馈。pixel中成为衡量价值的载体,也在潜移默化地改变我们的工作习惯。这种系统如果落地,或许会让“边玩边工作”真正成为现实。
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cz的新书,带出来了很多行业内幕和新瓜,不论是新入场的朋友,或者是一直坚守的老人们,一定要读一读,真的受益匪浅,话说,有没有人知道什么软件可以把电子书朗读出来的?可以推荐下。
cz的新书,带出来了很多行业内幕和新瓜,不论是新入场的朋友,或者是一直坚守的老人们,一定要读一读,真的受益匪浅,话说,有没有人知道什么软件可以把电子书朗读出来的?可以推荐下。
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人美心善的小姐姐,执行力我是非常佩服的。币圈从不缺机会,执行力+提升认知很重要,一路看来,能做到的真没几个人。ps.别碰合约,等行情复苏,机会多得是。
人美心善的小姐姐,执行力我是非常佩服的。币圈从不缺机会,执行力+提升认知很重要,一路看来,能做到的真没几个人。ps.别碰合约,等行情复苏,机会多得是。
Jeonlees
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应届大学生仅靠币安活动一年净赚2wu
不是标题党!说实话,我从去年3月进入币圈,基本都是靠着币安出的的活动赚钱。
重点三项:1.alpha 2. 交易赛 3.创作者平台
alpha和交易赛的利润我确实记不清了,因为刷分来回磨损啊之类的数据也不是很完整,但基本也是因为alpha和交易赛积累了前期的收益,也是有8ku左右。
alpha 4-9月奖励都是非常丰厚的,但是我当时正在上学,也找不到人加号,所以我没招,我一直只能是单号操作。
至于账号的广告费可能就一两百u,因为真的很少很少,如果有项目方请看看我。
理财的话其实也有,但是也是比较少。
alpha的话晒一张之前做的 去年7月的收益总结表:
嘴撸的奖励也直接晒了,因为我后面废话蛮多的。从去年9月开始做的,截止今年的4.6日,还有两个活动没发,night 和 sign,估计发放下来奖励没多少,我就先不管了,反正应该也有三四百u。
所以嘴撸单号收入10855u。
收益明细(部分):
好了,下面是废话👇 (以时间线讲我怎么赚的)
本来一开始我是进来定投BTC,但是碰上活动,一定是要做的!!
4月初,一开始是跟我表弟搞tge,当时两个人凑3个bnb打tge。当时是参与tge的第三次活动,但是一参与就没多少利润了,人均下来一两百块钱。
4月的时候,在alpha发放了3次空投之后,迅速刷分加入alpha。然后靠alpha领空投赚钱。最火的冒险岛因为起晚了,刚好起来在最高点卖出了634.58刀
后面开始学习刷分搞交易赛,一边刷分边吃交易赛奖励,边吃alpha空投。
(alpha我是一直坚持到11月,但是确实没毛就走了;交易赛是10月底没做了,因为太卷而且利润太少了。)
6月的时候,也是我重点撸到的 创作者任务台 出来了,但是当时没有做号,而且当时上榜也是看粉丝量(基础粉丝1k),活动持续的时间比较长,我觉得是有大把时间去搞账号的。
后面就跟着 Defi_Ag D哥开始写文章,做教程。
当时因为booster活动蛮多的,而且写这些的kol真蛮少的,所以基本每天都有素材可以写,然后积累了自己的第一批千粉,其中最火的一篇也是写的kaito的嘴撸,但是自己写了教程,没跟上节奏去写X嘴撸。只是在币安广场上深耕做账号,搞直播,认识了一堆很优秀的国内国际友人。
8月底才有30K粉丝,后面做出来,才发现项目的时间改了,全改成7D榜,当时已经错过了大概7-8个项目,(痛心,我是真的痛心😭),然后趁着还有4-5天的时候,疯狂写疯狂写,然后吃到了4个项目。当时基本算法是靠篇数取胜,所以每天要发非常多。
这里真的让我认识到了信息差和团队的重要性,因为这个更改时间的公告早就出了,但是我当时认识的人没有关注这个的,我自己也在专心搞直播和涨粉丝,完全没注意到。所以团队真的很重要,如果你忽略了,其他小伙伴的人看到了也会提醒你。所以 有人带真的很幸福,在线求人带😭
10.1一更新,在榜单上稳定了十几天的榜前三,直接消失了,后面去找客服和相关人员求解答,等了7-8天,当时等的心都死了呜呜呜,然后又碰上套保的coai和bas暴力拉升,给我亏了2k多u,心更死了,经历了这两件事情之后,我才跑去X做账号,才意识到人不能一直固守在一条道路上,要是出事情,那就没退路了。
x这个就简短说了,反正就是好不容易yaps分到100分以上了,能上桌吃饭了,结果kaito被砍api了。好几个榜单都白写了😭 ,但是把账号做起来了。目前xhunt 排名也是2w5左右👇
1月,创作者平台也推出了新规则,按照中英文榜,采取积分制,但是发帖数量前期真的很折磨人,dusk的利润虽然很高,每天短帖5篇,长文3篇,每天累麻还不怎么加分。后面分数改成每篇100分,也是很气人,前面累死累活,发那么多,结果一改规则,人家每天两篇,自带推流的一两天就直接追上前面一周写的积分。但币安确实每次都在更新规则,尽管不完善,但这点还是值得肯定的👍
(对了,插一个跟本文不相关,但是还是值得说的一件事情就是!!)
1月14号,cz第一次来广场开中文AMA,然后我被选中上麦提问了
这放在日常生活里根本不敢想好吧,荣我晒晒 拜托拜托🙏 第一次跟大佬对话,感恩🥹 所以大家一定要认真做好账号
2-3月基本就是一个项目刚结束,另外一个项目就紧接着上了,然后就是认真写文,根据每天的积分调整,每天过的还是比较充实,在外旅游,每天玩完,晚上就回来写文章,排名也是比较靠前,写的项目都没白写,写的都有奖励,所以很幸福🥰
但是近期就是创作者任务台一直不上新项目,不知道是在调整还是熊市没项目了。现在基本处于失业状态了,所以写这篇文章真的不是为了炫耀,因为这个对于币圈赚钱的人来说根本不值一提,纯是纪念一下,这将近1年的收获和成长路线。
币安出的活动都是比较普适,门槛也很低,而且认真玩真的就会给你奖励,对普通人都很友好。非常感谢币安,真的给了普通人很多机会👍 但是机会不常有,努力把握好每一次机会吧
这几天也在想后面的创作内容和方向,因为做一个账号真的是非常重要,所以我选择先以这一篇简单涵盖我的币圈第一年。(当然也希望有项目方能看上我,在线求boss直聘)!
好的,废话就说到这。
如果你看到这里,那我很感谢你能看我说这么多废话。也希望大家早日暴富🌷
#ALPHA #币安广场 #创作者任务台
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