Scris de: 0xbun, Shenchao TechFlow
Beacon este un joc roguelike cu pixeli bazat pe Arbitrum, alimentat de Treasure DAO. La început, l-am jucat pe scurt cu ideea că aș putea interacționa cu Arbitrum, dar am ajuns să îl joc câteva ore fără să-mi dau seama. Dacă ați jucat vreodată Soul Knight, veți fi familiarizat cu The Beacon. Să aflăm cât de captivant este acest joc de browser „simplu”.
Solo PvE
Beacon are mai multe moduri de joc: un singur jucător PvE, multiplayer PvE și sistem de casă.
În versiunea actuală, PVE multiplayer nu este încă disponibil.
Modul single-player, după cum sugerează și numele, jucătorii vor intra singuri în bătălia temniței și vor încerca să nu moară după ce trec de nivel, vor primi NFT/non-NFT ca recompensă.

Datorită caracteristicilor jocurilor Roguelite: moarte permanentă și niveluri generate procedural, The Beacon aduce un anumit grad de dificultate În prima zi în care am jucat, am rămas chiar blocat timp de 3 sau 4 ore la al treilea nivel. Designul temniței jocului nu este un joc mic care poate fi finalizat ucigând monștri fără să stai pe gânduri, așa că poate fi necesar să verifici ghidul online (sfat mic: nu trebuie să ucizi toți monștrii la unele niveluri). Acest tip de provocare va aduce un sentiment de realizare personală după trecerea nivelului, iar jocul va recompensa, de asemenea, un cufăr de comori. Feedback-ul material și spiritual formează un volant care provoacă dependență, care este greu de văzut în GameFi în trecut.

sistem casei
Sistemul casei este de fapt un „sistem de decorare a casei” Jucătorii pot colecta diverse decorațiuni pentru a-și personaliza casele. Când creați un personaj la început, sistemul vă va oferi automat o casă goală. Trebuie să jucați în mod continuu (sau să reîncărcați bani) pentru a obține decorațiuni pentru casă .

Este un pic ca Obi Island sau Sayre? Da, acesta este unul dintre motivele succesului lor - socializarea eficientă. Jucătorii pot fi incluși în mod eficient într-un cerc social profitând de obiceiul lor de colectare și de dorința de a se compara între ei. Jucătorii vor finaliza încercările și sarcinile pentru anumite decorațiuni.

Oul de Paște: Testul Tavernei
Jucătorii îl pot vizita pe Igor, un bețiv care stă lângă foc, în tavernă în fiecare zi pentru a câștiga recompense. În fiecare zi, Igor va pune o întrebare care testează cunoștințele jucătorilor despre The Beacon. Jucătorii vor dori, de asemenea, să fie atenți la indicii de la alți NPC-uri, deoarece pot avea povești și experiențe diferite de împărtășit în fiecare zi.
Jucătorii care răspund corect la întrebările lui Igor vor fi răsplătiți cu un cufăr cu comori. Echipa de proiect a ascuns și un indiciu. Primul jucător care va răspunde la întrebare în fiecare zi va fi inclus pe lista albă pentru evenimentul Pet Mint.

Joc gratuit (F2P)
F2P este obișnuit pentru jucătorii tradiționali, dar nu atât de comun în GameFi 1.0. Pentru a face jocul accesibil pentru publicul Web3, jucătorii pot juca toate modurile de bază ale jocului fără a distribui personaje plătite. Jucătorii pot experimenta jocul, pot participa la provocări din temniță și pot obține decorațiuni pentru personaje non-NFT și decorațiuni pentru casă după ce au terminat nivelurile. De asemenea, jucătorii activi vor fi eligibili pentru a primi o parte din stimulentele cu simboluri.
După ce înțelegeți și experimentați jocul și decideți că acest joc este potrivit pentru dvs., puteți cheltui 0,0321e (aproximativ 40 USD) pentru a crea un personaj al dvs. Personajele plătite vin cu un set de skinuri inițiale de caractere, decorațiuni pentru casă și câteva beneficii minore. Pe tot parcursul jocului, jucătorii plătitori vor putea câștiga skinuri de personaje NFT și decorațiuni pentru casă, spre deosebire de jucătorii gratuiti. Jucătorii plătitori vor avea, de asemenea, un clasament dedicat și vor fi eligibili pentru a primi toate recompensele după ce vor ajunge în clasament.
Pentru a preveni speculațiile excesive, personajele lui The Beacon nu au în general o raritate și o cantitate nelimitată. Jucătorii nu pot decora decât pentru a schimba aspectul personajelor plătite. Există excepții, totuși, oficialii spun că personajele timpurii achiziționate în versiunea de pre-lansare pot conține atribute speciale, dar acest lucru indică doar că sunt susținătorii timpurii ai jocului.
Personaj binecuvântător (WL)
Jucătorii care dețin un personaj binecuvântat pot obține tot ce au jucătorii plătiți. Casting un animal de companie din generația 0 în viitorul eveniment Pet Mint va permite personajului tău să primească o binecuvântare. Versiune.
Spre deosebire de personajele plătite, există o limită pentru numărul de personaje binecuvântate. Fiecare animal de companie are un aspect diferit și are o raritate diferită. În prezent, există șansa de a obține animale de companie Mint Generation 0 (WL) jucând jocul.
În trecut, motivul pentru care majoritatea jocurilor în lanț nu aveau noi participanți a fost din cauza pragului de intrare ridicat și a experienței de joc neclare. Majoritatea oamenilor atrași de Earn nu sunt jucători, ci speculatori. , dar priviți jocul ca pe o „mașină de minerit”. Beacon a schimbat acest lucru. Puteți juca mai întâi și apoi decideți dacă plătiți în funcție de experiență.
Beacon nu este un GameFi de nivel 3A care a fost acumulat cu o mulțime de capital. Este doar un joc web „simplu” Nu trebuie să descărcați clientul, îl puteți juca direct pe pagina web conectându-vă la portofelul tău. În timp ce face jocuri, The Beacon a finalizat de fapt un experiment social aparținând Web3. Dacă The Beacon poate reuși, indică și faptul că direcția viitoare de dezvoltare a GameFi 2.0 nu se va limita la jocurile 3A?
