La sfârșitul lunii februarie, gemenii Sui și Aptos din noul lanț public au avut un război al cuvintelor. CTO al lui Sui a subliniat pe rețelele sociale că Aptos îl suprimă pe Sui și dezvoltatorii din ecosistemul său și îi restricționează să participe la conferințe și activități relevante. În spatele retoricii, reflectă de fapt că noile lanțuri publice sunt dornice de diferențiere și avantaje competitive pentru a capta utilizatorii și atenția.

 

Pentru Sui, acest accent competitiv poate fi pus pe jocurile Web3.

 

Pe 8 martie, Mysten Labs, dezvoltatorul din spatele lui Sui, a ajuns la o cooperare cu Tencent Cloud. Una dintre direcțiile importante de cooperare este Gamefi. În finanțarea de 15 milioane USD finalizată de Mysten Labs în noiembrie anul trecut, principalul investitor a venit de la gigantul coreean de jocuri NCSoft. Scopul finanțării a inclus și integrarea Sui în infrastructura pentru jocurile Web3.

 

Narațiunea jocurilor Web3 a fost latentă de multă vreme. Când fondurile și infrastructura sunt disponibile, piața așteaptă, de asemenea, cu nerăbdare dacă o aplicație de joc ucigaș poate fi cu adevărat născută pe Sui. Pe acest fundal, Abyss World, un joc care a fost recent expus frecvent în cercurile tradiționale de jocuri, a devenit celebru.

 

Media de joc binecunoscute precum IGN și Famitsu au raportat succesiv despre asta, iar pe platforma de jocuri mainstream Steam, există peste 70.000 de jucători care doresc să facă o rezervare pentru a juca acest joc prin intermediul funcției „Wishlist”. În același timp, videoclipul de probă propriu-zis lansat de joc arată și un grad foarte ridicat de finalizare și o calitate apropiată de 3A.

 

 

Această situație este neobișnuită pentru jocurile Web3. La urma urmei, majoritatea jocurilor din industrie încă se gândesc la cum să „rupă cercul”, dar Abyss World este mai mult ca o floare în interiorul peretelui și un parfum în afara peretelui. A primit deja multă atenție din afara industriei înainte ca jocul să fie lansat. Mai important, Mysten Labs și-a anunțat recent parteneriatul cu Abyss World, confirmând că conținutul jocului va fi construit pe baza lanțului Sui.

 

 

Pentru ca un lanț public să iasă în evidență, are nevoie adesea de sprijinul unor aplicații fenomenale. Fiind primul joc AAA la care participă Mystenlabs, Abyss World poate fi atuul lui Sui? Care sunt avantajele designului său de joc și modelului economic și ce oportunități au utilizatorii în prezent de a participa? Dacă sunteți îngrijorat și de oportunitățile din noile lanțuri publice și piese de joc, sper că următoarea analiză vă va fi de ajutor.

 

Un joc adevărat, poate are ceva în el?

 

Conform definiției oficiale a Abyss World, tipul de joc în sine este „arpg open world”.

 

 

Aceasta înseamnă că „explorarea” personală a lumii și „operarea” personajelor de către jucători vor deveni punctul culminant. Judecând după informațiile publice și informațiile dezvăluite nouă de echipă, Abyss World seamănă mai degrabă cu un joc open world care combină stilul de pictură din Elden's Circle, elementele de acțiune ale seriei Monster Hunter, iar jocul este mai părtinitor spre Genshin. Impact.

 

Cuvintele și imaginile nu pot descrie pe deplin experiența senzorială adusă de Abyss World Cititorilor interesați li se recomandă să urmărească videoclipul demonstrativ oficial. În timpul jocului de probă propriu-zis, jocul amintește cu ușurință de jocurile de acțiune tradiționale - designul scenei în stil fantezie întunecată, accent pe mișcările de operare și de luptă și combinația de dificultate și entuziasm.

 

 

Dar dacă vrem să definim pur și simplu Abyss World, credem că un rezumat mai potrivit, dar mai simplu este: „joc real”.

 

„Real” înseamnă că este mai mult ca un joc complet cu valoare de divertisment produs la standarde înalte, cu o viziune matură asupra lumii jocului, mecanism de feedback operațional și experiență de explorare. Aceste elemente sunt luate de la sine înțelese în jocurile tradiționale, dar sunt mai puțin frecvente în lumea Crypto.

 

Unul este considerentele legate de costuri. Construirea unor astfel de lucrări necesită mult timp și resurse, iar celălalt motiv este că jocul real al unor astfel de jocuri nu pare să aibă prea multă integrare cu „atributele financiare”.

 

Jocurile obișnuite în lanț sunt în esență DeFi învelite într-o carcasă de joc - jocurile sunt doar un mijloc, iar scopul este obținerea de venituri din active financiare prin jocuri sau se poate spune că este un „program de minerit” cu reguli clare și puțin spațiu pentru divertisment Este la modă, dar nu înseamnă că este sănătos și durabil.

 

În conținutul afișat în prezent de Abyss World, jocul în sine este scopul - de a obține plăcere și satisfacție în timpul jocului, care este mai aproape de experiența interactivă creată de joc.

 

 

Este mai orientat spre jucător, dar este acest model fezabil în Web3?

 

Când discutăm despre modul în care jocurile Web3 ar trebui să iasă din cerc pentru a câștiga mai mulți utilizatori, deseori luăm în considerare problema folosind gândirea „din interior spre exterior”: mai întâi obținem recunoaștere de la utilizatorii din cerc și apoi extindem treptat la un public mai larg. Jocuri precum Abyss World demonstrează clar o abordare „din exterior”.

 

Produsul vizează mai întâi jucătorii mainstream, oferind aceeași experiență de joc, apoi îi face pe utilizatorii mainstream conștienți de beneficiile jocurilor Web3, îndrumându-i treptat să descopere că deținerea unui joc poate crea oportunități economice în timp ce se joacă.

 

O astfel de cale de dezvoltare este un test pentru calitatea jocului și, de asemenea, impune cerințe mai mari asupra controlului ritmului dezvoltator, mai ales dacă poate ghida utilizatorii să acceseze activele cripto la momentul potrivit în joc.

 

Judecând după calitatea jocurilor actuale, Abyss World se descurcă destul de bine. Deci următoarea întrebare despre care suntem curioși este, care este designul specific de joc al jocului? Cum vor fi îndrumați jucătorii să intre în contact cu activele cripto?

 

În principal joc, completat de active

 

Demo-ul live lansat în prezent de Abyss World este mai mult o experiență de joc tradițională și nu pare să dezvăluie mai multe puncte de integrare cu Web3, dar ca joc dezvoltat pe baza Sui, trebuie să implice și interacțiunea cu activele Web3.

 

Pentru a înțelege această parte, este necesar să înțelegeți mai întâi designul general al jocului.

 

Lumea jocului Abyss World adoptă un design de deasupra capului Jucătorii vor explora o lume numită „Nordinia”, care constituie și primul tip de joc al jocului: PVE.

 

Jucătorii pot explora lumea singuri sau în echipe, pot lupta împotriva inamicilor pentru a obține puncte/monedă în joc, echipamente și recuzită etc., apoi pot folosi resursele de mai sus pentru a-și îmbunătăți abilitățile și a continua să exploreze mai mult.

 

În același timp, resursele numite „suflete de erou” care pot fi colectate și în PVE au diferite tipuri și abilități Jucătorii le pot antrena și cultiva pentru a debloca cel de-al doilea tip de joc: PVP.

 

Merită menționat că în luptele jucătorilor, „sufletul erou” menționat mai sus are propriul algoritm AI și are capacitatea de a răspunde independent la situațiile de luptă. Ceea ce trebuie să facă jucătorii este să-și aranjeze trupele în mod rezonabil în funcție de abilitățile și atributele sufletelor, iar apoi sufletele eroice vor lupta automat conform deciziilor AI.

 

 

În cele două tipuri de joc de mai sus, putem vedea clar cererea de resurse: echipamentul jucătorului trebuie îmbunătățit, iar sufletul eroului trebuie, de asemenea, întărit, ceea ce duce în mod natural la modul în care jocul este legat de activele Web3: PGC (conținut generat de jucător).

 

Jucătorii pot crea și îmbunătăți echipamentele și sufletele de eroi pe care le obțin de obicei în joc în „Fabrica de monetărie” din joc pentru a obține în continuare valori și atribute mai bune pentru a îmbunătăți experiența de joc. Conform designului actual, aceste echipamente falsificate/suflete de erou etc. vor apărea sub formă de NFT, iar jucătorii trebuie să consume monede în lanț/off-chain obținute în joc pentru a le arunca.

 

Deși jocul nu demonstrează încă pe deplin aceste funcții, având în vedere cooperarea cu Sui, ne așteptăm ca actualizările NFT de turnare a activelor, tranzacționare și proprietate din joc să fie procesate în lanț, iar limbajul Sui Move va fi folosit pentru a crea mai bine. dinamica NFT, în același timp, datorită performanței ridicate și caracteristicilor de latență scăzută ale lanțului Sui, tranzacțiile de înaltă frecvență care implică echipamente și recuzită în joc pot fi bine acceptate.

 

În plus, va exista și o piață de tranzacționare NFT prestabilită în joc. Jucătorii pot vinde NFT-ul creat pentru a obține profituri sau pot alege să păstreze NFT pentru jocuri și aventuri noi.

 

 

Potrivit echipei de dezvoltare Abyss World, jucătorii nu vor avea acces direct la modulele de mai sus la început. În proiectarea întregului joc, acest contact este gradual: experiența inițială de joc nu este mult diferită de alte jocuri Web2. Numai după o anumită perioadă de timp de joc, un nivel și o înțelegere suficientă, va fi experiența unică în joc Schimbarea prin niveluri vă va ghida pentru a debloca conținut legat de casting/trading de active.

 

Acest tip de design înseamnă stratificare - după ce se asigură că jucătorii experimentează suficient conținut de joc, aceștia vor fi subdivizați la un anumit punct critic: jucătorii care doresc să joace ocazional pot menține status quo-ul pentru a experimenta conținutul original al jocului Experimentați în continuare activele Jucătorii pot alege să urmeze îndrumările pentru a crea mai multe elemente de recuzită NFT pentru a câștiga mai multe oportunități de a câștiga în competiție.

 

În același timp, am mai aflat că recompensele jetoane din joc nu vor fi acordate direct acelor jucători care petrec mult timp făcând sarcini simple, ci vor fi date acelor echipe care îndeplinesc sarcini speciale în secțiunea PVE, sau indivizi care sunt în clasament și, de asemenea, sunt cei care câștigă sezonul PVP Arena.

 

Orientarea jocului din Abyss World poate fi văzută clar din mecanismul de stimulare: cei care vor să „joace mai bine” sunt încurajați prin intermediul activelor Web3, iar utilitarul de active servește „un joc mai bun”.

 

Când toate activele sunt concepute pentru a servi conținutul jocului, actul de a achiziționa active devine un „mijloc auxiliar” pentru a experimenta conținutul jocului, mai degrabă decât un scop direct. Desigur, există jucători profesioniști de aur în orice ecosistem de joc, iar acest grup este inevitabil. Cu toate acestea, orientarea generală a jocului încurajează conținutul experiențial, care este propice pentru evitarea unui ciclu simplu și clar de „sapă, oferă și vinde” și previne erodarea atributelor financiare a jocului în sine.

 

Prin urmare, calitatea conținutului jocului și frecvența actualizărilor vor determina dacă Abyss World poate captura jucători pentru o lungă perioadă de timp.

 

Aventuri sincere și aplauze

 

Într-o sesiune recentă de întrebări și răspunsuri cu comunitatea Abyss World, Metagame Industries, dezvoltatorul din spatele acesteia, a recunoscut că costul actual de dezvoltare al jocului este de aproximativ 3 milioane USD. În domeniul jocurilor tradiționale pentru PC și consolă, valoarea investiției poate fi doar ușoară, dar pentru un joc Web3, cheltuirea de 3 milioane de dolari SUA pentru a șlefui sistemul de bază și experiența jocului nu este o investiție mică , este și mai mult o aventură sinceră.

 

În calitate de dezvoltatori independenți de jocuri, de multe ori nu au resursele financiare și costurile de încercare și eroare ale companiilor mari de jocuri bine-cunoscute. Producția de jocuri de înaltă calitate seamănă mai degrabă cu modelul industriei cinematografice, cu o cantitate mare de investiții intensive în stadiul incipient și apoi bazându-se pe vânzările de box office pentru a recupera costul.

 

Potrivit Metagame, echipa a petrecut aproape trei ani, începând din 2020, pentru a finaliza construcția sistemului de luptă de bază și a infrastructurii sistemului și și-a strâns, de asemenea, propriile fonduri pentru dezvoltare în timpul procesului. Dar în Web3, toate rezultatele sunt necunoscute. În loc să alegem să imitem jocurile online în lanț, care sunt mai ușor de imitat, am investit bani în realizarea de jocuri, ceea ce în sine este oarecum riscant.

 

Din fericire, piața a recunoscut și a răspuns. Pe 3 ianuarie, jocul a primit sprijin din partea proiectului Microsoft for Startups, care îi permite să obțină credite de utilizare cloud Microsoft, servicii OpenAI, suport tehnic și resurse de dezvoltare a afacerii, ceea ce este benefic pentru modul de luptă AI în joc și pentru reducerea numărul de jucători pentru modelul de joc în cloud cu prag hardware, este un fel de întărire profesională;

 

În același timp, Abyss World a fost favorizată și de giganții de jocuri precum AMD, EPIC GAMES și Microsoft, împreună cu capodoperele 3A precum (God of War), au primit și suport tehnic FSR2.0 de la AMD pentru experiența de joc. sporire. Se raportează că în viitorul apropiat vor fi publicate și știri despre cooperarea oficială cu Microsoft.

 

 

Suportul de resurse de la giganții din industria tehnologiei și a jocurilor nu numai că oferă mai multă încredere dezvoltării jocurilor, dar reflectă și recunoașterea industriei de a explora jocurile Web3 de înaltă calitate.

 

Pe lângă recunoașterea externă, membrii echipei Metagame Industries ne-au dezvăluit, de asemenea, că autoconsecvența dezvoltatorilor independenți de jocuri care aleg să creeze jocuri Web3 este că modelul tradițional al industriei jocurilor este că editorii de jocuri 3A oferă dezvoltatorilor instrumentele pentru a finaliza un joc. sprijin financiar și obțineți majoritatea profiturilor. În acest model, dezvoltatorul se află în vârful lanțului alimentar și decide ce jocuri pot fi acceptate. Cu excepția cazului în care echipa de dezvoltare controlează o lucrare IP cu trafic foarte mare, este posibil să nu creeze profituri uriașe.

 

Cu toate acestea, deoarece jocul este un sistem proiectat de sus în jos, cu echipa de dezvoltare ca centru și o relație echilibrată cu toată lumea (jucători, investitori), dezvoltarea pe termen lung și stabilă poate fi garantată.

 

Designul economic în Web3 poate fi văzut ca o legătură între investitori, echipe de dezvoltare și jucători. Dacă în joc există un design bun al jetoanelor, investitorii (și cei cu atracții financiare) nu pot afecta direct echilibrul economic al jocului, jucătorii pot experimenta mai bine conținutul jocului în sine, iar echipa se poate concentra mai mult pe conținutul jocului asupra dezvoltării.

 

Evident, Abyss World face această încercare, încercând să schimbe logica de distribuție și relațiile cu participanții la jocurile tradiționale. Pe măsură ce companiile din industrie recunosc treptat jocurile, următoarea întrebare este: Cum să implicăm mai bine utilizatorii și să-i recunoaștem?

 

NFT este gata de funcționare, funcțiile și drepturile sunt legate unele de altele

 

În jocul Web3, NFT este o opțiune cheie pentru a atrage utilizatorii să participe din timp la proiect. Abyss World va începe vânzarea primului lot din seria Genesis NFT Gazer pe 23 martie.

 

Numărul total al primului lot al acestei serii este de 2100. Raritatea este împărțită în 4 nivele și constă în diferite stiluri de eroi din joc. Jucătorii pot crea în viitorul apropiat site-ul oficial Comunitatea Discord are încă acces la sarcinile din lista albă.

 

 

După cum se poate vedea din introducerea proiectului, aceste NFT nu sunt doar imagini mici, ci sunt legate de drepturile și funcțiile din joc: jucătorii care dețin NFT pot împărți veniturile potențiale din joc și pot obține elemente de recuzită și skinuri mai rare, precum și fiind primul care se califică pentru beta închisă a jocului. Folosind analogia jocurilor tradiționale, acest tip de NFT seamănă mai mult cu un card lunar sau VIP în joc. Toate veniturile generate de deținerea acestuia sunt incluse în valoarea jocului în sine.

 

În plus, datorită cooperării aprofundate cu Mysten Labs, NFT nu este legat doar de tokenul de joc nativ AWT al Abyss World, dar are și drepturile de a fi legat de airdrops-ul de token Sui actualul ecosistem Sui.

 

Atunci când jocul în sine are o anumită calitate, popularitatea NFT depinde dacă jucătorii doresc să experimenteze jocul, iar participanții de pe piața secundară vor evalua în mod natural valoarea justă a acestui joc "bilet de joc avansat", credem că operațiunile ulterioare iar managementul așteptărilor după joc va fi cheia succesului acestui NFT.

 

De la „grele” la „ușoare”, puterea tare conduce dezvoltarea pe termen lung a jocurilor

 

Fie că este vorba de depășirea valorii așteptate din cooperarea bazată pe Sui, fie de calitatea afișată în prezent de jocul în sine, cu toții credem că Abyss World are potențialul de a deveni o capodopera a jocurilor Web3.

 

În același timp, pe lângă calitatea jocului, jocul automat de luptă AI revelat în design oferă și un anumit spațiu pentru imaginație. Ceea ce vedem astăzi este o luptă de eroi bazată pe propria IP a jocului. În scenariul unor standarde mai unificate și al interoperabilității activelor, ne putem aștepta ca personaje NFT din alte ecosisteme să se alăture bătăliei, un joc „Metaverse Brawl”. mod Dacă se poate stabili, va conține mai multe modele de business în ceea ce privește actualitatea și divertismentul.

 

Concentrându-se pe prezent, judecând după foaia de parcurs actuală, jocul va lansa oficial beta publică în al treilea trimestru al acestui an. Această perioadă de timp testează, de asemenea, dacă echipa de proiect poate gestiona în mod rezonabil așteptările, poate lansa mai mult conținut legat de joc și poate extinde modalitățile de participare a jucătorilor, astfel încât să mențină popularitatea jocului.

 

Pe lângă crearea de impuls și marketing, calitatea jocului în sine este încă o putere grea și baza pentru dezvoltarea pe termen lung a jocurilor Web3. Recunoaștem mai mult abordarea jocurilor bazate pe tehnologie, atragem mai mulți utilizatori și parteneri prin puterea jocurilor și apoi extindem jocul derivat, cum ar fi periferice, NFT, crearea de fani și competiții, de la atingere „grea” la „ușoară” Atinge fiecare posibilă oportunitate în lumea Web3.

 

Călătoria lui Abyss World poate că tocmai a început, dar o nouă paradigmă a jocurilor Web3 este demnă de încercat de mai mulți oameni.