Autor original: Messari - Dustin Teander

Compilat de: BlockTurbo

Produsele sociale tradiționale sunt adesea considerate ca conținut complet și aplicații de comunicare. Cu toate acestea, la baza lor, acestea sunt în primul rând produse de identitate. Ele oferă legătura fundamentală între persoana digitală a unei persoane și datele, conținutul și relațiile sociale ale acesteia. Legătura dintre oameni și conținut este fundamentul comunicării digitale, dar este monopolizată, manipulată și monetizată prin gloanțe acoperite cu zahăr construite de câteva platforme închise.

Protocoalele sociale descentralizate (DeSoc) reimaginează identitățile digitale, astfel încât acestea să fie deținute și gestionate de utilizatori. Cu DeSoc, utilizatorii au libertatea de a comunica și de a construi aplicații cu încredere, fără manipulare sau cenzură pentru profit. Înainte să se întâmple acest lucru, rețelele DeSoc trebuie să atingă un nivel minim de scară a rețelei și să depășească paradigma actuală a platformei centralizate.

În domeniul social tradițional, multe platforme sunt aproape imbatabile în competiție, deoarece datele personale bogate și datele de conținut (grafic social) pe care le posedă nu sunt disponibile celor din afară. În timp ce platformele pot obține profituri uriașe din aceasta, limitarea accesului la graficul social creează trei probleme esențiale pentru creatori și companiile conexe:

Monetizarea creatorilor dezbinați – În afara rețelelor sociale, creatorii sunt adesea forțați să folosească instrumente precum liste de e-mail, bloguri și alte parteneriate pentru a-și monetiza pe deplin conținutul. În timp ce piața globală a creatorilor va crește de la aproximativ 14 miliarde de dolari în 2021 la peste 100 de miliarde de dolari în 2022, veniturile creatorilor sunt limitate din cauza fricțiunii crescute a utilizatorilor din cauza nevoii de a comuta între instrumente și platforme.

Ponderea disproporționată a valorii platformei – În timp ce platformele sociale câștigă peste 230 de miliarde de dolari în venituri, în principal din publicitate, creatorii de conținut câștigă doar aproximativ 6,5 miliarde de dolari din venituri. De exemplu, pe YouTube, care are cea mai generoasă cotă din venit, aproape 98% dintre creatori nu ar atinge pragul de sărăcie din S.U.A. numai cu cota din veniturile publicitare.

Distribuția centralizată a veniturilor creatorilor – Deoarece algoritmii sociali optimizează pentru performanțe previzibile, numai creatorii de top cu tracțiune previzibilă primesc marea majoritate a veniturilor publicitare. Dacă dezvoltatorii nu au acces la datele graficelor sociale, nu va exista nicio inovație ulterioară a modelului de afaceri care să sprijine secțiunea mijlocie a creatorilor.

Având în vedere dezechilibrul uriaș al veniturilor dintre platforme și creatori, există un stimulent uriaș pe piață de a utiliza tehnologia pentru a reduce decalajul. Cu un grafic social deschis pe care oricine îl poate construi, DeSoc în era Web3 reprezintă o amenințare viabilă pentru platformele sociale existente, ale căror șanțuri competitive provin din arhitectura lor închisă.

Arhitectura DeSoc

Protocolul DeSoc, ca și protocoalele sociale tradiționale, oferă legătura de bază între informațiile contului personal și conținutul digital. Profilurile de cont sunt de obicei NFT, iar conținutul publicat, fie postări, videoclipuri sau comentarii, este legat de un cont principal în lanț sau în afara lanțului. Deoarece toate relațiile de cont și conținut (graficul social) sunt deschise și lizibile de către dezvoltatori, oricine poate construi aplicații și funcții front-end pe partea superioară a graficului social. Acest lucru sparge tehnologia platformelor tradiționale și extinde semnificativ potențialul de inovare.

La fel cum creșterea suprafeței de contact dintre două substanțe chimice creează reacții mai rapide și mai bogate, creșterea suprafeței dintre dezvoltatori și tehnologie crește exponențial potențialul pentru noi aplicații și capabilități.

Pe măsură ce dezvoltarea a crescut, multe proiecte au fost lansate pentru a rezolva probleme în afara graficului social de bază. Ei construiesc fiecare aspect al aplicațiilor pentru consumatori, de la infrastructura pentru dezvoltatori, cum ar fi transcodarea video, până la funcții precum mesageria și căutarea.

Deși încă în stadii incipiente, aceste proiecte sunt în mare parte componabile și, prin urmare, devin rapid infrastructură viabilă pentru aplicațiile de consum.

Conturile personale și relațiile de conținut din stratul social sunt în centrul oricărei aplicații pentru consumatori de astăzi. De obicei, acest strat de infrastructură beneficiază de standarde comune. Cu toate acestea, protocoalele de bază ale graficelor sociale, fiecare cu criterii de proiectare și compromisuri diferite, sunt în stadiile incipiente ale construirii bazelor de utilizatori și integrărilor. Prin urmare, investiția ascendentă în infrastructura front-end și a aplicațiilor este o provocare.

Cu toate acestea, avantajele pot fi găsite într-o înțelegere profundă a compromisurilor de proiectare între scalabilitate, experiența dezvoltatorului și descentralizarea protocoalelor grafice sociale.

protocolul graficului social

Cele mai discutate patru protocoale ale graficelor sociale sunt Lens, CyberConnect, Farcaster și DeSo. Fiecare își definește propriul cadru de bază pentru crearea de conturi, urmărirea altor conturi și publicarea conținutului. Aceste patru protocoale se află în stadii diferite de maturitate și au design și compromisuri unice.

Obiectiv

Proiectarea protocolului

Lens, aflat în prezent într-o etapă de lansare închisă, este proiectat pe baza unor contracte inteligente și construit pe Polygon. Fiecare profil Lens trimite un ProfileNFT, iar toți adepții profilului trimit un FollowerNFT pentru a reprezenta conexiunea. Pe lângă conturile personale de bază și conținutul ulterior, alte concepte de bază ale Lens sunt:

Publicații – Postările făcute de un profil sunt stocate în ProfileNFT al utilizatorului, cu URI-urile indicând metadate stocate în soluții off-chain, cum ar fi IPFS. Pentru a economisi combustibil, publicațiile devin NFT numai după ce au fost „colectate”.

Colectare – Utilizatorii pot „colecta” postarea altui utilizator care va fi scrisă ca NFT în portofelul lor. Colecțiile sunt o modalitate prin care creatorii își monetizează în mod direct conținutul, iar utilizatorii pot construi relații mai puternice cu alte profiluri. De asemenea, introduce o nouă cale de monetizare pentru persoanele care găsesc și repostează conținut valoros.

Oglinzi – Oglinzile sunt publicații redistribuite. Deoarece nu sunt publicații reale, nu pot fi colectate direct. Cu toate acestea, dacă conținutul original este colectat de alți utilizatori, persoana care transmite conținutul valoros poate primi o parte din venit. În plus, Mirrors creează o nouă formă de tehnologie de publicitate în care utilizatorii îi pot inspira pe alții să-și îmbunătățească conținutul.

Module - Modulele sunt contracte inteligente care se execută atunci când sunt declanșate de evenimente precum adepți noi sau favorite. Dezvoltatorii pot personaliza funcțiile Lens în cadrul modulelor și le pot folosi pentru a crea funcții noi, inclusiv pentru generarea de bani. De exemplu, un modul de urmărire poate necesita o taxă sau un abonament pentru a urmări un profil. Modulele generează potențialul de scară și de caracteristici, deoarece dezvoltatorii au un cadru pentru a adăuga aproape orice caracteristică la Lens, în timp ce graficul social rămâne standardizat și, prin urmare, poate fi compus.

Guvernare încorporată – FollowNFT-urile sunt insigne eficiente care indică faptul că un utilizator face parte dintr-un grup. Înțelegând potențialul, Lens a construit o logică suplimentară în FollowNFT pentru lucruri precum delegarea votului. Utilizatorii se pot reuni pentru a forma un DAO social, care poate avea propriul profil și poate fi gestionat de deținătorii săi FollowNFT. În plus, proprietarii DAO pot programa reguli speciale de vot și guvernare direct în FollowNFT.

integrat

Partea frontală interacționează în principal cu contractul Lens prin API-ul Lens. Echipa Lens indexează toate contractele Lens, cum ar fi ProfileNFT și FollowNFT. Apoi stochează datele formatate într-o bază de date Postgres. Datele sunt accesibile printr-un API Lens standardizat, îmbunătățind performanța și accelerând timpul pentru dezvoltatorii front-end.

Deoarece Lens este un contract inteligent construit pe un blockchain de uz general, necesită o altă rețea pentru a gestiona funcții de mare debit, cum ar fi gestionarea conținutului și mesageria. Pentru mesagerie, Lens a încheiat recent un parteneriat cu rețeaua de stocare a mesajelor și de criptare XMTP. Este folosit pentru a trimite în siguranță mesaje DM către alte conturi personale din API-ul Lens.

Dezvoltatorii de aplicații determină stocarea conținutului pentru imagini, videoclipuri și metadate generale, alegând adesea IPFS și Arweave. Cu toate acestea, controlul accesului la conținut și, prin urmare, deficitul, necesită o rețea de gestionare a cheilor care criptează și decriptează conținutul, cum ar fi protocolul Lit.

Protocolul Lit este utilizat la nivel de dezvoltator pentru a codifica regulile de accesare a conținutului. De exemplu, utilizatorii pot introduce un token pentru o postare, astfel încât numai deținătorii de NFT-uri abonate sau alte token-uri să poată vizualiza postarea. Lens a încorporat recent postări cu jetoane folosind protocolul Lit în API-ul Lens, făcându-le mai ușor pentru dezvoltatori să includă deficitul de conținut în aplicațiile lor.

argumente pro şi contra

Un avantaj principal al Lens și al altor protocoale de grafice sociale bazate pe contracte inteligente este compozibilitatea și scalabilitatea. Dezvoltatorii sunt liberi să implementeze extensii Lens care interfață cu orice alt protocol de contract inteligent. În plus, alte protocoale care interacționează cu Lens pot fi implementate mai ușor, cum ar fi instrumentele DeFi sau DAO bazate pe reputație. Suprafața de proiectare a graficelor sociale de tip contract inteligent, cum ar fi Lens, este un avantaj major în comparație cu platformele sociale tradiționale și graficele sociale criptografice bazate pe web.

Un dezavantaj, însă, este motorul de recomandare limitat și generic din API-ul Lens (feedurile de conținut de bază sunt disponibile astăzi și pot fi îmbunătățite). Fără capabilități puternice de recomandare în API, proiectele de feeduri sociale ar trebui să-și construiască propriile indexare și apoi să-și construiască proprii algoritmi de recomandare pentru a recomanda conținut nou utilizatorilor. Pe măsură ce front-end-urile se maturizează și caută să obțină un avantaj competitiv, aproape sigur vor explora lansarea propriilor algoritmi de indexare și recomandare. În plus, această tendință va extrage valoare din Lens, deoarece front-end-urile cu capabilități puternice de indexare și algoritmice nu vor avea niciun stimulent să plătească taxe sau să scrie date înapoi în contractul Lens.

În prezent, Lens este implementat numai pe Polygon, ceea ce limitează baza de utilizatori și scalabilitatea lui Lens la lanțul de bază (un dezavantaj al tuturor sistemelor de contracte inteligente). Cu toate acestea, nimic nu-l împiedică pe Lens să lanseze noi lanțuri în viitor și să agregă date grafice sociale în procesul său de indexare și să expună grafice sociale încrucișate prin API-ul său, similar cu ceea ce face CyberConnect astăzi.

CyberConnect

Proiectarea protocolului

CyberConnect este un protocol de grafică socială cu lanțuri multiple, cu lansare închisă, care a câștigat recent peste 20.000 de profiluri de cont. Ca grafic social bazat pe contract inteligent, CyberConnect, la fel ca Lens, folosește NFT pentru a reprezenta profiluri și adepți. Cu toate acestea, ele diferă în ceea ce privește reprezentarea conținutului și metodele API.​

Capacitățile de bază ale CyberConnect includ:

Cont NFT – Fiecare profil de cont personal (ccProfile) este un NFT netransferabil. Odată creat pe un lanț, numele contului este păstrat pe alte lanțuri. Conturile NFT servesc ca punct central de relație pentru tot conținutul utilizatorilor și abonații. În plus, acest NFT colectează orice plăți de la conținutul colectat sau de la abonați.

Subscription NFT – După ce urmărește un profil, un Subscription NFT este bătut la adresa utilizatorului, reprezentând conexiunea dintre utilizator și noul profil NFT urmărit. În plus, proprietarii de conturi pot stabili reguli, cum ar fi solicitarea deținerii jetoanelor sau a unei plăți mici înainte de a emite un abonament NFT.

Essence NFT – Conținutul generat de cont este reprezentat ca Essence NFT, care aderă la standardul de metadate OpenSea. Ele pot fi orice obiect digital pe care utilizatorul îl dorește, cum ar fi postări, bloguri, videoclipuri sau acreditări care indică statutul social. Similar cu Lens, alți utilizatori pot colecta Essence NFT gratuit sau contra cost, în funcție de modul în care dezvoltatorii configurează middleware-ul care gestionează funcționalitatea Essence NFT.

Middleware – Dezvoltatorii pot configura reguli care sunt apelate în timpul unor evenimente precum publicarea unui cont, abonamentul la un NFT sau colectarea unui EssenceNFT. Similar cu modulele Lens, CyberConnect Middleware permite utilizatorilor să personalizeze modul în care doresc să-și monetizeze conținutul și să creeze experiențe pentru utilizatori.

Multichain – CyberConnect este implementat în prezent pe Ethereum, Binance Chain și Polygon, unde utilizatorii pot crea conturi și conținut. Conturile noi, abonații, conținutul și diverse activități în lanț sunt indexate în toate lanțurile și apoi agregate de CyberConnect în API-ul său.

Date în afara lanțului – Datele din rețelele de stocare a datelor precum IPFS și Arweave sunt indexate și stocate împreună cu alte surse de date în afara lanțului, cum ar fi Rarible, Twitter și Foundation. Prin corelarea datelor în lanț și în afara lanțului, CyberConnect este capabil să construiască o vedere cuprinzătoare a utilizatorului.

Interest Graph Engine – CyberConnect agregează datele indexului încrucișat mai întâi într-o bază de date relațională și apoi într-o bază de date bazată pe grafice (Neo4j). Din baza de date cu grafice, CyberConnect expune datele prin intermediul API-ului său. În plus, CyberConnect a construit un model de recomandare care recomandă profiluri de urmat, fluxuri de conținut și multe altele. Dezvoltatorii pot accesa aceste modele din API, reducând semnificativ costurile inițiale de dezvoltare a aplicațiilor.

integrat

API-ul CyberConnect este instrumentul principal care permite dezvoltatorilor să folosească profilurile și conținutul CyberConnect din aplicațiile lor. API-ul interfață cu o bază de date grafică care agregează graficul social CyberConnect din toate lanțurile. În plus, CyberConnect oferă un motor de recomandare care oferă sugestii de profil și feed de conținut. Similar cu Lens, datele standardizate și algoritmii de recomandare accelerează timpul de lansare pe piață pentru noile aplicații front-end.

De asemenea, similar cu Lens, CyberConnect se interfață cu Lit Protocol pentru a oferi dezvoltatorilor instrumente de control al accesului și deficit de conținut. Pentru a spori și mai mult confidențialitatea, CyberConnect explorează funcții precum dovezi fără cunoștințe pentru a furniza grafice sociale utilizatorilor aplicațiilor din aval, fără a dezvălui detaliile exacte ale datelor din graficele sociale.

Fișierele și conținutul de configurare CyberConnect se află pe un blockchain universal, ceea ce face ca mesajele de mare capacitate să fie o caracteristică care nu poate fi efectuată nativ. Prin urmare, CyberConnect intenționează să anunțe integrarea cu protocoalele de mesagerie pentru a oferi utilizatorilor săi comunicații criptate end-to-end sigure.

argumente pro şi contra

Punctul principal al CyberConnect este implementarea în lanțuri multiple și conducta de indexare a datelor. Agregarea surselor de date cross-chain și off-chain permite CyberConnect să construiască un grafic social mai bogat decât protocoalele concurente. Deoarece CyberConnect folosește o bază de date grafică în loc de o bază de date relațională pentru a-și stoca datele, extinde capacitățile motorului său de recomandare, având în vedere că algoritmii bazați pe grafice sunt disponibili în mod nativ.

În timp ce CyberConnect's EssenceNFT este promovat ca permițând dezvoltatorilor să emită acreditări și să le folosească ca postări sociale, protocolul nu are suport nativ pentru conținutul retweetat și comentat. În timp ce dezvoltatorii de aplicații pot adăuga ei înșiși această funcționalitate, aceasta devine doar puțin mai dificilă în comparație cu protocoalele mai deterministe din punct de vedere social precum Lens sau Farcaster.

Similar cu Lens, dacă motorul de recomandare al CyberConnect nu reușește să îndeplinească nevoile specifice aplicației, protocolul social graph poate pierde captarea valorii la un front-end cu propria sa scară pentru stocarea și procesarea datelor. Cu toate acestea, re-crearea procesului de indexare CyberConnect poate fi mai dificilă, având în vedere diferitele intrări cross-chain și off-chain, făcându-l valoros în sine ca parte a SDK-ului unui dezvoltator de aplicații.

Farcaster

Proiectarea protocolului

Spre deosebire de rețelele bazate pe contracte inteligente Lens și CyberConnect, Farcaster este un grafic social bazat pe rețea, care este în prezent doar pe invitație pe rețeaua de testare. ID-ul său de profil este stocat în contractul Farcaster pe Ethereum, dar graficul social este stocat într-o rețea separată Farcaster hub. Fiecare hub dintr-o rețea peer-to-peer transmite actualizări unul altuia, cum ar fi un mesaj nou (numit Cast în Farcaster). Actualizările de difuzare, numite scrieri incrementale, sunt inițiate de noi acțiuni ale utilizatorului care adaugă noi noduri sau conexiuni la graficul social. Există șase scrieri incrementale definite posibile în protocolul Farcaster:

Cast - un mesaj trimis de utilizator. Proiectările pot fi simple postări text sau comentarii sau pot face referire la metadate stocate în altă parte, cum ar fi IPFS pentru mesaje mai mari, cum ar fi imagini sau videoclipuri.

Reacție – Like-uri, retweet-uri și alte tipuri de acțiuni simple specifice mesajelor de la alți utilizatori.

Amperi – Renunțând la „follows” tradiționale, Farcaster folosește Amps pentru a oferi utilizatorului inițiator mai multă expunere la conținutul altui utilizator pentru o perioadă de timp (gândiți-vă la asta ca o urmărire temporară). În prezent, limita este de 3 luni și 100 de amperi.

Variații – Dovezile de proprietate sunt mesaje semnate bidirecționale care leagă un portofel Farcaster de altul (de exemplu, un portofel Ethereum). Acestea permit utilizatorilor să importe NFT-uri și alte active în Farcaster fără a transfera jetoane.

Date utilizator - metadate standard despre utilizator, cum ar fi introducerea, poza de profil etc.

Semnatari - perechi de chei cu care utilizatorul este autorizat să semneze incremente. Este un tip delta special care este configurat inițial pentru a permite utilizatorilor să creeze mesaje suplimentare.

Utilizatorii pot achiziționa un „fname”, care este un nume care poate fi citit de om pentru a fi utilizat în Farcaster și reprezentat de un NFT pe rețeaua principală Ethereum. Deși sunt similare cu numele ENS în implementare, fnames au alte proprietăți, cum ar fi recuperabilitatea și costurile de batere mai ieftine. Aceste proprietăți le fac mai potrivite pentru aplicații sociale.

Prin extensie, fnames oferă, de asemenea, un model de afaceri viabil, deoarece veniturile din vânzările și reînregistrările inițiale fnames pot fi folosite ca profit sau pentru a stimula funcționarea Hub-ului. Modelul de afaceri de înregistrare a spațiului de nume a fost istoric unul dintre puținele modele de succes în lanț, deoarece ENS a fost pe locul doi după OpenSea în ceea ce privește veniturile în lanț anul trecut.

integrat

Front-end-ul (clientul) se integrează direct în rețeaua Farcaster Hub rulând propriul său Hub sau indirect printr-un API terță parte care indexează rețeaua. Cu aplicația aflată în prezent într-o rețea de testare, doar compania care sponsorizează Farcaster Merkle Manufacturing operează hub-uri, dar obiectivul este deschiderea hub-urilor în prima jumătate a anului 2023. Prin urmare, accesul la rețea la front-end se face în prezent prin API-ul Farcaster. API-ul este în prezent foarte simplu, cu doar puncte finale de conținut cronologic și fără motor de recomandare dinamic. Având în vedere că Farcaster angajează ingineri de date pentru a construi recomandări de căutare și conținut, un API mai robust poate fi în lucru.

Având în vedere că Farcaster este bazat pe web și în stadiile incipiente de dezvoltare, nu există alte integrări live de la terți. În timp ce știrile Farcaster sunt deschise și în prezent îi lipsesc funcționalitatea cripto-native și elementele de deficit digital, este posibil să se speculeze că Farcaster sau aplicațiile dezvoltă integrări pentru a permite astfel de funcționalități în viitor.

argumente pro şi contra

Împreună cu designul său avantajos de simplu, Farcaster poate beneficia pe termen lung prin captarea valorii de a fi un grafic social bazat pe rețea, mai degrabă decât un grafic social de contract inteligent. Hub-urile din rețea vor fi primele care vor avea acces la mesaje noi, făcându-le primii participanți la acele informații. Într-o lume în care titlurile pot muta piețele și roboții de înaltă frecvență domină tranzacționarea, a avea primul acces la informații este o poziție extrem de profitabilă și cineva ar putea plăti pentru a profita de ea. Deci, dacă Farcaster trece la un model bazat pe token legat de participarea la rețea, tokenul ar putea câștiga valoare marginală din acel MEV social.

De departe, cea mai mare provocare cu care se confruntă Farcaster și protocoalele de grafice sociale bazate pe web în general, este umflarea informațiilor. Volumul de mesaje (date) trimise de utilizatori poate deveni atât de mare încât costul de rulare a nodurilor și a rețelelor P2P devine imposibil de gestionat pentru descentralizare. Farcaster a ales să limiteze cantitatea de mesaje pe care utilizatorii le pot trimite în rețea ștergând mesajele vechi.

În timp ce tăierea păstrează scalabilitatea rețelei, limitează capturarea valorii acesteia, deoarece hub-ul poate reține doar aproximativ un an de date pentru fiecare utilizator. Dacă cei mai buni algoritmi de recomandare ajung să alimenteze cele mai frecvent utilizate aplicații, iar cei mai buni algoritmi ajung să beneficieze de cele mai mari seturi de date, atunci costurile de stocare a datelor se schimbă pur și simplu la nivelul aplicației. Aplicațiile cu scară pentru indexarea și stocarea datelor istorice ale rețelei pot crea un avantaj competitiv.

Mediu rural

Proiectarea protocolului

După ce a lansat un produs controversat sub numele BitClout în martie 2021, DeSo continuă să avanseze lanțul său unic de nivel 1, conceput pentru aplicații sociale. Lanțul este în prezent un lanț hibrid proof-of-work bazat pe algoritmul Bitcoin, deci nu are funcții precum contractele inteligente. Cu toate acestea, în prima jumătate a anului 2023, DeSo va trece printr-un hard fork care va muta rețeaua la un design proof-of-stake.

Pentru a personaliza lanțul pentru aplicațiile sociale, DeSo a abandonat lanțul general și, în schimb, a definit un model de tranzacție de bază specific aplicațiilor sociale. Activitățile sociale standard, cum ar fi postările și actualizările profilului, precum și tipurile de tranzacții NFT sunt definite la nivel de rețea. În plus, DeSo definește tranzacțiile financiare care acceptă schimburile de jetoane standard, precum și jetoanele de creație DeSo și funcția de bascule socială numită Diamonds.

Diamantele acționează ca un mecanism de basculare pentru creatorii de conținut. Pentru fiecare bacșiș diamant pe care îl primește un utilizator, cu atât câștigă mai multe jetoane DeSo. Monedele creatorului sunt alocate automat conturilor și pot fi achiziționate în schimbul jetoanelor DESO. Ipotetic, pe măsură ce un anumit cont devine popular, oamenii vor dori să dețină (cumpără) monedele acestui creator, determinând creșterea prețului pentru deținătorii existenți.

Tot conținutul din DeSo este stocat în lanț, cu excepția imaginilor și videoclipurilor brute, fie într-un furnizor centralizat precum Google Cloud, fie într-un furnizor descentralizat precum IPFS. Cu acest design, statul lanțului continuă să crească, limitându-și potențialul de descentralizare pe termen lung.

argumente pro şi contra

Principalul avantaj al DeSo este și dezavantajul său. Pe măsură ce rețeaua se extinde pentru a găzdui diferite aplicații sociale, devine exponențial mai dificil de întreținut. Pe măsură ce statul continuă să se extindă cu noi postări și tranzacții, nodurile DeSo se vor lupta în cele din urmă să acopere costul stocării tuturor acestor date. Deci, în timp ce pe termen scurt și mediu DeSo va putea să se extindă pe baza deciziilor sale de proiectare, la un moment dat alegerea va fi fie descentralizarea cu noduri prolifice cu costuri reduse, fie un lanț mai centralizat cu costuri extrem de mari pe nod .

Un alt dezavantaj major al DeSo este spațiul de proiectare oferit dezvoltatorilor de aplicații. Fără contracte inteligente universale, este aproape dificil să construiești o nouă funcționalitate cripto-native. În schimb, aplicațiile sunt forțate să folosească caracteristici deterministe codificate de echipa DeSo, cum ar fi monedele creatorilor și funcționalitatea de bacșiș. Cu toate acestea, odată cu viitoarea hard fork, DeSo introduce controlul accesului și corelarea, ceea ce extinde cu adevărat posibilitățile de proiectare a aplicațiilor.

atractivitatea graficului social

Dintre cele patru protocoale majore ale graficelor sociale, Lens are cea mai mare tracțiune. Momentul său a fost alimentat parțial de hackathon-ul ETHGlobal puternic promovat, care a atras numeroși dezvoltatori și proiecte. La rândul lor, utilizatorii sunt atrași de produsele construite, rezultând peste 100.000 de conturi de profil Lens, cu aproximativ 24.000 de conturi active în fiecare lună.

Farcaster și CyberConnect sunt ambele mai devreme în procesul lor de lansare, așa că au mai puțin atractiv decât Lens. Deși DeSo este cel mai lung protocol activ și singurul care nu este într-o lansare închisă, are cu 75% mai puțini utilizatori activi de postare (~5.500 de persoane) decât Lens. În plus, deoarece DeSo este ieftin și deschis pentru toată lumea, conținutul DeSo este mai dominat de roboți.

În timp ce Lens domină piața, niciun protocol de grafică socială nu a văzut un produs cu adevărat convingător și diferențiat construit pe deasupra acestuia. Prin urmare, valorile primilor adoptatori nu reflectă piața țintă pentru următoarea aplicație „ucigașă”.

Mai important în această etapă incipientă (1 milion de utilizatori și mai jos) este proiectarea protocolului. Potențialul de proiectare al noilor modele de afaceri înseamnă mai mult decât numărul inițial de utilizatori ai unei aplicații de prima generație. Acestea fiind spuse, funcționalitatea și direcția de produs a acestei prime generații de aplicații prezice modul în care front-end-urile ar putea în cele din urmă să împacheteze funcționalitatea și să încerce să concureze într-un mediu open source, de date deschise.

Aplicație front-end

Stratul de aplicație combină toate funcționalitățile expuse în stratul social într-o experiență de utilizator familiară. În timp ce fiecare aplicație utilizează în mare parte aceleași componente de bază, cazurile de utilizare ale aplicațiilor variază și se încadrează în general în trei categorii mari:

Aplicații de divertisment – ​​Fluxuri sociale, partajare video și alte aplicații, în primul rând pentru conexiune și divertisment.

Aplicații la locul de muncă – Instrumente de grup și DAO axate pe coordonarea sarcinilor. Exemplele tradiționale includ Slack și Discord și aplicațiile de gestionare a sarcinilor Asana și Trello. Deși nu sunt încă conectate la DeSoc, aplicațiile criptografice precum Console, Dework și Wonder vor fi toate exemple cripto-native.

Aplicații gratuite – Aplicațiile adiacente care oferă servicii precum tranzacționarea NFT integrează adesea profilurile într-un mod limitat, deoarece profilurile nu sunt esențiale pentru produs sau serviciu.

În timp ce aplicațiile de divertisment precum feedurile sociale sunt considerate cazurile de utilizare de bază pentru aplicațiile sociale, aplicațiile la locul de muncă sunt responsabile pentru o cantitate imensă de conținut creat în fiecare zi. În companiile mari, milioane de diapozitive și note PowerPoint sunt create cu unicul scop de a comunica cu ceilalți din cadrul organizației. Această formă de conținut este creată și apoi partajată prin e-mail sau Slack, mai degrabă decât prin canalele tradiționale de social media.

Pe măsură ce DAO-urile își schimbă eforturile de la o paradigmă închisă la una deschisă, rolul stereotip al creatorului de conținut se va extinde semnificativ pentru a include lucruri mai tangibile și mai utile decât crearea de conținut de divertisment. Acest grup neexploatat de creatori de conținut rămâne o oportunitate uriașă de creștere pentru DeSoc, deoarece cerințele pentru crearea de conținut comercial (adică aspectele financiare și certificările) favorizează puternic pista cripto în detrimentul pistei tradiționale de social media.

Deocamdată, majoritatea aplicațiilor front-end construite pe protocoale descentralizate grafice sociale sunt centrate pe divertisment. Multe dintre aceste aplicații sunt aplicații de socializare axate în principal pe ecosistemul Lens.

lentilele

Primele trei aplicații Lens după numărul de postări — Lenster, Phaver și Orb — sunt toate protocoale de abonament social. Lenster este o aplicație web, asemănătoare Twitter, cu cel mai mare număr de postere săptămânale, peste 35.000. De la lansare, Lenster a reprezentat aproximativ 30-50% din toate postările săptămânale pe Lens și peste 90% din postările Lens bazate pe browser. În ultimele patru săptămâni, postările săptămânale Lenster au crescut cu 44%, depășind creșterea cu 7% a Phaver, al doilea cel mai mare front end.

Phaver

Phaver este o aplicație mobilă construită pe Lens cu toate caracteristicile sociale standard. Scopul său principal este de a introduce funcții unice de gamification pentru a stimula activitățile viitoare și a recompensa utilizatorii. Fiecare utilizator poate „miza” jetoane pe postările despre care crede că vor fi urmate de alții. Dacă postarea funcționează bine, utilizatorii vor fi recompensați cu jetoane suplimentare. În plus, utilizatorii își pot posta conținutul în „Canale Premium”. După sacrificarea unor puncte, editorii de conținut vor putea câștiga puncte suplimentare pentru fiecare utilizator care miză ulterior pe o postare.

Acest mecanism de stimulare recompensează atât creatorii de conținut de top, cât și curatorii de top (stakers). În plus, previne spamul, deoarece postările plătite implică taxe. Cu toate acestea, miza la postare este în prezent gratuită, ceea ce are ca rezultat un stimulent distorsionat de a posta frecvent până când costul este activat. Drept urmare, Phaver are aproape 40% din postări dedicate lui Lens, dar doar 9% din implicarea secundară din comentarii și retweet-uri.

Orb

Orb este o aplicație mobilă iOS bazată pe Lens, care este una dintre front-end-urile Lens cu cea mai rapidă creștere, crescând cu peste X% după lansarea lunii trecute. Pe lângă fluxul său de conținut, Orb oferă și funcții video, podcasturi, muzică și chat pe platforma sa, ca parte a conținutului lansat recent. În plus, Orb se integrează cu Wav3s, un instrument de creștere care permite utilizatorilor să-și îmbunătățească conținutul, stimulând alți utilizatori să-l reposteze în rețeaua lor. Prin adoptarea unor instrumente precum Wav3s, care face parte din stiva de creștere Web3 mai largă, Orb și alte aplicații pot stimula rapid adoptarea și implicarea utilizatorilor într-un mod în care platformele tradiționale nu pot.

CyberConnect

În timp ce CyberConnect nu are un ecosistem de aplicații la fel de robust ca alte protocoale de grafice sociale, a câștigat o tracțiune decentă cu oferta sa Link3 poziționată în mod unic. Link3 este atât o identitate socială globală similară cu Linktree, cât și un produs activ. Permite utilizatorilor să găzduiască seminarii web și să emită NFT (W3ST) participanților care indică prezența acestora, precum și să organizeze extrageri la nivel local pentru participanți. Găzduit de Kyle Samani și alții, Summit-ul 2023 al CyberConnect este găzduit în întregime pe platforma Link3.

Platforma a batut peste 1,1 milioane de certificate de participare NFT de la lansare, iar până în decembrie, numărul de NFT unice emise în fiecare săptămână și numărul de colecționari unici au fost la sau aproape de maximele istorice.

Farcaster

Având în vedere că rețeaua se află în stadiile incipiente de dezvoltare, marea majoritate a activității este condusă de propriul client Farcaster, o aplicație mobilă asemănătoare Twitter care a fost lansată recent pe App Store. În timp ce utilizarea rețelei și a aplicației sale reprezintă aproximativ 10% din afișele active de pe Lens, rețeaua are o bază de utilizatori foarte implicată. Aproape jumătate dintre afișele active au postat în mod constant de mai bine de trei luni, cu aproape 75% dintre aceștia postând timp de o lună sau mai mult.

În timp ce aplicațiile Farcaster au generat cea mai mare parte a utilizării rețelei până acum (în mare parte din cauza Huburilor încă închise), o serie de clienți noi s-au alăturat recent, cum ar fi Purple, Omilos și Discove. Fiecare client oferă o platformă similară de stil de feed social, cu îmbunătățiri marginale, cum ar fi feeduri organizate pentru o varietate de subiecte. Cu toate acestea, au existat proiecte recente în faza alfa, cum ar fi Pixel Pool, care urmăresc să se îndepărteze de produsele similare Twitter și să difuzeze videoclipuri pe Farcaster.

Odată deschise Hub-urile, numărul de front-end-uri și varietatea funcționalității acestora va crește probabil.

Asa de

În timp ce DeSo are o gamă largă de aplicații care se extind de la aplicații de blogging la aplicații de strângere de fonduri, mai mult de 75% dintre postările web provin din doar trei aplicații sociale:

Desofy – O aplicație de socializare mobilă și aplicația DeSo cu cel mai mare număr de postări. Aplicația, alimentată de Fundația DeSo, permite utilizatorilor să câștige bani dând diamante și vânzând NFT.

Diamond – Un produs de feed social bazat pe web, alimentat de echipa DeSo. Caracteristicile sale includ toate aspectele de monetizare ale DeSo, permițând utilizatorilor să publice conținut scurt și lung pe site, pe lângă imagini și videoclipuri.

DeSocialWorld – Un feed social multilingv conceput pentru a satisface un public global. De asemenea, prezintă majoritatea funcțiilor DeSo, inclusiv conținutul și generarea de bani.

În prezent, seturile de caracteristici ale aplicațiilor sunt foarte asemănătoare, având în vedere designul determinist al lui DeSo. Cu toate acestea, odată cu viitoarea hard fork, DeSo va introduce grupuri de acces pentru a construi mai multe funcții personalizate.

O problemă, însă, este lipsa proiectelor independente construite pe DeSo. Având în vedere că DeSo este unul dintre singurele protocoale grafice sociale deschise tuturor utilizatorilor, cea mai mare parte a utilizării se face prin intermediul aplicațiilor sponsorizate de DeSo, cu puțin de câștigat din construirea independentă.

Dinamica competitivă

Deoarece orice aplicație poate afișa postările unui utilizator, prietenii și graficul social general, utilizatorii sunt liberi să aleagă orice front-end pentru a participa în rețeaua lor. Cu toate acestea, această mobilitate a utilizatorilor aduce o concurență acerbă la nivelul front-end, care nu se găsește în aplicațiile sociale tradiționale. Această competiție provine din avantajele efectului de rețea reținute de stratul social, în timp ce front-end-ului îi lipsește un șanț puternic pentru a reține utilizatorii.

Partea frontală poate construi un șanț competitiv în două moduri: printr-un model de simbol precum Phaver sau prin construirea de algoritmi de recomandare avansați în propriul proces de indexare.

În timp ce modelele de simboluri și programele de loialitate pot stimula adoptarea și păstrarea utilizatorilor, șanțurile de succes au fost în mod tradițional determinate de amploare. Într-o lume în care Airdrops-urile și modelele de token reduc taxele în industrii precum DeFi, un front-end care se poate scala pentru a sprijini capacitățile personalizate de colectare a datelor, indexare și recomandare poate fi mai durabil. În plus, datele utilizatorilor folosite pentru a construi motoare de recomandare devin mai bogate în timp, deoarece front-end-ul are informații mai bogate despre interacțiunile utilizatorilor cu produsele (timpul pe pagină, comportamentul de defilare etc.).

Pe orizonturi de timp mai lungi, potențiala creșterea colectării de date și a dimensiunii stratului front-end creează riscuri competitive pentru nivelul social. Dacă front-end-ul s-ar putea scala dincolo de toți concurenții, stimulentul de a scrie date înapoi în graficul social ar fi diminuat semnificativ, reducând capacitatea de captare a valorii potențiale a protocolului graficului social.

polimerizare

În timp ce majoritatea front-end-urilor sunt specifice unui anumit grafic social, nimic nu împiedică un front-end să cuprindă mai multe protocoale de grafică socială și să agrega conținut pentru utilizatori. Un exemplu timpuriu al acestei abordări stilistice este Yup, care se întinde pe Lens, Farcaster, Mirror și chiar Twitter.

În afacerile Web2, agregatorii tind să fie modelul de afaceri principal identificat de Ben Thompson. Cu toate acestea, o diferență cheie între agregatorii Web2 și agregatorii criptați este accesibilitatea datelor de bază. Agregatori populari precum Google, Facebook și alții cumulează informații care ar fi dificil, dar nu imposibil, de colectat de utilizatori individuali sau companii mici.

În criptomonede, cu datele lor deschise și graficele sociale, comoditatea agregării este prea mică pentru a fi un șanț durabil. Deși există beneficii în a avea relații cu clienții, menținerea acestora în fața unui baraj de airdrops și alte tactici de stimulare este dificilă. Cu toate acestea, dacă agregatorii reușesc să atingă scara în care indexează și procesează datele (în loc să le citească), atunci modelul de afaceri de agregare poate depăși din nou dinamica competitivă altfel nefavorabilă.

Rezuma

Banii servesc ca o forță de motivare care conduce la mișcarea umană, la fel cum forțele fizice concentrează energia în zone mai puțin concentrate. Atunci când puterea de stimulare a platformelor nu reușește să echilibreze 230 de miliarde de dolari cu aproape 6 miliarde de dolari pentru creatori, există o putere uriașă de stimulare pentru a atrage dezvoltatorii să creeze o tehnologie de echilibrare și pentru a atrage creatorii să o adopte.

Arhitectura deschisă a DeSoc permite oricui să construiască aplicații pe partea de sus a graficului social. Fără bariere majore ale efectelor de rețea, viabilitatea noilor aplicații sociale și modele de afaceri este mult extinsă – atât pentru creatorii tradiționali de aplicații de divertisment, cât și pentru cei care lucrează în cunoaștere.

Cu toate acestea, aplicațiile front-end trebuie să creeze funcționalități cripto-native care oferă o valoare convingătoare utilizatorilor (adică, dincolo de socialul tradițional în spațiul cripto). Având în vedere starea actuală a aplicațiilor și a infrastructurii aplicațiilor, probabil că va dura ceva timp pentru ca DeSoc să își finalizeze faza pilot de funcții înainte de a deveni fundamentul identităților online ale oamenilor.