Tap-to-earn a preluat peisajul jocurilor cripto în această vară, deoarece miniaplicațiile bazate pe Telegram au atras peste 300 de milioane de jucători simultan. Dar un proiect bazat pe Solana a lansat un joc de tip tap-to-earn numit SonicX, care se lansează nativ în interiorul TikTok, în căutarea de a deveni Notcoin-ul platformei de socializare favorizate de Gen Z.
Sonic SVM, un lanț de jocuri de nivel 2 construit pe Solana, intenționează să colaboreze cu creatorii de conținut și să difuzeze o serie de reclame pe TikTok pe care jucătorii vor putea face clic pentru a deschide jocul SonicX în mod nativ în TikTok. La fel ca mini-aplicațiile de pe Telegram, TikTok le permite utilizatorilor să deschidă pagini web în browserul său nativ, unde jucătorii vor începe să strângă puncte în joc după ce folosesc o autentificare socială.
Jocul urmează, în cele din urmă, o premisă similară cu celelalte jocuri din genul tap-to-earn. Jucătorii își vor atinge cu furie ecranele pentru a strânge inele, vor cumpăra upgrade-uri pentru a progresa pasiv în joc și vor invita prietenii să treacă de nivel, totul în speranța unui viitor lansare de token care nu a fost încă confirmat.
Capturi de ecran din jocul SonicX Tap-to-earn. Imagine: Sonic SVM
Toate acestea se desfășoară într-o lume asemănătoare cu seria de jocuri video Sonic The Hedgehog, deși nu există o legătură oficială cu Sega.
O particularitate interesantă este că fiecare atingere din joc va fi înregistrată ca tranzacție în lanț. Am mai văzut asta cu un joc cu pisici „gadilă pentru a câștiga” numit Tapos pe Aptos, care a înregistrat peste 115 milioane de tranzacții într-o singură zi în luna mai, cu puțin peste 63.000 de jucători. Pentru perspectivă, Ethereum a procesat doar 1 milion de tranzacții cu câteva zile înainte.
„Vorbim despre aducerea unui miliard de utilizatori atunci când nici măcar nu avem un milion de multe ori și cred că un milion este o bară scăzută”, a declarat Chris Zhu, CEO și co-fondator al Sonic SVM, pentru Decrypt. „Chiar și cu doar 1% din întreaga populație TikTok, suntem la 10 milioane de utilizatori. Așa că cred că nu mai este un vis.”
TikTok are 1 miliard de utilizatori activi lunar, baza sa totală de utilizatori estimată să crească la 2,35 miliarde până în 2029, potrivit Shopify. Spre comparație, Telegram, care a fost până acum epicentrul nebuniei prin tap-to-earn, are 950 de milioane de utilizatori activi lunar începând cu această vară. Deși aceste cifre nu sunt departe, Zhu crede că TikTok este o piață neexploatată la care este mult mai ușor de atins prin publicitate.
„Gen Alpha, Gen Z fac deja schimb de monede meme și se uită la acest conținut pe [TikTok]”, a explicat Zhu. „Există o experiență foarte proastă când vine vorba de publicitate pe Telegram. Acestea fiind spuse, credem că TikTok va fi unul dintre cele mai mari grupuri de trafic, dacă este făcut corect.”
Capturi de ecran din jocul SonicX tap-to-earn. Imagine: Sonic SVM
Sonic SVM este o rețea Solana layer-2, denumită și „extensie de rețea”, care acționează ca un editor pentru jocuri cripto – similar cu modelul pe care Ronin l-a implementat pe Ethereum. Sonic SVM găzduiește deja 67 de jocuri care pot fi jucate, dar echipa credea că TikTok este cel mai bun loc pentru a lansa SonicX.
Acest lucru s-a datorat experienței echipei de lucru la Bytedance, dezvoltatorul TikTok. Zhu crede că pot maximiza utilizarea platformei
Desigur, jucătorii se angajează în jocuri de tip tap-to-earn datorită promisiunii că progresul lor în joc se va traduce în recompense simbol. SonicX nu este diferit cu un token Sonic la orizont, deși jocul nu face publicitate oficială acest lucru ca atare.
Multe alte jocuri cu atingere pentru a câștiga au făcut, de asemenea, acest lucru, probabil pentru a evita eventualele probleme de reglementare, dar SonicX se luptă în mod special cu restricțiile de publicitate TikTok în acest caz. În caz contrar, Sonic SVM s-ar putea confrunta cu eliminarea principalului său canal de distribuție.
Notcoin a fost pionierul mișcării Telegram tap-to-earn. Jocul și-a lansat cu succes simbolul NOT pe The Open Network (TON), atingând o capitalizare de piață sub 3 miliarde de dolari, fiind cea mai mare lansare de jeton pentru jocuri criptografice din 2024. De atunci, Notcoin s-a reinventat prin parteneriat cu alte proiecte și urmărind să deveni „Netflix” al jocurilor sociale, virale.
Acesta este un model similar pe care SonicX își propune să îl reproducă, deși pe TikTok. Zhu explică că viziunea este de a integra alte jocuri în genul „tap-to-earn”, deoarece își propune să-și împărtășească audiența în jurul ecosistemului Sonic SVM.
Acest lucru se poate face prin activități sociale care răsplătesc jucătorii, cum ar fi urmărirea contului TikTok al unui proiect. Aceasta este o metodă similară pe care au folosit-o și multe jocuri Telegram cu atingere pentru a câștiga, pe care Zhu o numește „publicitate descentralizată”.
SonicX pe TikTok este conceput în multe feluri ca o „strategie de creștere” pentru ecosistemul de jocuri Sonic SVM mai larg. Și cu fiecare clic din joc înregistrat în lanț, ar putea servi drept reclamă pentru nivelul de scalabilitate pe care Sonic SVM îl oferă, în cazul în care găsește un public considerabil.
Editat de Andrew Hayward