CEO-ul Epic Games, Tim Sweeney, a descris recent un plan pe termen lung pentru Unreal Games și Fortnite, care ar putea crea în sfârșit genul de piață a activelor digitale agnostice de joc la care jucătorii Web3 au visat de la apariția metaversului.

Într-un interviu recent cu The Verge, Sweeney a discutat despre viitorul Unreal Engine 6 al companiei.

Unreal este printre cele mai populare motoare de joc din lume. Este folosit de dezvoltatorii din întreaga lume pentru a crea titluri precum Fortnite de la Epic, precum și seria Mass Effect și zeci de alte francize și titluri de jocuri AAA. 

Motor ireal

Unreal Engine 5 a fost lansat în 2022. În industria jocurilor de noroc, aceasta înseamnă că este relativ nou și majoritatea jucătorilor au văzut doar o mână de titluri care își prezintă capacitățile. Pe 6 octombrie, de exemplu, dezvoltatorul Halo 343 Industries a anunțat că are mai multe jocuri Unreal Engine 5 în dezvoltare.

Durata de viață tipică a unui motor de jocuri variază de la aproximativ șapte până la zece ani. Astfel, este puțin probabil să vedem Unreal Engine 6 înainte de 2030. 

Dar, potrivit CEO-ului companiei, se pare că Epic are deja obiective ambițioase pentru software-ul său emblematic. De asemenea, Sweeny pare să creadă că urmează o schimbare de paradigmă odată cu următoarea generație de dezvoltare a jocurilor multiplayer. 

„Toată teza de aici este că jucătorii gravitează către jocuri pe care le pot juca împreună cu toți prietenii lor”, a spus Sweeney, în interviu, adăugând că „jucătorii cheltuiesc mai mult pe articole digitale în jocuri în care au încredere că le vor face. joacă mult timp.” 

Este probabil ca Sweeney să facă referire la jocul de succes al propriei sale companii, Fortnite. Dar titluri precum Grand Theft Auto Online au demonstrat, de asemenea, faptul că, atunci când vine vorba de jocurile AAA care funcționează cu achiziții în joc pentru venituri, câteva au reușit să descopere formula pentru a transforma activele digitale în profituri ale companiei. 

Totuși, potrivit lui Sweeney, ecosistemul trebuie să se extindă dincolo de grădinile cu ziduri și într-un metavers real pentru jucători:

„Dacă doar te antrenezi într-un joc, de ce ai cheltui bani pentru a cumpăra un articol pe care nu îl vei mai folosi niciodată? Dacă avem o economie interoperabilă, atunci aceasta va crește încrederea jucătorilor că cheltuielile de astăzi pentru cumpărarea de bunuri digitale au ca rezultat lucruri pe care le vor deține pentru o perioadă lungă de timp și vor funcționa în toate locurile în care merg.”

Interoperabilitate

În ultimele 24 de luni, industria jocurilor de noroc a trecut printr-o perioadă de concedieri în masă care a lăsat nevătămate câteva firme de jocuri AAA. Chiar și Epic Games a concediat 830 de angajați - aproximativ 16% din personalul său - în septembrie 2023. 

O parte a recesiunii, potrivit analiștilor, poate fi atribuită boom-ului industriei în timpul blocajelor COVID-19. Cu o mare parte a populației lumii blocată în interior, sectorul jocurilor de noroc a cunoscut o adoptare fără precedent. Ani mai târziu, însă, multe dintre locurile de muncă create în această perioadă au fost pierdute pe măsură ce studiourile au fost reorganizate sau închise cu totul. 

Calea de urmat, potrivit Epic Games, este una pe care comunitățile criptomonede, blockchain și Web3 o cunosc bine: comercializarea activelor digitale. 

Vicepreședintele executiv al Epic Games, Saxs Persson, vorbind cu The Verge, a explicat că viziunea companiei pentru viitorul jocurilor de noroc este una în care interoperabilitatea îi menține pe jucători implicați, indiferent de platforma pe care o aleg:

„Nu există niciun motiv pentru care să nu avem o modalitate federată de a circula între Roblox, Minecraft și Fortnite. Din perspectiva noastră, ar fi uimitor, pentru că îi ține pe oameni împreună și lasă cel mai bun ecosistem să câștige.”

În ciuda faptului că Minecraft a fost creat inițial în Java și Roblox a fost dezvoltat folosind un motor proprietar, potențialul de interoperabilitate este evident inclus în Unreal Engine 6. 

Aparent, acest lucru ar necesita tehnologia blockchain pentru a asigura verificarea fără încredere între sisteme fără a compromite confidențialitatea companiei. 

Cointelegraph a contactat Epic Games pentru comentarii, dar nu a primit un răspuns imediat. 

Magazine: Magnatul anti-îmbătrânire Bryan Johnson aproape că și-a dedicat viața cripto-ului