When viewed from the perspective of @Marteriumx, the autumn season takes on a wonderfully distinct appearance inside Flow. This creation was successfully rendered via @rendernetwork and made possible by the supportive backing of the Render Network Foundation.
O cineasta independente @TrekShorts descobriu uma forma fantástica de poupar tempo no seu filme de fãs de Star Trek utilizando a Render Network. Antes, o processamento de uma única cena no seu computador pessoal demorava dois dias, mas a plataforma concluiu o trabalho em apenas 6–7 horas, e ele conseguiu isso utilizando apenas o plano Economy. Como o sistema lhe permitiu executar três tarefas em simultâneo, uma carga de trabalho pesada que tradicionalmente demoraria seis dias a renderizar ficou concluída e foi-lhe devolvida em cerca de oito horas.
A obra intitulada Return foi criada por @pislices. Para dar vida a este projeto, o criador utilizou uma combinação do Cinema 4D da @MaxonVFX e do Octane da @OTOY. O processamento final foi então concluído usando a Render Network.
Com sede na @artechouse DC, SUBMERGE é uma exposição imersiva singular que dá vida à arte digital e imersiva com imagens impressionantes em resolução 18K. Utilizando a tecnologia da Render Network, esta mostra convida você a descobrir 14 mundos distintos e interagir com 18 instalações interativas, todas belamente impulsionadas pela @rendernetwork.
Entre as muitas criações fascinantes em exibição, aqui estão três obras notáveis que você encontrará no evento. Satori foi criada por @jpierce_art, e LATTICE é uma obra de @MhxAlt. Além disso, The River Remembers é fruto de uma maravilhosa colaboração entre @blakekathryn e @maalavidaaa.
Durante o evento @BlenderConf em Amsterdã na semana passada, o criador da Render Network, @JulesUrbach, compartilhou suas percepções sobre o que está por vir para o setor de renderização. Ele enfatizou que o aprendizado de máquina não vai tornar a renderização convencional obsoleta. Em vez disso, essas tecnologias estão se fundindo ativamente, o que garante que os criadores continuarão no comando do próprio trabalho. Veja alguns dos principais aprendizados da apresentação dele abaixo 🧵
Tudo está completamente preparado para @SpenserFX. Você pode assistir a ele subir ao palco no @Mo_Plus_Design NYC em apenas alguns minutos. Depois, convidamos você a passar no estande da Render Network para cumprimentá-lo.
Estamos a menos de uma hora de distância, NYC! O evento @Mo_Plus_Design começará oficialmente às 13h. Durante sua visita, por favor, não deixe de passar pelo estande da Render Network. Estamos animados para oferecer aos convidados uma experiência de VR totalmente imersiva, distribuir alguns brindes da Render e fornecer créditos da Render especificamente para artistas. Ficamos ansiosos para nos conectar com todos lá.
Faltam apenas uma hora para começar, NYC. O evento @Mo_Plus_Design começa oficialmente às 13h. Ao chegar, não deixe de nos visitar no estande da Render Network. Você pode mergulhar em uma experiência imersiva de VR, pegar alguns brindes incríveis da Render e reivindicar créditos da Render se você for um artista. Esperamos ver todo mundo lá.
Uma nova fase de onboarding para o pool de nós de renderização foi iniciada agora pela Render Network. Estamos ativamente buscando setups que tenham menos de 4 GPUs e 16GB+ de VRAM, desde que você consiga manter disponibilidade confiável durante os dias úteis. Se você quiser participar, envie sua inscrição usando o link fornecido abaixo.
Ao fornecer a força motriz por trás de tudo, dos Gaussian splats e experiências imersivas até o cinema e eventos ao vivo, @rendernetwork está oferecendo a criadores e artistas ferramentas inovadoras para transformar suas visões em realidade. Para explorar exatamente como os artistas estão integrando a rede em fluxos de trabalho tão diversos, participe com @SpenserFX neste sábado enquanto ele apresenta na @Mo_Plus_Design em NYC. Garanta seus ingressos visitando https://motion-plus-design.com/home
Os agentes autônomos funcionam de maneira muito diferente do tráfego padrão de inferência. Uma única solicitação pode iniciar uma etapa de incorporação (embedding), uma etapa de planejamento e uma etapa de geração. Como cada uma dessas ações é disparada de forma imprevisível e depende de hardware distinto, a maior parte da infraestrutura de GPU existente simplesmente não foi construída para acomodá-las.
Atualmente em destaque na exposição SUBMERGE em @artechouse DC, "Satori" é uma experiência imersiva que guia o público por uma paisagem de luz. Desenvolvida por @jpierce_art usando @rendernetwork, a obra foi cuidadosamente construída para incentivar um estado de atenção plena e presença.
Você pode comprar seus ingressos aqui: https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
Com a ajuda de @rendernetwork, mais uma grande iniciativa criativa tornou-se realidade. Time and Tides, de Ian Davenport, está atualmente em exibição na @W1Curates na Oxford Street, onde a instalação energiza o local de forma bela com seu movimento dinâmico e cores em constante mudança.
O filme feito por fãs “Legacy of Yesterday” reúne com beleza múltiplas eras da querida série para celebrar 60 anos de @StarTrek.
Impressionantemente, todos os ambientes internos e as sequências no espaço sideral foram totalmente renderizados pela @rendernetwork em apenas quatro semanas.
Você é bem-vindo para ver toda a produção no link a seguir: https://www.youtube.com/watch?v=V-N9CYl5Lnk
Há uma programação emocionante pela frente para a Render Network nos próximos meses. Por favor, leia o tópico abaixo para descobrir todos os lugares onde você pode se conectar com a nossa equipe.
Reconhecido como uma das produções ao vivo mais cativantes em Ibiza, o residência ÆDEN de .@anyma_eva em @unvrsibiza já foi oficialmente concluído. Impulsionado pela @rendernetwork, o evento transformou perfeitamente enormes displays visuais e obras digitais profundamente envolventes em uma realidade de tirar o fôlego.
Curioso sobre a tecnologia subjacente que impulsiona agentes de inteligência artificial? @SunnyOsahn vai explicar exatamente esse tema ao vivo no palco durante @conf3rence em Dortmund.
Não deixe de marcar na agenda esta quarta-feira, 16 de setembro, às 11:10 CEST. Sunny vai participar de uma mesa de discussão intitulada "Agentic AI and the Battle for Compute Infrastructure". A conversa será conduzida pelo moderador Daniel Heinen, e o palco será compartilhado com Thomas Lüke representando @googlecloud, ao lado de André Liesenfeld da @microsoft.
Saiba mais sobre o evento aqui: https://www.conf3rence.com
Aqui vai uma rápida retrospectiva do mais recente evento do @HalfRezChicago. David Meller subiu ao palco para discutir as complexidades da produção cinematográfica, enquanto @blakekathryn trouxe percepções mais profundas sobre o processo de construção de mundos imersivos. Ambos os criadores fizeram questão de destacar como o @rendernetwork impulsiona os seus projetos artísticos. Além disso, Blake reservou um momento para chamar a atenção para SUBMERGE no @artechouse em DC, uma exposição que atualmente está exibindo o trabalho dela.
Temos o prazer de anunciar que o SUBMERGE está oficialmente recebendo visitantes no @artechouse DC. Criada por meio da tecnologia da @rendernetwork, esta exposição destaca os esforços criativos de 17 artistas diferentes. Os convidados são convidados a interagir com 18 instalações interativas distintas e a percorrer 14 mundos imersivos fascinantes, tudo apresentado em resolução 18K deslumbrante. Garanta seus ingressos hoje acessando o seguinte link: https://www.artechouse.com/program/submerge-dc/
A atualização mensal de agosto da Render Network Foundation foi publicada oficialmente.
Nesta edição, destacamos uma conversa recente em que @laurashin, criadora e apresentadora do @Unchained_pod, se juntou a @drjonessf para abordar os fundamentos em uma sessão de Render Network 101.
Também estamos empolgados em compartilhar um marco incrível sobre a Sunspark. Criado por @Glitch_Black e renderizado na RN, este projeto já foi selecionado para 45 festivais ao todo, o que impressiona ao incluir 11 festivais de cinema qualificados para o Oscar.
Além disso, a publicação explora como @Dispersed_ai continua capacitando criadores para maximizar o uso de computação distribuída. O trabalho deles viabiliza o processamento em lote para cargas de trabalho complexas, como o treinamento de splats gaussianos.
Descubra todas essas atualizações explorando o documento completo aqui: