Recentemente, enquanto lia *The Designer of Books*, encontrei uma ideia muito interessante: percebi que o design de capas de livros e o design de produtos digitais de hoje enfrentam, na verdade, problemas bastante semelhantes.

Já em 2009, o designer Isaac Tobin propôs que, à medida que os livros eletrônicos se popularizavam e as pessoas passavam a comprar livros cada vez mais pela internet, em vez de em livrarias físicas, a abordagem do design de capas também deveria mudar.

No passado, os designers se preocupavam principalmente com a aparência de um livro na prateleira de uma livraria. O tamanho da capa, a tipografia, a diagramação e o papel eram definidos em função desse objeto físico.

Mas, na era digital, um livro pode aparecer ao mesmo tempo em livrarias físicas, nos resultados de busca da Amazon, em leitores Kindle, em aplicativos para celular e nas redes sociais. A mesma capa pode ter tamanhos, proporções e formas de apresentação completamente diferentes em cada contexto.

Por isso, Tobin acredita que o design de capas deve se preocupar cada vez menos com uma capa isolada e cada vez mais com o sistema de identidade visual de um livro (Visual Identity System). Os designers precisam deixar de projetar um objeto específico e passar a projetar um sistema aberto.

Isso me fez pensar nas mudanças no design de produtos digitais.

Antigamente, ao criar um site, talvez nos preocupássemos principalmente com a aparência de uma página. Mas hoje um produto pode existir ao mesmo tempo em um site, em um aplicativo para celular, em um aplicativo para desktop, em notificações por e-mail e até em um relógio inteligente.

Se cada interface for projetada separadamente, a experiência do produto pode facilmente ficar fragmentada. Por isso, começamos a criar Design Systems: uma linguagem de design, componentes e regras unificados que permitem manter a consistência do produto em diferentes dispositivos e contextos, sem abrir mão da flexibilidade.

A lógica por trás das duas coisas é bastante parecida: **o que os designers precisam levar em conta deixou de ser um produto final fixo e passou a ser um sistema capaz de se adaptar a diferentes mídias e contextos e de evoluir continuamente.**

O mais interessante é que Tobin já havia percebido essa tendência em 2009. Naquela época, o iPad ainda nem havia sido lançado.

A capa de um livro e a interface de um produto digital parecem pertencer a duas áreas diferentes do design, mas estão passando por transformações semelhantes.