CZ divulgou ontem um número: a Giggle Academy já ensina 2 milhões de crianças. Há 9 meses, eram 100 mil. E é tudo gratuito.
Ele definiu um horizonte longo para este projeto: o objetivo é criar conteúdo educativo para 18 anos ou até mais, começando aos 2 anos de idade. Ele foi bem concreto ao falar do progresso: por enquanto, o conteúdo chega mais ou menos até os 6 anos, e está disponível em apenas alguns idiomas. Alguém nos comentários acrescentou que adultos também estão aprendendo — não são só crianças.
Ele explicou de onde veio o crescimento de 20 vezes, contando uma história de alguns anos atrás. Quando o projeto começou, há dois anos, recusou todas as parcerias que o procuraram, porque o produto ainda não estava pronto e nem sequer sabia se conseguiria tirá-lo do papel. Agora é o contrário: a demanda é que o faz correr. Nas palavras dele, há dois dias: «Precisamos de mais tablets».
As iniciativas de quem usa a plataforma também estão avançando. Um Giggle Hero na Nigéria registrou uma entrega local: a própria comunidade arrecadou dinheiro para comprar 22 tablets e os entregou a 5 escolas, 1 turma comunitária e 1 família, alcançando mais de 1.580 alunos. Ele ficou responsável por fazer a entrega aos professores.
Gratuidade, conteúdo acelerado por IA e dispositivos financiados pela comunidade: é a combinação dos três que sustenta esse crescimento. Quase não houve investimento em publicidade; o dinheiro e as pessoas estão concentrados na entrega.
Agora, é preciso ficar de olho no que ainda falta. O conteúdo só chega aos 6 anos, há poucos idiomas e a meta de 18 anos continua por cumprir. A rapidez com que essas lacunas forem preenchidas vai determinar se o projeto conseguirá crescer mais uma ordem de grandeza.
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Ele definiu um horizonte longo para este projeto: o objetivo é criar conteúdo educativo para 18 anos ou até mais, começando aos 2 anos de idade. Ele foi bem concreto ao falar do progresso: por enquanto, o conteúdo chega mais ou menos até os 6 anos, e está disponível em apenas alguns idiomas. Alguém nos comentários acrescentou que adultos também estão aprendendo — não são só crianças.
Ele explicou de onde veio o crescimento de 20 vezes, contando uma história de alguns anos atrás. Quando o projeto começou, há dois anos, recusou todas as parcerias que o procuraram, porque o produto ainda não estava pronto e nem sequer sabia se conseguiria tirá-lo do papel. Agora é o contrário: a demanda é que o faz correr. Nas palavras dele, há dois dias: «Precisamos de mais tablets».
As iniciativas de quem usa a plataforma também estão avançando. Um Giggle Hero na Nigéria registrou uma entrega local: a própria comunidade arrecadou dinheiro para comprar 22 tablets e os entregou a 5 escolas, 1 turma comunitária e 1 família, alcançando mais de 1.580 alunos. Ele ficou responsável por fazer a entrega aos professores.
Gratuidade, conteúdo acelerado por IA e dispositivos financiados pela comunidade: é a combinação dos três que sustenta esse crescimento. Quase não houve investimento em publicidade; o dinheiro e as pessoas estão concentrados na entrega.
Agora, é preciso ficar de olho no que ainda falta. O conteúdo só chega aos 6 anos, há poucos idiomas e a meta de 18 anos continua por cumprir. A rapidez com que essas lacunas forem preenchidas vai determinar se o projeto conseguirá crescer mais uma ordem de grandeza.
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