O cineasta independente @TrekShorts descobriu uma forma fantástica de poupar tempo no seu filme de fãs de Star Trek utilizando a Render Network. Antes, o processamento de uma única cena no seu computador pessoal demorava dois dias, mas a plataforma concluiu o trabalho em apenas 6–7 horas, e ele conseguiu isso utilizando apenas o plano Economy. Como o sistema lhe permitiu executar três tarefas em simultâneo, uma carga de trabalho pesada que tradicionalmente demoraria seis dias a renderizar ficou concluída e foi-lhe devolvida em cerca de oito horas.