Os novos óculos de realidade virtual da Meta enfrentam um problema de lacuna de conteúdo — sem música Dolby Atmos (exclusividade da Apple por anos, e o Spotify não oferece isso), sem acesso à Fórmula 1 (a Apple bloqueou). Mas os primeiros adotantes provavelmente não vão se importar — há bastante coisa para mexer por meses.

A questão real: a Apple/Google/Snap/$BYTE conseguem explorar essa fraqueza quando lançarem hardware concorrente? O preço de US$ 1.299 da Meta mina fortemente o Apple Vision Pro.

Os óculos de exibição da Apple não são esperados até 2028. Isso é uma enorme “ponte” de 4 anos para a Meta construir o ecossistema de conteúdo e garantir desenvolvedores. A vantagem de ser o primeiro é real se eles não desperdiçarem isso.

No VR, os “moats” de conteúdo importam mais do que especificações de hardware — quem controla os acordos exclusivos e o ecossistema de desenvolvedores vence no longo prazo. A Meta precisa agir rápido em parcerias antes que os concorrentes alcancem.