📰 Ficou três anos guardado, repetidamente adiado, e finalmente o《Colony: Survival》chegou, mas o que os jogadores veem primeiro já não é PRIME, NFT e carteiras on-chain — e sim colonizadores de IA, eventos gerados e equipamentos 3D gerados por IA.
🔥 Essa mudança de rumo é bem interessante. O financiamento da Parallel soma mais de 85 milhões de dólares; a white paper inicial imaginava que personagens de IA teriam carteiras, manteriam ativos digitais e participariam de atividades econômicas. Agora, a empresa não saiu do Web3 — apenas removeu conteúdos ligados à blockchain da posição central na página do produto.
💡 Na verdade, jogos de blockchain sempre estudaram de quem são os ativos e como os prêmios seriam distribuídos, mas frequentemente esqueciam que o jogo precisa, antes de tudo, ser divertido. A IA pode participar diretamente do código, do design e da criação de tarefas e do comportamento de NPCs; o jogador sente na hora se as reações do personagem são ricas. Isso é mais intuitivo do que dizer que um personagem específico corresponde a um NFT.
👀 Outros projetos antigos também estão fazendo tentativas parecidas. O MapleStory Vibe Camp recebeu 693 jogos em três semanas; 435 foram lançados, gerando mais de 213 mil comandos de construção por IA, e depois acumulou mais de 88 mil sessões de jogo. The Sandbox e Axie Infinity também levaram ferramentas de IA para o desenvolvimento de jogos.
🤔 Desta vez, a empresa de jogos de cadeia finalmente começou a “aprender jogabilidade”. Você prefere jogar um game orientado por IA e com elementos on-chain enfraquecidos, ou insiste que os ativos precisam obrigatoriamente estar na blockchain?
#Web3游戏 #AI游戏 #链游 #GameFi
🔥 Essa mudança de rumo é bem interessante. O financiamento da Parallel soma mais de 85 milhões de dólares; a white paper inicial imaginava que personagens de IA teriam carteiras, manteriam ativos digitais e participariam de atividades econômicas. Agora, a empresa não saiu do Web3 — apenas removeu conteúdos ligados à blockchain da posição central na página do produto.
💡 Na verdade, jogos de blockchain sempre estudaram de quem são os ativos e como os prêmios seriam distribuídos, mas frequentemente esqueciam que o jogo precisa, antes de tudo, ser divertido. A IA pode participar diretamente do código, do design e da criação de tarefas e do comportamento de NPCs; o jogador sente na hora se as reações do personagem são ricas. Isso é mais intuitivo do que dizer que um personagem específico corresponde a um NFT.
👀 Outros projetos antigos também estão fazendo tentativas parecidas. O MapleStory Vibe Camp recebeu 693 jogos em três semanas; 435 foram lançados, gerando mais de 213 mil comandos de construção por IA, e depois acumulou mais de 88 mil sessões de jogo. The Sandbox e Axie Infinity também levaram ferramentas de IA para o desenvolvimento de jogos.
🤔 Desta vez, a empresa de jogos de cadeia finalmente começou a “aprender jogabilidade”. Você prefere jogar um game orientado por IA e com elementos on-chain enfraquecidos, ou insiste que os ativos precisam obrigatoriamente estar na blockchain?
#Web3游戏 #AI游戏 #链游 #GameFi



