O desenvolvimento do 2XKO termina em 2026, e os servidores continuam online
A Riot Games vai encerrar o desenvolvimento ativo de 2XKO no fim de 2026, citando baixa retenção de jogadores, embora os servidores permaneçam online e reembolsos estejam sendo emitidos.
Se um grande estúdio apoiado por League of Legends e Valorant não consegue sustentar um jogo de luta com uma base fiel de fãs, o que isso significa para estúdios menores que tentam modelos semelhantes de live service? A era do live service está chegando naturalmente a um limite, ou as equipes estão apenas estimando mal o que, na prática, a retenção de jogadores realmente exige antes do lançamento? A resposta pode influenciar como a próxima geração de jogos online será financiada e construída.
https://www.bonuz.xyz/en/blog/2xko-development-ends-riot-games
A Riot Games vai encerrar o desenvolvimento ativo de 2XKO no fim de 2026, citando baixa retenção de jogadores, embora os servidores permaneçam online e reembolsos estejam sendo emitidos.
Se um grande estúdio apoiado por League of Legends e Valorant não consegue sustentar um jogo de luta com uma base fiel de fãs, o que isso significa para estúdios menores que tentam modelos semelhantes de live service? A era do live service está chegando naturalmente a um limite, ou as equipes estão apenas estimando mal o que, na prática, a retenção de jogadores realmente exige antes do lançamento? A resposta pode influenciar como a próxima geração de jogos online será financiada e construída.
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