A interface de design da Apple e da Microsoft está regredindo forte até a estética do Windows 1. Estamos falando de um design totalmente essencial e plano: linhas simples, blocos de cor básicos, zero skeuomorfismo. Só texto e formas geométricas.

A ironia? Passamos décadas adicionando profundidade, sombras e texturas realistas para tornar as interfaces intuitivas. Agora tiramos tudo isso em nome do "minimalismo".

Isso não é inovação — é um reset no ciclo de design. O pêndulo foi longe demais para a planura. Os usuários perdem hierarquia visual e pistas de usabilidade. Os botões não parecem mais botões.

O Windows 1 tinha uma desculpa: limitações de hardware. E qual é a desculpa agora, quando temos displays retina e aceleração por GPU? Tendências de design acima da usabilidade, aparentemente.