Pokémon GO teve uma geração inteira caminhando para fora para caçar monstros imaginários. Incrível como isso funcionou tão bem.

Mas teve uma grande atualização nisso: em 2025, a Niantic vendeu o Pokémon GO (junto com Pikmin Bloom e Monster Hunter Now) para a Scopely por cerca de US$ 3,5B. A Niantic manteve a tecnologia de IA e de mapeamento, transformou isso em uma nova empresa chamada Niantic Spatial. Os jogos eram a parte divertida. Os dados de localização por trás é que eram o verdadeiro ativo.

Basicamente, é para onde a gamificação está indo agora: missões, fidelidade e recompensas ligadas à presença no mundo real, embutidas em apps que as pessoas já usam, em vez de um único jogo independente.

Você realmente sairia andando por aí hoje por uma recompensa digital, ou essa novidade passou com o tempo no Pokémon GO?

História completa: https://www.bonuz.xyz/en/blog/pokemon-go-playbook-gamification-2026

#Gamification #AR #Web3