A Microsoft tentou monopolizar o mercado de sistemas operativos de computadores na década de 1990, a Google foi acusada de usar o seu poder para favorecer os seus próprios produtos e serviços e foi multada pela UE (4,5 mil milhões de euros) por abuso de posição dominante, o Facebook foi acusado de utilizar os seus dados para influenciar eleições, sendo multado pela UE (1.200 milhões de euros) por não proteger a privacidade dos seus utilizadores.
⚠️ Caro leitor, as informações mostradas acima não são um jogo. A vigilância, as desigualdades sociais, a manipulação da informação ou o monopólio absoluto são apenas alguns dos perigos que enfrentamos. Também lhe faço uma pergunta: você tem noção da quantidade de informações pessoais que compartilha em cada uma de suas redes? Eu li você nos comentários ⚠️
Estando ciente da tentativa da Microsoft nos anos 90, não é preciso ser muito esperto para visualizar o futuro quando falamos do Metaverso e seu ecossistema. É uma nova oportunidade para as empresas assumirem tudo, é uma pista de obstáculos liderada por grandes empresas como as protagonistas do artigo e muitas outras.
Obviamente este não é um caminho fácil e ter dinheiro não basta. São necessárias mentes brilhantes, assim como num exército também aqui nem tudo é força bruta. Uma estratégia clara deve estar na mesa não apenas para vencer uma batalha, mas também a guerra. E aqui temos vários exércitos e também vários árbitros olhando para o tabuleiro.
Vamos ver:

Embora nem todos estejam lá, temos os mais poderosos. Pela capitalização de mercado e pelo investimento e desenvolvimento, estes seriam. Claro que existem outras empresas como Snap Inc., Unity, Roblox e um longo etc. mas gosto de deixar essas de lado porque as chamo de "FACILITADORAS".
Os facilitadores para mim são aquelas empresas que se encarregam de agregar as tecnologias ou aplicá-las como quem tempera uma salada. A diferença com os mostrados acima é que se trata de criadores de mundos, ecossistemas completos que vão muito além de um videogame ou de um aplicativo de AR.

TIM SWEENEY "O BOM" (CEO #Epic Jogos)
Dos 3 protagonistas desta história, Tim é sem dúvida o bom. Sua visão como um dos principais defensores do Metaverso é realmente positiva. Sweeney expressou sua crença de que o Metaverso será uma plataforma aberta e descentralizada, onde os usuários serão donos de seus próprios dados e experiências. Também enfatizou a importância da interoperabilidade, ou seja, a capacidade dos usuários de circular livremente entre diferentes mundos virtuais.
Na sua opinião, o Metaverso poderia ser usado para melhorar a educação, a saúde e a comunicação. Ele também acredita que isso poderia criar novas oportunidades económicas para criadores e desenvolvedores.
Mas como cada um é dono de suas palavras, utilizando a hemeroteca consegui coletar algumas de suas frases-chave nos últimos dois anos:
Em 2021, Sweeney disse que o metaverso é “a evolução natural da Internet”.
Em 2022, Sweeney disse que o metaverso será uma plataforma aberta e descentralizada, que a interoperabilidade é essencial e que trará consigo um impacto profundo na sociedade. Que conclusão tiramos disto? Para começar, está aberto a colaborações, blockchain e à criação de um grande ecossistema.
Veremos com o tempo que há verdade em tudo isso, mas ele também tomou algumas medidas que reafirmariam tudo isso:
Em abril de 2022, a Epic Games anunciou uma rodada de financiamento de US$ 2 bilhões com o objetivo de acelerar seus planos para o metaverso. O investimento incluiu um investimento de US$ 1 bilhão do Grupo Sony e da KIRKBI, a holding por trás do Grupo LEGO.
The Walt Disney Company: A empresa americana de entretenimento anunciou em novembro de 2022 um acordo com a Epic Games para criar experiências de metaverso para suas propriedades intelectuais, como Marvel e Star Wars.
Nike: A empresa de roupas esportivas anunciou em fevereiro de 2023 uma colaboração com a Epic Games para criar experiências de metaverso para seus produtos. A Adidas juntou-se à Nike em março de 2023 e à Prada em abril.
No entanto, há algo que tem me cativado. Quando falávamos das empresas que estavam “batendo forte” no Metaverso, lembre-se que além da E.G, também apareceu a Tencent. Bem, preste atenção:

Extraindo dados da Epic Games, consegui descobrir que a Tencent não é apenas um de seus investidores, mas também um de seus financiadores iniciais. Na verdade, 40% das ações da Epic Games pertencem diretamente à Tencent.
Por outro lado, a Epic Games não possui nenhuma participação na Tencent.
Veremos como isso afeta o grande Sweeney, já que a Tencent tem duas faces. Por um lado, está apostada na interoperabilidade, fazendo acordos com outro dos grandes rivais do ecossistema, a Microsoft, mas por outro lado também tem acordos com plataformas centralizadas como VRChat Inc., pelo que podemos considerar a Tencent uma empresa de topo. estrategista.

SATYA NADELLA "O FEIO" (CEO #Microsoft )
Satya é um cara peculiar. Em 2021 ele se desfez de metade de suas ações da Microsoft, salvaguardando ainda mais suas finanças pessoais. Já o tinha feito antes em quantidades mais pequenas, sendo este o que me gerou maior expectativa. Aparentemente, há um consenso de pessoas super-ricas que estão a vender ações para diversificar e proteger os seus ativos.
Quando se trata do Metaverso, nosso querido Satya tem uma visão dupla das coisas. Se na Microsoft você aposta na empresa ao mesmo tempo que vende ações, acontece exatamente a mesma coisa com o Metaverso. Ele acredita que a interoperabilidade é um avanço ao mesmo tempo que depende do desenvolvimento centralizado. Nadella disse que a empresa está aberta a ambas as abordagens. A empresa acredita que o ecossistema deve ser um conjunto de plataformas que se complementam.
“Acreditamos que o metaverso será uma coleção de plataformas que se complementam, algumas das quais serão centralizadas e outras descentralizadas”, disse Nadella em uma entrevista em 2022. “Não acreditamos que haja uma resposta certa. "
Agora, tenho certeza que você entenderá a imagem que gerei com IA.
Além disso, Satya tem acordos com as outras duas partes desta história. Funciona com Epic Games for Minecraft e por sua vez com Meta em termos de realidade virtual através do Horizon Worlds. A verdade é que a sua venda de ações não agradou aos acionistas, pois muitos a consideraram um ato de hipocrisia.
O que também é inegável é a contribuição da Microsoft para o ecossistema e se olharmos para ela o fazem sob vários pontos:
Por um lado temos 🔸Microsoft Mesh🔸, onde você pode conhecer seu próprio avatar. Podemos categorizar MM como "🔷Categoria Social🔷"
Por outro lado, existe o 🔸Minecraft🔸, um mundo virtual em forma de videogame muito conhecido, principalmente entre o público jovem. Experiências de jogo e ecossistemas são criados aqui. Vamos categorizá-lo como "🔷Ecossistema interativo 🔷"
Há também o famoso 🔸Hololens🔸, um visualizador de realidade mista para interagir com esses ambientes. Este será " 🔷Gadgets de Imersão🔷 "
E por último mas não menos importante, temos o 🔸Azure🔸 onde todos os ecossistemas acima são depositados e hospedados na nuvem. Chamaremos isso de "🔷Banco de dados ou arquiteto 🔷"
Então, temos a parte social, a parte de entretenimento, ferramentas imersivas e um banco para ter tudo isso disponível, seguro, escalável e gerenciável. Se você não vê o ecossistema, a árvore impede que você veja a floresta.

MARK ZUCKERBERG" EL MALO " (CEO #Meta )
Tenho que admitir, tive preguiça de chegar até Mark. Sempre que penso nele, vejo diferentes personagens de filmes semelhantes passando pela minha cabeça. Isso me lembra o Agente Smith de Matrix, Sorrento de Ready Player One e para os mais nostálgicos, também me lembra Skynet de Terminator.
Ativa e passivamente, Mark é uma fonte de exploração de dados. Queria também perguntar à IA com quais vilões ela compararia o M.Z em relação aos últimos problemas que teve devido à privacidade com usuários em diferentes governos. Esta foi a resposta dele:
Pode ser comparado a:
Big Brother do romance 1984 de George Orwell. O Big Brother é um líder totalitário que utiliza tecnologia de vigilância para controlar todos os aspectos da vida dos seus cidadãos.
O CEO do filme Ela. #CEO é um empresário que desenvolve um sistema operacional com inteligência artificial que se torna tão avançado que passa a controlar a vida das pessoas.
O Arquiteto da trilogia #Matrix O Arquiteto é uma inteligência artificial que criou a Matrix, um mundo simulado no qual as pessoas vivem sem saber que estão sendo controladas.
Parece que a visão da IA não está muito longe da minha. Mas deixando de lado as suposições pessoais, vamos ao que realmente está no papel, sabendo que privacidade e identidade são algo importante ou deveriam ser para cada um de nós.
Escândalo Cambridge Analytica – Em 2018, foi revelado que a empresa de análise de dados Cambridge Analytica coletou dados de milhões de usuários do Facebook sem o seu consentimento. Esses dados foram usados para criar perfis psicológicos dos usuários, que depois foram vendidos a políticos e empresas.
Multa da Comissão Federal de Comércio: Em 2019, a Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) multou o Facebook em US$ 5 bilhões por violar a privacidade do usuário. A FTC acusou o Facebook de enganar os usuários sobre como coletava e usava seus dados.
Reclamação da União Europeia: em 2020, a Comissão Europeia apresentou uma queixa contra o Facebook por violar os regulamentos de proteção de dados da União Europeia. A denúncia acusa o Facebook de coletar dados de usuários sem o seu consentimento e de usá-los para fins publicitários.
Reclamação da AEPD: em 2021, a Agência Espanhola de Proteção de Dados (AEPD) multou o Facebook em 600.000 euros por violar os regulamentos de proteção de dados da Espanha. A AEPD acusou o Facebook de não informar adequadamente os utilizadores sobre a forma como recolheu e utilizou os seus dados.
Mark Zuckerberg compareceu perante o Congresso dos EUA para dar explicações sobre a enorme fuga de dados que ocorreu e que afetou 87 milhões de utilizadores, cujas informações caíram nas mãos da empresa Cambridge Analytica, ligada a Trump e ao Brexit.
Neste vídeo que resumo acima podemos ver um M.Z indescritível quando confrontado com a questão do Congresso. Basicamente, e por outras palavras, implica que as pessoas aceitam que os seus dados sejam vendidos porque simplesmente aceitam os termos. Muitos de nós também somos culpados aqui, pois aceitamos esses termos sem sequer parar para lê-los.
A mais recente das polêmicas ocorre com a rede social Threads, que em alguns locais é proibida
Mas quais dados exatamente Mark está coletando para sua nova rede?
🔵 Informações pessoais: nome, sobrenome, data de nascimento, sexo, localização, e-mail, número de telefone, foto de perfil, biografia, etc.
🔵 Dados de uso: histórico de navegação, cliques, compras, etc. Informações sobre o dispositivo do usuário, como modelo, versão do sistema operacional e endereço IP. Informações sobre o uso do aplicativo, como o tempo que o usuário passa no aplicativo e os recursos que utiliza.
🔵 Dados de localização: histórico de localização, GPS, etc.
🔵 Dados de interação: Interações com anúncios, conteúdo, etc. Interações com outros usuários, como mensagens, comentários e reações.
Dados confidenciais que Threads coleta:
🔴 Informações de Saúde: Os tópicos podem coletar informações sobre a saúde do usuário, como atividade física e hábitos alimentares.
🔴 Informações sobre orientação sexual: os tópicos podem coletar informações sobre a orientação sexual de um usuário.
🔴 Informações sobre crenças religiosas ou políticas: os tópicos podem coletar informações sobre as crenças religiosas ou políticas de um usuário.
Os pontos indicados em azul são aqueles que normalmente são coletados em qualquer rede social. Agora, os pontos vermelhos são obviamente muito mais pessoais e que o próprio utilizador deve recusar fornecer por respeito à sua própria identidade e privacidade.
Já expliquei qual é a ambição do Mark, agora vamos ver o que ele quer para o Metaverso e o que está fazendo para criá-lo.
Sabemos que a Meta perdeu perto de US$ 21 bilhões em seu investimento no Metaverso e a divisão Reality Labs registrou cerca de US$ 4 bilhões em perdas operacionais no primeiro trimestre de 2023. Bem, apesar de tudo isso, e das críticas de vários analistas que dizem que o investimento é demasiado grande para uma tecnologia que ainda está “na sua infância”, Mark continuou a defender a sua posição e a sua aposta.
E começou com:
🔹Horizon Worlds: uma plataforma social de realidade virtual que permite que as pessoas se reúnam, joguem e criem conteúdo.
🔹 Horizon Workrooms: Uma plataforma de realidade virtual para reuniões e colaboração.
🔹 Horizon Home – Um espaço virtual pessoal que os usuários podem usar para personalizar sua experiência no metaverso.
🔹 Meta Quest 2 – Um fone de ouvido de realidade virtual vendido pela Meta para acessar Horizon Worlds e outros produtos e serviços
🔹 Metaverse SDK – Um conjunto de ferramentas de desenvolvimento que permite aos desenvolvedores criar experiências
Mas todo mundo sabe disso. O que você não saberá tanto é o que trago para você agora. Você pode saber, talvez não, mas é interessante e para coisas como essa recomendo que você assine minha newsletter, porque encontro informações úteis escondidas para todas as pessoas que me lêem.
⬜️PROJETO LAMA 2⬜️
O projeto Llama 2 é um modelo de linguagem de código aberto desenvolvido pela Meta. É um modelo de transformador em grande escala com 70 bilhões de parâmetros, o que o torna um dos maiores modelos de linguagem do mundo.
O Llama 2 é treinado em um enorme conjunto de dados de texto e código, permitindo gerar texto, traduzir idiomas, escrever diferentes tipos de conteúdo criativo e responder perguntas de forma informativa.
⬜️CM3LEON⬜️
CM3leon é um modelo de linguagem de inteligência artificial generativa, o que significa que é capaz de gerar novos conteúdos a partir dos comandos que lhe damos. Por exemplo, você pode gerar imagens a partir de texto e também o contrário, gerar textos a partir de imagens.
A outra grande vantagem dessa linguagem é que ela promete utilizar cinco vezes menos recursos computacionais que outros sistemas de inteligência artificial. Vamos lá, é mais eficiente para quem decide utilizá-lo, o que o torna uma ferramenta promissora.
⬜️ÁUDIOCRAFT⬜️
AudioCraft é uma ferramenta baseada em IA que se baseia em três modelos de linguagem: AudioGen, EnCodec e MusicGen. A ideia é que possamos obter faixas de áudio apenas através de um texto descritivo do que queremos ouvir. A ferramenta funciona tanto para música quanto para sons, compressão e geração.
Dos três modelos, MusicGen é aquele que foi treinado especificamente para gerar música a partir de texto. Para isso, utilizaram milhares de temas musicais licenciados pela Meta.
⬜️SEM COSTURA⬜️
SeamlessM4T, o primeiro modelo de tradução de IA multimodal e multilíngue completo que permite que as pessoas se comuniquem sem esforço por meio de fala e texto em diferentes idiomas.
É baseado no Massively Multilingual Speech, estrutura da Meta que oferece reconhecimento de fala, identificação de idioma e tecnologia de síntese de fala em mais de 1.100 idiomas.
Reconhecimento de voz em quase 100 idiomas
Tradução de fala em texto para quase 100 idiomas de entrada e saída
Tradução de voz para fala, com suporte para quase 100 idiomas de entrada e 36 idiomas de saída (incluindo inglês)
Tradução de texto para texto em quase 100 idiomas
Tradução de texto para fala, com suporte para quase 100 idiomas de entrada e 35 idiomas de saída (incluindo inglês)
⬜️DESMONTAGEM⬜️
O conglomerado americano de tecnologia e mídia social Meta desenvolveu uma ferramenta por meio de inteligência artificial (IA) que pode prever a estrutura de centenas de milhões de proteínas.
O ESMFold foi inaugurado em novembro de 2022, possui uma base de dados de 617 milhões de possíveis proteínas de microrganismos, como bactérias e vírus, ainda não caracterizadas, o que permitirá aos investigadores e cientistas aprofundar as suas pesquisas e acelerar assim a descoberta de novos medicamentos.
Esta IA é baseada em modelos de linguagem usados na previsão de texto, no entanto, ESMFold a utiliza para preencher automaticamente sequências de proteínas e revelar sua estrutura 3D.
Caso você tenha parado para pensar o que é tudo isso, direi que tudo isso é Metaverso. Na verdade, talvez o pouco que lhe disseram para convencê-lo de que o Metaverso eram mundos virtuais não fosse inteiramente verdade ou talvez fosse, se considerarmos os mundos virtuais como ambientes ou ecossistemas onde outras tecnologias, como a IA, têm um lugar.
Enfim... nos próximos artigos continuaremos aprendendo mais sobre o Metaverso e suas variadas definições.
Espero que tenham gostado deste artigo e nos vemos no próximo.

