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Escusado será dizer que não preciso explicar o status do macaco chato. Mesmo as pessoas que não têm interesse na indústria de criptografia pensarão nesse macaco quando falarem sobre NFT.
Agora no Twitter também veremos muitas celebridades da Internet ou celebridades cujos avatares são Bored Ape Yacht Club (PFP). Desde o seu lançamento em abril de 2021, este colorido macaco de desenho animado NFT se tornou um fenômeno cultural e um símbolo de status para colecionadores de 10.000 coleções de arte digital.
Embora alguns possam zombar do estilo artístico discreto da coleção e do culto degen do Twitter, o projeto combina vários conceitos novos - incluindo um roteiro de lançamento, cunhagem a um preço fixo, introdução de utilidade de longo prazo e integração de propriedade intelectual (PI) concedida aos titulares - Esses conceitos transformaram o mercado de NFT e se tornaram um modelo para novos projetos. Ele também gerou dois projetos ramificados de sucesso (Bored Ape Kennel Club e Mutant Ape Yacht Club) e cresceu de uma série de NFTs para um ecossistema completo com sua própria Organização Autônoma Descentralizada (DAO), criptomoeda e Otherside, a próxima plataforma de metaverso gamificado.
Para compreender o sucesso do BAYC, é importante compreender a equipe de liderança por trás dele e a empresa de tecnologia blockchain Yuga Labs que impulsiona todos os seus esforços. O Yuga Labs foi originalmente concebido pelos amigos próximos Wylie Aronow e Greg Solano, que reuniram uma equipe de amigos de faculdade e de infância para realizar o projeto. Agora, os funcionários do Yuga Labs cresceram para 110, seu portfólio de marcas se expandiu para incluir projetos NFT CryptoPunks e Meebits, e recebeu US$ 450 milhões em financiamento no início deste ano, avaliando-o em US$ 4 bilhões.
Em 19 de dezembro, a empresa anunciou que o ex-presidente e COO da Activision Blizzard Daniel Alegre atuará como seu novo CEO, e sua experiência em jogos ajudará a integrar toda a comunidade de colecionadores apaixonados de Yuga e seu foco se voltará para a construção de um “mundo Web3 imersivo”. .
“Este é o nosso objetivo final”, disse Aronow em entrevista no Instituto de Arte Contemporânea de Miami, onde o fundador da startup comemorava a colocação do CryptoPunk#305ao lado de um retrato de Andy Warhol na parede do museu. Solano acrescentou: “Achamos que Otherside é a intersecção dessas coisas e vemos a próxima direção neste espaço, onde o jogo é muito importante”.
Fundador da Fundação
Aronow e Solano são impulsionadores criativos no que chamam de “empresa que prioriza as ideias”.
“Está em nosso DNA pensar sobre o que queremos fazer e depois descobrir as histórias criativas que queremos contar”, disse Solano. “Depois pensamos em como fazer essas coisas e trabalhar a partir daí”.
Ele e Aronow têm experiência em escrita criativa e, apesar de suas diferenças em gostos e personalidades pessoais (um é extrovertido, o outro introvertido), aprenderam como encontrar pontos em comum e, brincando, chamam seu relacionamento de “co-dependente”.
Além de suas obras literárias, ambos são jogadores ávidos. Doze anos atrás, ambos adoravam jogos de RPG multijogador massivo, como “World of Warcraft”. “Eles estavam principalmente trocando livros e brincando”, disse Aronow sobre seu relacionamento inicial. O fato de Aronow e Solano terem passado grande parte de sua amizade inicial se comunicando por meio de jogos online e plataformas sociais os fez desenvolver gradualmente uma compreensão profunda do espaço de encontro digital. “(Antes do BAYC), só nos encontramos quatro ou cinco vezes”, disse Solano.
“Acho que você poderia dizer que nossa amizade nasceu no metaverso”, brincou Aronow.
Crie um projeto para degen
Passar de entusiasta da criptografia a fundador de uma empresa multibilionária requer uma combinação de bom planejamento e bom momento.
À medida que as criptomoedas começaram a surgir no final da década de 2010, o interesse mútuo no Ethereum cresceu, inspirando os dois amigos a criarem juntos um projeto baseado em blockchain. Eles recrutaram os amigos de faculdade de Solano, Kerem Atalay e Zeshan Ali, que co-fundaram o Bored Ape Yacht Club, bem como a amiga de infância de Aronow, Nicole Muniz, que atualmente atua como CEO da empresa. Ela atuará como sócia quando Daniel Alegre assumir o cargo de CEO. ano. Consultor humano e estratégico.
“A primeira vez que você ouve falar de criptomoeda é provavelmente porque alguém a mencionou casualmente e você não sabia o que fazer com isso”, disse Aronow. “A segunda vez que você ouve falar de criptomoeda é provavelmente o momento mais importante porque a primeira vez. cara que te contou isso agora está ganhando muito dinheiro com isso.”
Aronow sofre de uma doença autoimune há anos, o que o levou a buscar interação social online. Os dois logo se tornaram ativos no Crypto Twitter e ficaram fascinados pelo que consideravam o movimento social emergente em torno dos NFTs e do Ethereum.
“Começamos a nos interessar pela cultura criptográfica do Twitter, e do Ethereum em particular. Parecia que de repente havia uma plataforma na qual as pessoas poderiam construir.”
O cofundador disse que a pandemia ajudou a acelerar esse processo, trazendo as pessoas para dentro de casa e incentivando-as a encontrar novas maneiras de colaborar em espaços digitais.
“Não acho que seja coincidência termos lançado durante o bloqueio, muitas pessoas estavam um pouco solitárias surfando”, disse Solano.
“Pensamos muito sobre o impacto que o COVID-19 teve na criação do Bored Ape Yacht Club e por que a mania de coletar NFT e avatares está decolando tão rapidamente”, continuou Aronow. pior, a humanidade Eles parecem estar melhor em uma família ou tribo coletiva. Eles apenas desejam fazer parte de um clube.
Ele compartilhou histórias de usuários anônimos do Twitter que tuitaram tarde da noite que estavam entediados e queriam um companheiro para jogar videogame. Combinado com a paixão da comunidade criptográfica por “imitação”, nasceu o Bored Ape Yacht Club.
“Todas essas pessoas que são 'imitadas' em criptomoedas de alguma forma, podem ficar ricas com isso”, disse Aronow. “E inicialmente só querem sair com outras pessoas que compartilham o mesmo interesse”.
Em última análise, eles afirmaram que, embora o projeto seja uma homenagem aos “comerciantes degenerados” no ecossistema criptográfico, muitos dos primeiros membros da comunidade são compradores de NFT pela primeira vez e estão aprendendo ao longo do caminho. "Houve um momento... em que percebemos que estávamos construindo para nós mesmos, não para outras pessoas", disse Aronow.
Escalando para o crescimento
Não demorou muito para que vendedores de arte, colecionadores de celebridades e criptomilionários migrassem para um dos projetos NFT mais populares até hoje.
De acordo com a OpenSea, o BAYC completou um volume total de negociação de 699.831 ETH (aproximadamente US$ 844 milhões no momento da publicação) desde o lançamento, sem incluir suas ramificações NFTs Bored Ape Kennel Club e Mutant Ape Yacht Club. Este ano, o Yuga Labs também adquiriu vários projetos NFT tradicionais, incluindo CryptoPunks, Meebits e 10KTF, impulsionando a empresa de uma forma que os dois cofundadores não haviam previsto.
Solano disse: "Há muito tempo que somos uma equipa pequena e, em Janeiro deste ano, ainda tínhamos apenas 11 pessoas. Podemos ter permanecido uma equipa muito pequena e ágil durante demasiado tempo".
Yuga Labs licenciou sua série de direitos de propriedade intelectual aos titulares, permitindo que personagens NFT sejam usados em food trucks, programas de TV e marcas de grupos musicais. Isso cria novos fluxos de receita para os detentores e promove mais fidelidade à marca. “Sempre falamos sobre como construir andaimes para que outras pessoas possam construir essa história”, disse Aronow no ApeFest deste ano, o festival anual de música e social da marca para detentores de BAYC, Solano compartilhou: “Parece que quase todo mundo que conhecemos é. construindo ou aproveitando sua propriedade intelectual neste espaço."
Trazendo sua comunidade para o Outro Lado
Nos últimos meses, os dois cofundadores têm procurado maneiras de combinar as narrativas de todas as suas marcas NFT em um ecossistema compartilhado. Em abril, Yuga Labs anunciou Otherside, uma experiência de metaverso gamificada e interoperável onde os jogadores podem possuir terras e transformar NFTs existentes em personagens jogáveis. Yuga Labs vendeu 55.000 NFTs Otherdeed vinculados à propriedade virtual de terras, gerando aproximadamente US$ 320 milhões em receita primária de vendas.
“Todos os projetos que temos são muito importantes para nós. Achamos que o Otherside está nesse cruzamento”, disse Aronow.
Em julho, a marca organizou um evento “Primeira Viagem” para mais de 4.600 jogadores, dando às pessoas uma visão de como era sua plataforma de construção de mundo. Em um documento postado logo após o evento, os desenvolvedores disseram que inicialmente, apenas detentores de Otherdeed e desenvolvedores terceirizados selecionados poderão participar desta “experiência de jogo narrativo”.
“No futuro, esperamos ver quais novas experiências e jogos nossa comunidade pode criar para expandir as possibilidades do Metaverso”, brinca o documento.
As próximas fases do metaverso do Outro Lado ainda estão sendo mantidas em segredo, embora se baseiem na jogabilidade e nas histórias narrativas que uniram os fundadores em primeiro lugar. Yuga Labs já provocou outra série de personagens em potencial chamada Kodas, lançando um vídeo promocional em setembro prometendo mais histórias até o final do ano.
Além da expansão da marca, Aronow acredita que o Metaverso representa “uma vaga noção de determinismo que pode ser o fim da Internet”.
“Se começássemos a estar verdadeiramente num espaço digital 24 horas por dia, como seria isso? Teria uma sensação igualitária? Seria interoperável?”
Ele acrescentou: “A ideia de trabalhar no metaverso de uma forma muito chata parece muito distópica”. Chamar Otherside de “uma plataforma para jogos e experiências estranhas”.
Não é coincidência que o novo CEO tenha supervisionado projetos de jogos, incluindo World of Warcraft, durante seu tempo na Activision Blizzard – Aronow citou consistentemente World of Warcraft como uma inspiração para Otherside durante nossas entrevistas.
"Começamos a pensar em como incentivar a cooperação. Por exemplo, no World of Warcraft, você pode jogar como um único jogador, mas se você encontrar um grande vilão no pântano e depois ver outros jogadores ao redor... de repente Então você tem a motivação para ir até aquela pessoa e dizer: 'Ei, você pode matar essa coisa para mim? Vamos dividir a recompensa.'"
Criar um “metaverso verdadeiramente coevolutivo, igualitário e divertido” é a “maior prioridade” de Yuga no momento, disse Solano. "Trata-se realmente de encorajar as pessoas a trabalharem juntas e a se conhecerem."
Aronow concluiu: "Isso explica...por que fazemos isso em primeiro lugar."
Informações provenientes de coindesk, ligeiramente modificadas, autora Rosie Perper
