Ao falar sobre os possíveis pontos de avanço incremental da Web3 no futuro, os jogos sempre foram uma faixa sobre a qual todos falam. Quando se fala em jogos Web3, CS:GO é sempre mencionado por seu bem-sucedido e grande mercado de comércio de joias.
Como jogador que comprou CS:GO em novembro de 2013 e jogou quase 900 horas desde então, testemunhei como o sistema cosmético mudou o CS:GO de uma contagem média mensal de jogadores ativos de cerca de 100.000 para não ser tão promissor. rompeu a situação de assumir o controle dos principais jogos de esportes eletrônicos de 1 FPS do CS 1.6 e CS: Source. Após 10 anos de popularidade duradoura, tornou-se a "máquina de imprimir dinheiro da V Company" com uma atividade mensal estável de mais de um milhão. .
Os itens de CS:GO estão gradualmente se transformando de meras "skins de jogo" para uma forma de "moeda de valor", principalmente devido à melhoria contínua da jogabilidade, ao equilíbrio competitivo e ao aperfeiçoamento do sistema de eventos de esports. Quando muitos discutem se esse mecanismo de itens pode ser combinado com NFT e até blockchain, estou sempre em busca de um jogo Web3 que tenha potencial tanto em jogabilidade quanto em competitividade para sedimentar e atrair consumidores. Especialmente porque sou um grande fã de jogos FPS, estou muito atento a jogos Web3 desse tipo.
O jogo móvel FPS Web3 Matr1x FIRE iniciou sua primeira fase de testes abertos em 8 de agosto, e eu comecei a jogar imediatamente e a experimentar em profundidade. Após subir ao nível 30 e alcançar o ranking "Platinum" no jogo, estou convencido de que o Matr1x tem total capacidade para se tornar um líder em jogos Web3.
Experiência de jogo
Primeiro, registrar-se/logar no jogo é semelhante aos jogos tradicionais Web2; você só precisa se registrar/logar usando um e-mail. Para jogadores Web2, desde o início do jogo até a jogabilidade, não há qualquer fricção proveniente do "Web3".

A interface principal após o login no jogo é muito limpa. Explorando as várias funções da interface principal, descobrimos que os produtos apresentados nesta fase de testes do Matr1x já têm uma alta completude. Quatro funções merecem destaque:
Battle Pass "Passe de Batalha". Quem já jogou CS:GO com certeza está familiarizado com passes. No CS:GO, o passe aparece na forma de "Missões Grandiosas" e completar as tarefas das "Grandiosas" eleva o nível da moeda das "Grandiosas" e garante drops de itens enquanto joga. O Battle Pass do Matr1x FIRE é mais semelhante ao passe do PUBG, permitindo que você ganhe experiência completando tarefas diárias e de temporada para aumentar o nível do passe e obter recompensas como Tokens, direitos de mintagem de personagens fundadores e whitelist de futuras séries de NFT. Para jogadores casuais, o Battle Pass pode aumentar bastante o engajamento deles. Para jogadores hardcore, o Battle Pass também oferece recompensas generosas de final de temporada para os 200 jogadores com maior experiência; o jogador que terminar em primeiro nesta fase de testes pode até ganhar um YATC NFT, que atualmente tem um preço mínimo superior a 13 ETH.
Com as constantes iterações do jogo, o Battle Pass também pode combinar novos modos de jogo/itens de jogo para iniciar novas temporadas de jogos com temas diferentes, trazendo sempre novidades para os jogadores. Isso é um excelente design de jogo.
Sistema social de amigos. Para um jogo que precisa de "ranking", poder jogar em equipe com amigos é extremamente importante; uma boa sinergia pode aumentar muito a taxa de vitória. O Matr1x FIRE já apresentou um sistema social de amigos muito maduro nesta fase de testes, permitindo não apenas formar equipes com amigos, mas também adicionar companheiros de jogo após a partida. E se você esquecer de adicionar alguém ao final do jogo? Não se preocupe, o sistema social de amigos registra os jogadores que jogaram recentemente juntos, facilitando a recuperação de bons companheiros.

Sistema de pontuação de reputação. Todo jogo terá alguns jogadores travessos, que ou ficam inativos/danificam os companheiros de equipe, ou utilizam bugs ou até trapaceiam. No Matr1x FIRE, há um sistema de pontuação de reputação muito maduro que ajuda a manter um ambiente de jogo justo para os jogadores. Em minha experiência, houve duas ocasiões em que percebi o sistema de reputação funcionando rigorosamente. Uma vez, encontrei um jogador que adorava lançar "granadas incendiárias" no ponto de respawn e causar danos aos companheiros, fiquei tão irritado que reagi e também fui penalizado por "jogo passivo" e perdi alguns pontos de reputação. Embora eu tenha me sentido injustiçado, o sistema de reputação realmente estava em funcionamento, o que me deixou feliz. Outra vez, durante o jogo, precisei sair rapidamente e acabei sendo penalizado por "ficar inativo", aceitando a punição.


Estatísticas de dados dos jogadores completas. As dimensões das estatísticas dos jogadores que podem ser visualizadas dentro do jogo são muito completas, incluindo informações sobre o ranking pessoal, número de MVPs, situação de pontuação de reputação, dados de KDA dos jogadores e estatísticas de vitórias e derrotas em diferentes mapas.



No intenso modo de combate 5V5 com armas reais e no modo de equipe, o Matr1x FIRE também me impressionou muito.
O estilo visual geral do jogo é incrível. Os mapas do jogo são brilhantes, sem a escuridão que alguns mapas como "B洞" de CS 1.6 apresentavam em certas situações, tornando difícil encontrar o caminho; aqui, as cores são vibrantes, mas suaves e agradáveis. Ao mesmo tempo, esses mapas me dão uma sensação de tecnologia cyberpunk e uma narrativa de história em estilo cartoon, com um toque de Valorant, mas ainda mantendo um estilo próprio.

Experiência de operação em dispositivos móveis adaptada de forma excelente. Jogar jogos de tiro com um console (controle) ou dispositivo móvel pode ser um pouco complicado, mas a otimização de controle do Matr1x FIRE é muito boa, e reproduz de forma impressionante a operação de jogos FPS como CS:GO. Por exemplo, os itens jogáveis podem alternar com um botão entre o modo de "lançamento à distância" e "lançamento próximo", e até mesmo fazer lançamentos em salto; quando estou jogando "granadas de fumaça" para cobrir "desarmamento" e usando lançamentos em salto em pontos estratégicos, a sensação é realmente boa, e o design da exibição do ponto de queda dos lançamentos normais também é muito preciso. Além disso, o "sniper" pode disparar imediatamente após soltar o botão de mira, o que me fez adorar usar o "sniper" em jogos FPS móveis. As operações de pular, agachar, andar silenciosamente, etc., são muito convenientes e completas, e a configuração da interface de usuário para operações, modo de disparo e várias sensibilidades são muito abrangentes, permitindo que você ajuste o ambiente de operação mais adequado para você e alcance o maior nível de jogo.

Bom feedback de impacto e trajetória. É um pouco difícil de descrever o feedback de impacto. Eu joguei CS 1.6 por mais de 10 anos e sinto que a reação ao atingir um oponente em CS 1.6 é um pouco "rigida". Também joguei alguns jogos FPS para celular, e alguns deles me fizeram sentir que, ao mirar em um alvo, o sistema apenas tinha completado uma verificação em nível de código... Mas no Matr1x FIRE, quando eu acerto um oponente, sinto um feedback que é como "um retorno com um pouco de rigidez", e você pode experimentar isso pessoalmente no jogo. Quanto à trajetória, como um jogo móvel competitivo, haverá alguns desafios na "controle de recuo". Mas não se preocupe, isso se tornará uma diversão e não uma preocupação. Mesmo a "Rioter Rifle", que é a mais difícil de controlar, pode ser dominada após um tempo de prática, e o jogo ainda possui um modo de treinamento para você praticar "controle de arma".
Excelente equilíbrio. Nesta fase de testes, o Matr1x FIRE proporcionou aos jogadores 6 mapas jogáveis, sendo 3 para o modo de combate 5V5 e 3 para o modo de equipe; durante a jogabilidade desses mapas, não senti dificuldades em obter vitórias ao jogar como atacante ou defensor devido ao design do mapa, o equilíbrio é muito bom. Além disso, o sistema econômico do modo de combate 5V5 também é excelente. Mesmo ao perder o round de pistolas, optar por ECO ou por iniciar um ataque com "submetralhadoras" ou "espingardas" para tentar reverter uma desvantagem econômica é viável, sem que a desvantagem inicial se prolongue até o fim.
Se eu tivesse que resumir minha experiência no Matr1x FIRE nesta fase de testes em quatro palavras, seria "inacreditável". Esta é apenas a segunda fase de testes do Matr1x FIRE, e o jogo já demonstrou um alto nível de completude, com conteúdo completo e bem elaborado; eu realmente recomendo que você participe dos testes e experimente pessoalmente!
Ativos do jogo
Como um jogo Web3, a composição de Tokens e NFTs, entre outros ativos de jogo exclusivos do Web3, é certamente uma preocupação sua. A seguir, vamos dar uma olhada na composição dos ativos do jogo Matr1x FIRE.
NFT
NFT do personagem Avatar
Diferentes NFTs de personagens farão com que os personagens que você controla no jogo tenham diferentes aparências. Atualmente, o Matr1x FIRE possui 6 personagens de jogo com diferentes aparências, e no futuro haverá mais.

As 6 aparências dos personagens do Matr1x FIRE
Você não precisa gastar dinheiro para comprar um NFT de personagem para jogar. O NFT de personagem de raridade mais baixa, "Common", pode ser obtido gratuitamente por todos os jogadores, mas se você quiser negociar seu NFT de personagem e desbloquear mais benefícios de jogo, você precisará ter pelo menos um NFT de personagem de raridade "Uncommon".
Os NFTs de personagens têm atributos, mas esses atributos não afetam o equilíbrio do jogo, mas apenas a eficiência na obtenção de $FIRE, "caixas de itens" e outras recompensas de jogo, e o mesmo se aplica ao nível de raridade. Os NFTs de personagens também têm diferentes aparências, que são uma característica da diversidade dos NFTs gerados no Web3.
Atualmente, participar da segunda fase de testes do Matr1x FIRE oferece a chance de obter um NFT de personagem fundador!
NFT de skins de armas
No Matr1x FIRE, há mais de 30 tipos diferentes de armas e itens, e abrir "caixas de itens" pode resultar em diferentes skins de armas. Isso mesmo, as skins de jogos como CS:GO que todos sonham em transformar em NFT já foram implementadas no Matr1x FIRE!
Ao acumular experiência no jogo para fazer upgrade da conta, ou ao participar do modo de combate 5V5 para subir de nível, os jogadores receberão recompensas em "caixas de itens". Abrindo as recompensas de "caixas de itens" no "Workshop" você poderá obter uma variedade de skins de armas; essas skins possuem os mesmos critérios que os de CS:GO, com níveis de raridade e também "valor de desgaste" (o valor de desgaste não danifica as skins, é um valor fixo que determina os diferentes efeitos que as mesmas skins terão no jogo). Na versão atual, o Matr1x já lançou 35 skins de armas diferentes, todas bem elaboradas e com um estilo único de cyberpunk + anime. Todas as skins de armas podem ser configuradas em "Equipment" e, dentro do jogo, você pode inspecionar suas armas como em CS:GO. A animação de inspeção é muito bem feita, e eu adoro inspecionar minha arma "Rioter" no jogo; a ação de puxar o ferrolho é muito legal e satisfatória.

As diferentes skins de armas têm diferentes níveis de raridade; quanto maior o nível de raridade, mais difícil é obtê-las, sendo a skin mais difícil de conseguir a do "faca".

As novas skins de armas lançadas nesta fase de testes
Os jogadores também podem combinar um certo número de skins de armas de baixa raridade para criar uma nova skin de arma de raridade mais alta, proporcionando uma sensação igual à de "abrir caixas", além de ajudar a manter a liquidez e o valor das skins de baixa raridade.
Plataforma NFT YATC
YATC é a abreviação de NFT Champion (Você é o Campeão), com um total de 520 unidades, que não foram vendidas publicamente; atualmente, 260 YATC foram gratuitamente airdropados para parceiros e indivíduos que apoiaram o Matr1x, e o restante será distribuído como recompensas de jogos futuras.
YATC, como a série NFT com os direitos mais altos dentro do ecossistema Matr1x, é extremamente rara e valiosa; o preço mínimo atual já ultrapassou 13 ETH. Atualmente, o YATC já desfruta de airdrops da série NFT Matr1x 2061 e uma série de direitos de staking.

NFT do avatar do Matr1x 2061
O Matr1x 2061 é um PFP NFT de alta qualidade com estilo cyberpunk e de anime, projetado por uma equipe de arte de elite, que conta a história de um conflito intergaláctico e dimensional entre cinco grandes raças do romance de um milhão de palavras do Matr1x. A série 2061 inclui dezenas de temas de elementos e mais de dez acessórios de partes, oferecendo um espaço de imaginação infinito.
Há um total de 2061 unidades de Matr1x 2061, e os detentores têm direitos avançados no MATR1X FIRE: qualificação prioritária para todos os testes futuros, acesso antecipado ao conteúdo do jogo, qualificação prioritária para obter personagens fundadores, airdrops de tokens e ativos in-game, entre outros. Pode-se dizer que a posição do Matr1x 2061 no ecossistema Matr1x é apenas inferior ao YATC.
O preço de lançamento desta série de NFTs foi de 0,1 ETH, e o preço mínimo atual é de 1,36 ETH, já aumentando mais de dez vezes. A performance de mercado tão brilhante e estável durante um mercado em baixa demonstra o reconhecimento do mercado em relação ao seu valor e a confiança no produto do Matr1x.

Outros NFTs
No futuro, o Matr1x FIRE também lançará diferentes tipos de ativos de jogo, que enriquecerão ainda mais a experiência do jogo, como skins de luvas, adesivos de skins de armas, sprays de jogo, caixas de música in-game e medalhas comemorativas. Claro, o que mais espero são os NFTs de terrenos, mas mais detalhes sobre os NFTs de terrenos ainda precisam ser revelados pela equipe do Matr1x.
Token
Matr1x FIRE adota um modelo de dois Tokens, que são o Token de governança $MAX e o Token de jogo $FIRE.
Token de governança $MAX
$MAX tem um fornecimento total de 1 bilhão de unidades, com um mecanismo deflacionário que faz com que, com o passar do tempo, a quantidade de $MAX produzida no jogo diminua continuamente.
Staking de $MAX para obter $veMAX; $veMAX poderá ser utilizado para a campanha de assentos da liga de esports do Matr1x, votações em eventos de esports, precificação de transações de alguns itens no jogo, governança do ecossistema e votações comunitárias. Para obter $MAX, você precisará subir de nível e classificação no jogo. Se, como eu, você não tem esperanças de se tornar um jogador de elite, mas ainda quer ganhar mais $MAX, então comprar NFTs YATC e Matr1x 2061 será a melhor escolha.
$MAX será alocado da seguinte forma:

Token do jogo $FIRE
$FIRE não tem limite de fornecimento; jogadores que possuírem personagens de jogo de raridade "Uncommon" ou superior poderão ganhá-lo jogando. Participar de atividades comunitárias (staking e eventos de teste) também pode trazer recompensas.
FIRE é o core Token do jogo Matr1x FIRE; o desenvolvimento de NFTs de personagens, mintagem de NFTs de personagens filhos, abertura de "caixas de itens", recompensas de esports e desbloqueio de mais privilégios de jogo utilizarão o $FIRE. O $FIRE consumido pelos jogadores será periodicamente destruído pela equipe do projeto.
No futuro, o Matr1x também irá colaborar com market makers licenciados, permitindo que os jogadores troquem $FIRE por USDC dentro de suas carteiras.
Abrindo "caixas de itens", a demanda por itens começa a aumentar, mais "caixas de itens" estão sendo abertas... Embora o $FIRE não tenha um limite de fornecimento, a demanda real de consumo sustentada pela jogabilidade manterá um alto consumo de $FIRE, afastando-o de um esquema de Ponzi e aumentando seu valor em uma relação saudável e real de oferta e demanda.

As infinitas possibilidades do Matr1x
Sem dúvida, o Matr1x FIRE já demonstrou as qualidades que um bom jogo deve ter. Mas além da jogabilidade como um elemento central, o Matr1x tem infinitas possibilidades.
Esports
Os jogadores profissionais de CS:GO têm como objetivo máximo de carreira vencer o campeonato Major. Assim que conseguem se classificar para o Major, os jogadores podem obter adesivos de assinatura de skins de armas exclusivas, mesmo que não consigam ganhar prêmios em dinheiro do Major, podem obter uma participação significativa nas vendas de adesivos de assinatura de skins de armas e adesivos de equipe.
Através do CS:GO, já podemos ver que desenvolver um sistema maduro de eventos de esports para um jogo competitivo é uma situação vantajosa tanto para os operadores do jogo quanto para os jogadores. Muitas pessoas podem nunca ter jogado CS:GO, mas são atraídas pela emoção das competições de CS:GO; mesmo que apenas 1% dos espectadores seja atraído para realmente jogar, isso já ajuda imensamente a manter a vitalidade do jogo, e esses jogadores são um potencial poder de compra para itens dentro do jogo no futuro.
Os jogadores de esports escrevem lendas em eventos de esports, enquanto o CS:GO vincula itens a eventos de esports, aumentando significativamente o valor das skins de armas. No CS:GO, a compra de passes de eventos Major e a conclusão de tarefas de jogo/transmissão ao vivo permitem que os jogadores reivindiquem caixas de itens comemorativos específicas do evento, e com base nas equipes participantes e nos mapas do evento, diferentes caixas de itens podem conter skins de armas relacionadas a diferentes equipes e jogadores. Se a sorte estiver ao seu favor e você abrir uma AWP|Dragon Lore com um adesivo de assinatura do lendário jogador de CS:GO s1mple, isso pode equivaler a uma renda de vários milhares de dólares.
Este é um modelo que o Matr1x pode adotar diretamente. Além disso, o Matr1x mencionou no white paper o uso de $veMAX para a campanha de assentos da liga de esports do Matr1x, e estou muito ansioso para ver o Matr1x desenvolver seu próprio sistema de eventos de esports, que não só catalisará o aumento do valor dos itens de jogo, mas também beneficiará a sobrevivência dos jogadores de esports da segunda linha.
Não se esqueça, aqui é Web3, aqui temos NFT, itens + NFT com certeza serão mais interessantes, e sob a influência de eventos de esports, descobrirão um valor ainda maior!
Ecossistema de criadores
No CS:GO, o Workshop é um lugar para criadores mostrarem seu talento. As skins de armas criadas pelos jogadores têm a chance de serem selecionadas pela V para entrar nas novas "caixas de itens", permitindo que os jogadores obtenham lucros substanciais com as contínuas "aberturas de caixas". Isso é uma das razões pelas quais a comunidade CS:GO é tão vibrante e duradoura.
O Matr1x também fornecerá um editor de recursos para criadores. Através do editor de recursos, eles podem fazer upload de modelos 3D que criaram (armas, personagens etc.), e se a avaliação e feedback da comunidade forem bons, há uma possibilidade de serem incluídos no jogo, e os criadores receberão uma parte das vendas das skins que criaram.
O Workshop não apenas suporta o upload de skins de armas feitas por jogadores, mas também permite o upload de mapas e até mods personalizados, o que enriqueceu imensamente a jogabilidade do CS:GO e prolongou sua vida útil. Desde a era do CS 1.5, servidores personalizados (comunitários) já eram muito populares entre os jogadores; muitos jogadores configuraram seus próprios servidores de CS para modos como zumbis, Warcraft, esconde-esconde, etc., e obtiveram lucros vendendo privilégios de servidor. No ecossistema do Matr1x, a edição de mapas e modos personalizados também é aberta, e os jogos do Matr1x terão mais jogabilidades criativas desenvolvidas pelos jogadores. Com a economia de tokens exclusiva do Web3, a obtenção de receita com "criações de jogos" será ainda mais fácil, aumentando a motivação dos jogadores!
IP cultural e grande ecossistema de jogos
Se você folhear o white paper do Matr1x, ficará surpreso ao descobrir que o Matr1x escreveu histórias completas e interessantes para cada arma, mapa e personagem em Matr1x FIRE. Além disso, eles têm uma visão de mundo completa que conecta essas histórias.
Este esforço para criar uma IP cultural é porque o Matr1x FIRE é apenas o primeiro jogo do grande ecossistema de jogos do Matr1x. O Matr1x não apenas quer fazer um bom jogo, mas também deseja criar o mais emocionante ecossistema de jogos do metaverso Web3!
Além do FPS competitivo Matr1x FIRE, o Matr1x também planeja desenvolver dois outros jogos: Matr1x War e Matr1x Evolution.

Com o desenvolvimento da história, você começará a explorar Marte e o espaço interestelar em Matr1x War, descobrindo os mistérios do universo Matr1x e experimentando combates de tiro emocionantes. Desbloqueie uma variedade de habilidades poderosas e colete equipamentos e recursos únicos para personalizar sua aparência, e colabore com seus amigos em missões, conquistando e criando um grande mundo; além disso, você poderá vivenciar todas as histórias que ocorrem nesse mundo e escrever a narrativa do universo junto com todos os jogadores da comunidade.
A história não para por aí, ela se expandirá para um vasto mundo aberto! Em Matr1x Evolution, você precisará explorar e construir seu próprio planeta, experimentando conteúdos únicos dentro do planeta: florestas, montanhas nevadas, pradarias, oceanos, pântanos e criaturas únicas. Colete recursos abundantes, construa sua própria casa e crie várias ferramentas; você também pode convidar seus amigos para participar de seu concerto virtual e visitar as obras de arte que você criou. Conecte-se com os planetas de outros jogadores por meio de canais temporais misteriosos, e haverá muitas áreas desconhecidas esperando para serem abertas entre as estrelas; você pode escolher explorar sozinho ou aventurar-se com seus amigos.
No futuro, o Matr1x também lançará a segunda e a terceira parte do romance de visão de mundo, que devem totalizar mais de um milhão de palavras.
Fundo da equipe e situação de financiamento
A equipe do Matr1x possui em média mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento e publicação de jogos, bem como em blockchain, e a equipe fundadora já trabalhou em empresas de jogos de topo mundial (Tencent), participou do desenvolvimento e publicação de várias grandes obras, com um faturamento de projetos de jogos superior a 3 bilhões de dólares e quase 100 milhões de usuários ativos, além de ter experiência na publicação de produtos no mercado global, com a equipe atualmente distribuída na Coreia do Sul, Japão, Estados Unidos, Cingapura, Hong Kong, entre outros.
O Matr1x completou um financiamento de 10 milhões de dólares em setembro de 2022, com investidores principais como Hana Financial Investments, uma subsidiária do Hana Financial Group, marcando a entrada oficial desse gigante financeiro sul-coreano no campo do Web3.
Outros investidores incluem HashKey Capital, Amber Group e SevenX, sendo que a SevenX fez investimentos substanciais nos campos de GameFi e metaverso, possuindo uma vasta experiência.
Conclusão
Sempre sonhei que jogos como CS:GO e Animal Crossing pudessem entrar no mundo Web3, mas como disse o fundador do projeto NFT Pudgy Penguins, não podemos esperar ser aceitos, devemos criar nosso próprio reconhecimento.
O Matr1x está realmente criando reconhecimento. Eles têm uma equipe madura, já lançaram um jogo divertido, entendem e amam Web3, e ainda estão criando mais; talvez eles realmente possam levar os jogos Web3 além do Web3.
