01丨O que é privacidade Web3?
Em geral, a privacidade da Internet se refere à invisibilidade dos dados do usuário, como identidade, comportamento e atividades.
Na era da internet, todas as nossas informações e atividades são apresentadas em um formato digital, e uma vez que qualquer sistema que armazena informações digitais é conectado à internet, ele se torna um possível alvo para hackers, especialmente para informações sensíveis, como dados financeiros e de saúde pessoal. A privacidade e a segurança dos dados se tornam mais importantes.
De acordo com o histórico de desenvolvimento da Internet, ela passou por diferentes canais de armazenamento de privacidade, da Web1.0 à Web3.0:
A Web 1.0 é uma internet estática, usada principalmente para mídia na web, onde o conteúdo é fornecido por sites e os usuários podem apenas navegar passivamente por texto, imagens e conteúdo de vídeo, sem participar da criação.
A Web 2.0 é uma internet interativa, estágio atual em que nos encontramos, usada principalmente para redes sociais, plataformas de vídeo, comércio eletrônico, etc., onde os usuários podem criar e enviar conteúdo para interação na plataforma.
Pode-se ver que os dois primeiros são salvos por instituições centralizadas com privacidade de dados. Assim como no modelo bancário tradicional, um terceiro centralizado protege informações de privacidade necessárias e valiosas.
No entanto, os principais recursos do Web3.0 incluem livros-razão públicos e transparentes de blockchain e descentralização. O blockchain registra os dados on-chain, ou seja, nossas transações e as informações incluídas nas transações, geralmente incluindo o remetente, o destinatário e o valor da transferência.
Se os usuários não quiserem revelar essas informações de dados on-chain, essa é a privacidade do usuário que precisa ser protegida no Web3. Mas como proteger a privacidade do usuário?
No décimo capítulo do white paper do Bitcoin, Satoshi Nakamoto passou o capítulo inteiro descrevendo o modelo de privacidade da rede blockchain do Bitcoin, que vai da "evolução dos bancos para a rede Bitcoin", e a blockchain do Bitcoin resolve esse problema por meio de criptografia assimétrica.
Depois que as informações de privacidade do usuário são controladas pela tecnologia de privacidade blockchain, o conteúdo e os aplicativos podem ser criados e gerenciados pelos usuários, permitindo a cocriação e a cogovernança do usuário (DAO, governança descentralizada), enquanto os usuários também podem compartilhar o valor da plataforma/protocolo.
02丨Status de desenvolvimento atual
Com base em dados, identidade e privacidade de computação, há muitos aplicativos desenvolvidos no campo de privacidade Web3. Se os dividirmos em categorias, eles podem ser classificados em quatro categorias principais: tokens de privacidade, protocolos de computação de privacidade, protocolos de transação de privacidade e aplicativos de privacidade, como segue:
Ativos de privacidade
Ativos de privacidade referem-se a ativos criptografados nativos que dão suporte à privacidade. Partes externas não podem visualizar tipos de transações específicas, valores e outras informações entre as partes envolvidas na transação.
Eles geralmente não suportam contratos inteligentes e aplicativos relacionados. Projetos relevantes surgiram já em 2011.
O projeto mais famoso é o Zcash. É o primeiro sistema de blockchain a usar o mecanismo de prova de conhecimento zero Zk-SNARK, com o objetivo de resolver completamente o problema de rastrear transações e expor a privacidade do usuário.
Protocolos de Computação de Privacidade
Os protocolos de computação de privacidade protegem principalmente a privacidade no processo de geração, coleta, armazenamento, análise, utilização e destruição de dados.
Além de cenários comuns como DeFi e NFT, com o desenvolvimento da tecnologia, ele também pode ser profundamente integrado aos setores de big data e IA.
No entanto, os cenários reais de aplicação dos protocolos de computação de privacidade ainda são relativamente limitados, e seu desenvolvimento também é relativamente mediano.
Protocolos de transação de privacidade
Os protocolos de transação de privacidade focam principalmente na proteção da privacidade de dados de transação on-chain. Eles nativamente dão suporte aos usuários para conduzir transações de privacidade por meio de tecnologias como provas de conhecimento zero, garantindo que seus dados de privacidade não sejam visíveis para partes externas.
Eles também dão suporte ao desenvolvimento de mais tipos de aplicações de privacidade no protocolo. Redes de transações de privacidade incluem #Layer1 protocolos de privacidade e #Layer2 protocolos de privacidade, mas não há muitas mainnets online atualmente, e o desenvolvimento geral é mediano.
Aplicações de Privacidade
Os aplicativos de privacidade referem-se a aplicativos criados sobre protocolos de Camada 1 ou Camada 2 que fornecem diferentes cenários de aplicativos com funções de proteção de privacidade para usuários ou DApps, como transações, pagamentos, e-mails, etc.
O conceito descentralizado de #Web3 dá aos indivíduos maior autonomia e proteção de privacidade, dando-nos mais escolha e controle.
No entanto, por enquanto, as pessoas ainda valorizam mais a segurança do setor, como o desenvolvimento de diversas carteiras, e a privacidade ainda parece ser um nicho de mercado.
O volume de usuários e uso de infraestrutura e aplicativos de privacidade é relativamente baixo em comparação a outros setores do setor, e a maioria da infraestrutura e dos aplicativos de privacidade ainda está em desenvolvimento e construção.
No entanto, algumas pessoas acreditam que as soluções de privacidade têm um forte apelo para atrair mais capital institucional para participar do ecossistema de criptomoedas, garantindo que dados financeiros importantes e segredos comerciais não sejam vazados.
Portanto, a infraestrutura de privacidade também é uma infraestrutura importante para a próxima onda de explosão do ecossistema de criptomoedas.
Portanto, ainda é preciso atenção e observação se a privacidade criptografada pode conquistar mais usuários em cenários de uso futuros.